Самая лучшая школа в ведьмаке 3. Офирские доспехи. Комплект из тесхам мутна

Как в любой другой RPG, в ведьмаке присутствует колоссальное количество разнообразного шмота, отличающегося по параметрам и внешнему виду. Если в зачастую броня носит только косметический характер, то в этой игре приходится обращать внимание на статы, чтобы пережить очередной бой с чудовищами.

Всем привет, дорогие читатели! Сегодня я расскажу вам, какая броня считается лучшей в игре. Начинаем!

Ведьмачья экипировка

В игре есть несколько основных школ ведьмака: Кота, Грифона, Волка, Медведя. Каждая их них предоставляет уникальный комплект снаряжения, в который входит:

  • Стальной меч.
  • Серебряный меч.
  • Арбалет.
  • Броня.
  • Наручи.
  • Ботинки.
  • Штаны.

Характеристики вещей зависят напрямую от выбранной школы. Например, в коте больше уклон делается на критические удары, поэтому особо будет эффективным для ловкачей, а в медведе на урон и HP.

Помимо уникальных характеристик, снаряжение от любой школы добавляет защиту от существ. Это особенно будет заметным во время сражений.

Для получения экипировки придется постараться. Любая вещь крафтится из чертежа, который необходимо сначала найти. Но даже если вы отыщите рецепт изготовления, придется поискать мастера, который согласится это сделать.

Оружейник находится в Вроницах. У него пройдите квест, после чего вы сможете крафтить броню. Чтобы создавать оружие, понадобиться найти другого мастера Хаттори в Новиграде.

Каждая вещь постепенно может быть улучшена в несколько этапов:

  • Базовые.
  • Улучшенный.
  • Отличный.
  • Превосходный.

В последних дополнениях появился гроссмейстерский уровень, улучшающих экипировку до предела. В двух платных DLS также появились новые школы: Мантикоры и Змеи. Экипировка этих школ требует наличие 40-го уровня и крепкую нервную систему для сбора чертежей.

Обычное снаряжение

Ведьмачья экипировка хоть и считается лучшей, но не обязательной, ее с легкостью могут заменить обычные мечи, полученные в сражении или во время крафта. Нельзя конкретно сказать, где и когда вы сможете получить хороший доспех. По большей части это чистый рандом. Все зависит от вас, как часто вы обследуете местность, выполняете квесты и создаете шмот.

Запомните главное – в , экипировка хоть и имеет большое значение, но не критическое. Если вы умеете уворачиваться, то броня и вовсе не понадобиться. Сконцентрируйтесь лучше на самом , а хорошая экипировка придет к вам со временем.

На этом все. Подписывайтесь на блог и пишите в комментариях, какой шмот вы считаете лучшим. До скорых встреч, дорогие читатели!

Много интересного контента добавилось в «Ведьмак 3 » с выходом дополнения «Кровь и вино»: огромная, сделанная с нуля локация со своим неподражаемым колоритом и атмосферой, новые и хорошо забытые старые монстры, незнакомые и прежде встречавшиеся в книгах персонажи и, конечно же, новые наборы брони и оружия – ведьмачьи, рыцарские и даже вампирские. Вот про последние две разновидности боевой экипировки для нашего мастера фехтования мы и поговорим сегодня. Поможем Геральту знатно прибарахлиться и украсить главный зал Корво Бьянко действительно уникальными экземплярами доспехов и клинков.

КОМПЛЕКТ ГЕРАЛЬТА ИЗ РИВИИ/РАВИКСА ИЗ ЧЕРТОРОГА

Именные рыцарские доспехи, арбалет, меч, седло и даже щит достанутся нашему герою, если он не откажет в просьбе Гильому де Лонфалю и согласится вместо него принять участие в Большом рыцарском турнире. Другими словами, чтобы их получить, нам придется пройти дополнительный квест «Песнь рыцарского сердца» , причем пройти не абы как, а со «стопроцентной синхронизацией» (да простят мне хейтеры Ассасинской серии эту метафору). В зависимости от того, под каким именем ведьмак запишется на турнир, он получит комплект либо Геральта из Ривии , либо Равикса из Черторога . Оба комплекта совершенно идентичны по своим характеристикам и различаются только названием и нанесенными на них геральдическими знаками.

1. Именные доспехи , дополненные перчатками, сапогами и штанами туссентского рыцаря , а также именной щит с гербом ведьмак получит автоматически после посещения шатра писаря и выполнения всех необходимых формальностей. Выступать на турнире в них или же переодеться в привычную ведьмачью одёжку – решайте сами, но в любом случае все выданные элементы турнирной экипировки станут вашими отныне и навсегда.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия Именной щит , в отличие от брони, является чисто декоративным аксессуаром (и после получения попадает в отделение Рюкзака для прочих предметов), но не спешите его выбрасывать. Он будет неплохо смотреться на стене главного зала Корво Бьянко или в геральтовой спальне.

2. Именной арбалет (сила атаки +300%) достанется Геральту только в том случае, если он выиграет состязание по стрельбе . Ему предстоит поразить девять мишеней быстрее противника.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Добыть арбалет, скажу я вам, сложно, но можно. Чтобы до известной степени облегчить себе задачу:

    а) не пожалейте трех очков умений и прокачайте по-максимуму Молниеносные рефлексы из ветки Работа с арбалетом (блок Фехтование ). Это даст вам замедление времени при прицеливании, что позволит выиграть сколько-то драгоценных секунд у соперника;

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
    б) потратьте еще одна одно очко умений на Трюкача (блок Умения ). Так вы сэкономите еще немного времени на перезарядке арбалета;

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
    в) не отказывайтесь от предложения барона Пальмерина де Лонфаля сыграть с ним в гвинт на место в турнирной сетке. Коли выиграете, то во время состязания солнце не будет светить вам в глаза и целиться в правильные мишени станет несколько проще.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

3. Именное рыцарское седло для Плотвы с 90 энергии Геральт получит, если выиграет скачки – второе турнирное состязание.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Ведьмаку будет необходимо преодолеть трассу за определенное время. Изначально отведенного времени явно недостаточно даже для преодоления небольшой части трассы, но его можно и нужно увеличить, сшибая мечом соломенных кукол и поражая из арбалета мишени , размещенные вдоль трассы.

За сбитых кукол дается бо льшая прибавка ко времени, нежели за меткие выстрелы, но старайтесь не пренебрегать ни теми, ни другими. Стоит ли говорить, что прокаченное арбалетное умение Молниеносные рефлексы пригодится нашему герою и в этом состязании.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Оба призовых седла абсолютно идентичны по своим характеристикам и отличаются лишь названием, цветом попоны и гербом на спинке.

4. Именной меч будет дарован нашему герою только в том случае, если он не только победит во всех трех турнирных состязаниях – стрельбе, скачках и командном мечном бое, но и одолеет победителя турнира прошлого года – рыцаря Грегуара де Горгона. Мечи Геральта из Ривии и Равикса из Черторога совершенно одинаковы по своим характеристикам и отличаются исключительно названием и геральдическим знаком на рукояти.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

В состязании на мечах можно пользоваться зельями, едой и маслами , но только при условии, что помещены в активные слоты и нанесены на клинок они были заранее, т.е. ДО разговора с Гильомом о проклятии Вивиенны в геральтовом шатре. В процессе схватки (и командной, и поединка) игра не позволит вам залезть в Инвентарь . Не позволит она и воспользоваться Знаками. Зелья подбирайте, исходя из вашего билда и манеры игры, а вот из масел подойдет лишь Яд повешенного . Возможно, при наличии одного лишнего очка умений стоит разблокировать и экипировать навык Лакомка (ветка дополнительных умений), позволяющий восстанавливать здоровье в течение 20 минут после еды. В этом случае не забудьте поместить хотя бы в один из четырех активных слотов что-то из пищи (совет от Red_Starreader).

Во время командного боя старайтесь не дать себя окружить – несколько пропущенных ударов, и вы проиграете. Не зацикливайтесь на одном противнике. Ваши напарники слабее бойцов из противоположной команды, и если вы им не поможете с самого начала, то довольно быстро окажитесь в ситуации один против пятерых. Используйте всю арену, пытайтесь нападать со спины на тех, кто занят боем с одним из ваших напарников. Не пытайтесь закликать врага и не стойте долго на одном месте. При приближении Геральта противники автоматически переключаются с других ботов на него. Зелья используйте экономно. Перед поединком с Грегуаром у вас не будет возможности помедитировать и пополнить их запас.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

В поединке с Грегуаром очень не советую пробовать парировать его мощные удары мечом. Гораздо эффективнее поднырнуть ему под руку, когда он станет замахиваться, и потом нанести несколько ударов в бок и/или со спины. Затем уходите в сторону, ждите новой атаки экс-чемпиона и снова повторите описанный маневр. Периодически Грегуар с такой силой замахивается мечом, что клинок втыкается в землю, и на его извлечение громиле требует определенное время. В такие моменты он особо уязвим – не упустите свой шанс невозбранно навалять ему лишних люлей.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

В дополнение к турнирным трофеям Геральт получит еще и лавровый венок победителя . Его, кстати, можно при желании надеть на голову – просто поместите венок в один из слотов кармана в Снаряжении . Проку от него нуль, зато приятно. Все-таки выиграть Большой турнир – это вам не фунт изюма.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
КОМПЛЕКТ ИЗ ТЕСХАМ МУТНА

Сей комплект вампирской экипировки Геральт найдет в подземельях замка Тесхам Мутна (к юго-востоку от Боклера), где он непременно побывает в компании своего старинного друга в ходе выполнения основного сюжетного квеста «Отзвук» . Комплект включает в себя полный набор брони, стальной меч и маску.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
Броня
Маска сама по себе никаких бонусов не дает, но учитывается при расчете общего бонуса за комплект. Ищите ее в отделении для квестовых предметов Рюкзака .
Клинок

Итак, вместе с близким другом отправляемся в Тесхам Мутна. Он отворит для нас вход в подземелья, и пока мы будем спускать вниз, расскажет историю этого жуткого и таинственного места.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

1. Панцирь, штаны и меч находятся в кованом сундуке, что стоит в первом же зале , в который вы попадете, спустившись от входа по лестнице. На сундуке располагается свиток с клятвой прежнего владельца этого комплекта.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

2. Сапоги и маска обнаружатся в кованом сундуке во втором зале подземелья, войдя в который, Геральт обратит внимание на странные глифы на стенах. От первого зала его отделяет длинная винтовая деревянная лестница.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

3. Перчатки лежат в коридоре с камерами , в дальней нише, расположенной слева по ходу движения, в небольшом сундучке. В этот коридор мы попадаем из второго зала, где были найдены сапоги и маска.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
ТУССЕНТСКАЯ БРОНЯ (БРОНЯ РЫЦАРЯ ИЗ СТРАНЫ СКАЗОК),

МЕЧИ ВИТИС И ГЕШЕФТ

Разжиться боевыми сувенирами из Страны Тысячи Сказок Геральт сможет, только если в рамках основного квеста «Долгая ночь» он решит отыскать Сианну , а не обращаться за содействием к Скрытому. Иного способа попасть в волшебный край иллюзий, кроме как во время основного сюжетного квеста «Давным-давно...» , не будет. В общем, не упустите момент и оторвитесь там по полной. Но умоляю, соблюдайте осторожность и постарайтесь не раздавить Дюймовочку.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
Туссентская броня
Клинки
1. К югу от башни Долговласки (т.е. Рапунцель), на берегу небольшого озерка (или лужи? не знаю, как этот водоем лучше назвать) Геральт и Сианна наткнутся на труп странствующего рыцаря , забредшего в сказку, да и оставшегося тут навсегда. С мертвеца снимаем броню – доспехи, штаны, сапоги и перчатки. Рядом с ним валяется стальной меч Витис – его просто подбираем.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Примечание. По замыслу разработчиков, дорогу к телу рыцаря нашим героям должен указать блуждающий огонек . Собственно, огонек в игре есть – висит над лужей, слева от тропинки к башне – и свою функцию он вполне способен выполнить. Однако на поверку оказалось, что шанс случайно набрести на сам труп значительно выше, нежели шанс обнаружить путеводный светлячок. Вот такой казус.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
2. Шанс получить серебряный меч Гешефт появится у Геральта после того, как он одолеет Великана из-за Туч и, коли на то будет его воля, романтической сцены с Сианной. Ступив на мост заоблачного замка, ведьмак обратит внимание на блуждающий огонек . Перед воротами замка огонек шмыгнет влево, за перила моста. Последуйте за ним.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Один прыжок, и ведьмак окажется под мостом. Теперь ему нужно попасть в пещеру по другую сторону замкового рва.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

В пещере обнаружится меч, воткнутый в погасший костер. Это и есть Гешефт . Разожгите костер – герой преклонит колено, и игра автоматически сохранится. После этого можно забрать клинок и улыбнуться забавной пасхалке на «Dark Souls».

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
ТУССЕНТСКИЙ АРБАЛЕТ

Комплект брони туссентского рыцаря (и не только его) желающие могут дополнить туссентским арбалетом , рассчитанным на героя уровня 31+ . Есть два места на территории княжества, где им можно разжиться: пост княжеской гвардии в Боклере и руины замка Галлион.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия 1. Столичный пост княжеской гвардии расположен в ремесленном квартале города, чуть южнее дорожного указателя «Сан-Себастьян». Отправиться на его поиски игра позволит почти в самом начале основного квеста «Бестия из Туссента » , после того как сопровождавший ведьмака рыцарь Мильтон де Пейрак-Пейран засобирается по своим делам и предложит ему самому осматривать тело жертвы в Корво Бьянко.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

2. Руины замка Галлион , заболоченные эльфские развалины на севере княжества, изначально заняты ганзой – многочисленной группой бандитов, состоящей преимущественно из бойцов 46 уровня . После полной зачистки их логова там заведутся мирные работники и кузнец . Вот у него-то и продается нужный нам арбалет . Мне он обошелся в 213 крон .

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
КОМПЛЕКТ ИЗ ХЕН ГАЙДТ

Пополнить свою коллекцию еще одним комплектом вампирской брони Геральт сможет, если в рамках основного квеста «Долгая ночь» он твердо заявит о своем решении обратиться за содействием к Скрытому , выполнит задание Орианы «Зов крови» и получит от нее магический ключ . Без этого ключа попасть в пещеру, где засел главный вампирский пахан Туссента и где хранятся броня и меч из Хен Гайдт, невозможно. И если вам до поросячьего визга хочется заиметь данный комплект полностью, знайте: сделать это можно только в рамках квеста «Между мирами» .

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Бонус за одновременное использование 3-х и более предметов комплекта : убийство противника восстанавливает очки жизни на число, равное 1% от макс. уровня очков здоровья за каждый элемент комплекта. Максимальный бонус – 6%.

Броня
Маска сама по себе никаких бонусов не дает, но учитывается при расчете общего бонуса за комплект. Ищите ее в отделении Рюкзака для доспехов .
Клинок

Интересно. Комплект из Хен Гайдта очень уж напоминает доспехи графа Дракулы из фильма «Дракула Брэма Стокера». Спасибо Dobbel за обнаружение этой пасхалки.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
Вход в катакомбы Скрытого располагается к югу от Боклера, на берегу озера, в непосредственной близости от Места Силы.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

1. Перчатки и стальной меч. Длинный тоннель, уводящий от входа вниз, приведет Геральта к развилке. Коридор, уходящий вперед и влево, затоплен, а из хода справа слышатся зловещее шипение и кряхтение. Поскольку нас интересует шмот, то набираем в легкие побольше воздуха и ныряем.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Под водой будет еще одна развилка, и снова необходимо выбрать левый тоннель.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Как только каменный свод над головой сменится свободной водной поверхностью, всплываем, оборачиваемся и замечаем сундук. Поздравляю, первые два предмета из Хен Гайдт найдены. Остается только вылезти из воды и забрать их.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Заполучив клинок и перчатки, можно со спокойной душой отправляться на встречу со Скрытым, если вы явились сюда в рамках квеста «Между мирами». Остальные предметы комплекта мы будем искать уже после того, как ведьмака зашвырнут в странные катакомбы, неподвластные действию привычных со школьной скамьи законов физики.

2. Маска и штаны. Итак, с легкой руки Скрытого Геральта занесло в огромную пещеру , где по потолку течет ручей , а водопад на поверку оказался водовзлетом из-за противоестественного направления тока воды. В противоположной от чудо-водопада стороне пещеры есть вход в тоннель. Он-то нам и нужен (собственно, и по квесту Геральту тоже туда же).

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Буквально через пару шагов будет развилка. По квесту следует идти прямо, но мы ищем броню, так что нам – налево.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Узкий тоннель оканчивается пещерой с ящиком, где лежат маска и штаны . Но за право прихватизировать их придется драться. Приготовьтесь к схватке с тремя протофледерами 47 уровня. Лишь покончив с ними, Геральт получит возможность заполучить предметы вампирского боевого прикида.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия 3. Сапоги и доспехи наш ведьмак найдет после того, как опробует на себе физическую аномалию с гравитацией и пешком взойдет на потолок вслед за текущим вверх ручьем (сдается мне, этот странный ручей, меняющий местами верх и низ, – отсылка к «Божественной комедии» Данте). В общем, после обнаружения мегаскопа горе-мага проходим чуток по его следам, а затем смотрим небольшой ролик. Когда мы получим назад управление героем, нам останется пройти всего-то пару шагов до заветного сундука с обувкой и панцирем.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
СЕРЕБРЯНЫЙ МЕЧ АРОНДИТ

Да, да, речь идет о том самом мече, который Геральт однажды уже получал из рук Владычицы Озера близ деревушки Темноводье. Боги, как же давно это было! Столько воды утекло с тех пор. В водовороте обрушившихся на него событий ведьмак не сумел сберечь дорогой дар, но теперь у него появился шанс вернуть себе уникальный клинок. Произойдет это в рамках квеста «Пути Предназначения» , который наш герой получит, взяв записку «Вызов на Испытания Добродетели» с доски объявлений на главной рыночной площади Боклера. Другой способ разблокировать квест с Арондитом – подслушать разговор некоего всадника Борса с Персивалем на турнирных полях (в этом случае записка с доски объявлений в городе исчезнет).

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Урон Арондит а рассчитывается, как и в случае с другими предметами, в момент его присвоения ведьмаком. Однако бонус, позволяющий улучшать меч, повышая его урон, будет присутствовать в любом случае.

1. Как станет ясно из записки, желающему пройти Испытания надлежит явиться на остров, расположенный в центре озера Селяви (к северо-западу от Боклерского дворца).

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

2. В центре острова обнаружится внутреннее маленькое озерцо, посередь него – крошечный островочек, а на островочке – отшельник . Поговорите с ним. Старец расскажет, что это необычное место и что на дне озерца хранится легендарный меч. Получить его сможет лишь тот, кто обладает пятью рыцарскими добродетелями : доблестью, щедростью, честью, сочувствием и мудростью.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
    Если до встречи с отшельником Геральт еще не успел проявить все пять добродетелей , тот отправит ведьмака к каменным стелам , дабы он ознакомился с сутью каждой добродетели. А потом игра просто предложит дождаться подходящего момента и проявить свою мудрость, щедрость и т.д. К сожалению, четко нигде не указывается, что именно нужно для этого сделать: кому в чем помочь, кому подсобить, кому что дать или сказать. Тем не менее Интернет и мой личный опыт в состоянии подсказать, как стать добродетельным ведьмаком. Не претендуя на исчерпывающий перечень и в надежде, что вы, дорогие читатели, поможете мне его дополнить , поделюсь рецептами выполнения условий, необходимых для получения Арондита (см. ниже).

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
    Если к моменту встречи с отшельником Геральт уже умудрился проявить все пять добродетелей , то старец предложит ведьмаку пройти еще одно испытание – испытание боем . Во время схватки постарайтесь держаться поближе к противнику (43 уровень), дабы не провоцировать его на спецатаки в виде вихря и торнадо. Как только наш герой лишит дедка 2/3 запаса здоровья, битва завершится, и Геральт будет признан достойным владеть магическим клинком. Отшельник погрузится в озерцо, а вместо него явится Владычица Озера и вручит ведьмаку меч со словами: мол, не теряй его больше. На этом квест завершится.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Теперь о том, как пройти Испытания Добродетели.

Щедрость
    1. Дайте на чай (5 крон) мальчику-посыльному , который доставит письмо от Йеннифэр/Трисс.
    2. Вознаградите материально (до 500 крон) мальчишку – чистильщика обуви в рамках основного квеста «Логово бестии » .
    3. Приобрестите за деньги ленточку у девочки со спичками в рамках основного задания «Давным-давно... » (500 крон).
    4. Выкупите собственный портрет у живописца в рамках квеста «Портретист » (1000 крон).
    5. Откажитесь принять плату картошкой у отшельницы Пинастри за выполнение ведьмачьего заказа «О чем говорят лошади » .
Честь
    1. Выполняя квест «Народный герой» , верните украденные гениталии статуи музейщику , а не оставляйте их похитителю за определенную плату.
    2. При прохождении дополнительного квеста «Вечный покой» (берется с доски объявлений на главной рыночной площади Боклера), сообщите заказчику, что причиной шума на кладбище была семейная ссора .
    3. В процессе прохождения дополнительного квеста «Песнь рыцарского сердца » примите вызов Принца Анси из Ривии и Лирии и поучаствуйте в конном поединке. При этом исход состязания значения НЕ имеет.
Доблесть
    1. Необходимо выиграть Большой турнир в рамках побочного квеста «Песнь рыцарского сердца » (см. выше)

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия .

    4. Одолейте Детлаффа в рамках прохождения основного задания «Тесхам Мутна » .

    5. Согласитесь выполнить ведьмачий заказ «Если не хочешь моей погибели... » и не дайте рыцарю-напарнику погибнуть в бою с боровым. (Заказ можно взять или у девушки, что стоит неподалеку от Нильфгаардского посольства в Боклере, или у странствующего рыцаря Франсуа, что стал походным лагерем к северо-западу от Боклерского дворца (см. маркер на карте).)

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
    6. Выполняя побочный квест «О рыцаре и прекрасной даме» , заставьте (именно заставьте, а не уговорите) ведьму снять проклятье. Она, естественно, просто так ничего делать не захочет и попытается от вас избавиться. Драться придется с ней и её пантерой 40-го уровня. Сразу после окончания схватки игра засчитает вашему герою отвагу, т.е. доблесть. (Квест берется либо с доски объявлений на винодельне Кастель Равелло (ищите записку от лесоруба Якоба), либо непосредственно у самого Якоба (см. пользовательскую метку на карте).)

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия Коровьи лепешки Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
    3. Выполняя побочное задание «Боклерское сафари » (берется с доски объявлений на главной рыночной площади Боклера), не допустите, чтобы заказчик пострадал. После окончания сафари расспросите охранников заказчика о его жизни , затем примите приглашение графа посетить выставку его работ и уже там не упустите случая поинтересоваться состоянием дел у его дочки .

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
    4. В рамках квеста «Голодные игры » позвольте расколдованной Марлен остаться в Корво Бьянко в качестве повара.
    5. При прохождении побочного задания «Равновесие в природе» откажитесь убивать последнего серебристого василиска (квест берется либо с доски объявлений, либо при осмотре места нападения монстра в местечке Купеческая фактория).

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
    4. При прохождении побочного квеста «Братская любовь» достаньте деталь дистиллятора из горячего источника, а позже, когда Гюго попросит Геральта защитить его от его же братьев, ответьте, что сегодня никто не умрет . (Квест начнется автоматически, когда Геральт приблизится к пещере, расположенной к юго-западу от озера Селяви.)

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
    5. Выполняя побочный квест «О рыцаре и прекрасной даме» , сумейте расколдовать девушку. Для этого необходимо либо смиренно попросить ведьму снять проклятие, преклонив перед ней колено , а затем отдать ей прядь своих волос (данный вариант прохождения станет доступен, только если Геральт прочитает книгу со сказками , которую ему вручит квестодатель), либо самому разобраться, как снять проклятие (данный вариант станет возможен, только если Геральт будет точно знать, кому именно принадлежат останки из пещеры под халупой ведьмы). Во втором случае игра засчитает вашему герою мудрость уже после завершения квеста.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Если вы заинтересованы в том, чтобы раздобыть Арондит как можно скорее после попадания в Туссент, попробуйте воспользоваться советами derMitay . Ищите их в комментариях под этим постом .

Ну, вот наш ведьмак и прибарахлился. Столь уникальные доспехи и оружие не стыдно хоть на себя надеть, хоть в главном зале Корво Бьянко выставить. Пусть это не ведьмачья экипировка, но она тоже дорогого стоит. И теперь, когда у Геральта появился собственный дом, он может позволить себе стать коллекционером – вести размеренную жизнь винодела, любоваться на памятные вещи и вспоминать былые приключения. Кстати, а насколько полной является оружейно-доспеховая коллекция вашего ведьмака? Если вдруг какие-то предметы из ведьмачьих и неведьмачьих сетов ускользнули от вас, мы готовы вам помочь их найти. Adrian_CH .

Данный раздел содержит информацию обо всем снаряжении Школы Грифона. Прочитав эту статью, вы сможете ответить для себя на такие вопросы как: Где найти? Из чего собрать? Расположение на карте? У кого Скрафтить (создать) предмет?

Начальное снаряжение Школы Грифона

Описание:

Всего частей комплекта - 6. Бонусов сета нет. В данном комплекте вы сможете комфортно путешествовать с 11 по 18 уровень, до того момента как найдете следующую версию.

Характеристики комплекта:

Стальной меч Школы Грифона

Имеет одну ячейку для размещения необходимой руны. Поможет вам быстрей прокачаться, расправляясь с человеческой расой при помощи этого оружия, так как дает дополнительные очки опыта в процентном соотношении. Является первоначальным оружием, необходимым для дальнейших улучшений.

Где найти на карте:

Данный меч вы сможете отыскать, если окажетесь в точке под названием "Последний бастион" в Велене. Это небольшой островок, на котором вы найдете разграбленный бастион к востоку от "Пограничного поста".

В здании вам придется сразиться с эндриагами 9-11 уровня, которые будут поджидать вас на первом этаже.

Воспользовавшись лестницей, окруженной паутиной, вам нужно подняться на крышу бастиона, тут свои гнезда соорудили гарпии 7 уровня, их вам так же придется убить, для того чтобы продолжить поиски чертежа.

Одержав победу над всеми гарпиями, осмотрите крышу бастиона, вам необходимо найти старую, деревянную дверь.

За ней вы сможете найти скелет, обыскав который, вы обнаружите чертеж стального меча школы Грифона, а так же небольшую предысторию его появления у бедолаги.

2. Слиток стали - Получаются при разборе стального оружия, так же их можно создать при помощи кузнеца, из железной руды.

3. Мозг чудовища - Его вы сможете получить при разборе мозга утопца, или же просто охотясь на гулей, альгулей или туманников.

4. Глаз чудовища - Получается при разборке глаза существа.

Консольная команда (чит-код):

additem("Gryphon School steel sword")

Серебряный меч Школы Грифона

Имеет одну ячейку для размещения необходимой руны. Поможет вам быстрей прокачаться, расправляясь с чудовищами при помощи этого оружия, так как дает дополнительные очки опыта в процентном соотношении. Является первоначальным оружием, необходимым для дальнейших улучшений.

Где найти на карте:

Для того чтобы найти данный чертеж, вам нужно будет отправиться к одинокой скале в Велене. Тут вы сможете найти старый форт, мост в который будет поднят, поэтому вам придется искать другой путь.

Вам нужно спуститься вниз по правую руку от форта, на небольшой клочок суши, где вы найдете место силы. Под ним находится подводная пещера, именно она позволит вам проникнуть в форт, минуя поднятый мост. На глубине вам придется сразиться с утопцами, меч тут не поможет, поэтому просто расстреляйте их из арбалета, каждый выстрел убивает чудовищ с первого попадания, следите за воздухом.

Преодолев подводную пещеру, вы сможете подняться наверх, сделать это вам придется при помощи каменных выступов.

Оказавшись на свежем воздухе, вы окажетесь с другой стороны поднятого моста у форта. Теперь вам потребуется воспользоваться деревянной лестницей, ведущей на верх небольшого здания.

Оказавшись наверху, вы сразу подвергнетесь нападению виверны, которая по видимому решила сделать старый форт своим логовом. Вам нужно обыскать сундук, расположенный рядом с точильным камнем, именно в нем находится чертеж серебряного меча Школы Грифона.

Для создания данного предмета вам понадобится:

1. Обрезки кожи - их вы сможете приобрести у различных кузнецов и бронников, а так же вы можете создать их, воспользовавшись ремеслом у любого кузнеца, разобрав шкуру животного за определенную сумму.

2. Слиток серебра - Получаются при разборе серебряного оружия, так же их можно создать при помощи кузнеца, из серебряной руды.

3. Пятая эссенция - Приобретается у торговцев, так же вы можете случайным образом найти данный предмет.

4. Мозг чудовища - Его вы сможете получить при разборе мозга утопца, или же просто охотясь на гулей, альгулей или туманников.

Консольная команда (чит-код):

additem("Gryphon School silver sword")

Доспех, Перчатки, Штаны, Сапоги Школы Грифона

Все остальные части данного комплекта находятся в одном месте. Доспех имеет одну ячейку для руны. Каждая из частей комплекта, способна улучшить силу ведьмачьих знаков, поэтому они будут очень полезны тем игрокам, которые частенько используют различные знаки в сражении с монстрами или людьми.

Где найти на карте:

Для того чтобы собрать оставшиеся части начального комплекта Школы Грифона, вам придется отправиться в пещеру, рядом с указателем "Грот драконобойца" в Велене.

В данном походе вас ожидает сражение с множеством противников на пути к цели. На этот раз ими будут призраки, способные телепортироваться за спину. Поэтому стоит тщательно подготовится перед тем как отправиться в пещеру. Оказавшись в ней, в какой то момент вы окажетесь в тупике, присмотревшись при помощи ведьмачьего чутья, вы сможете обнаружить хлипкую стену, для того чтобы продолжить путь, вам нужно всего лишь разбить ее при помощи знака Аард.

Не торопитесь бежать дальше, так как внутри открывшегося прохода, вас будет ждать ядовитый газ. Самым лучшим вариантом будет заагрить призраков и убить их у входа. А уже после этого, при помощи все того же Аарда избавьтесь от облаков ядовитого газа на своем пути.

Вам придется разбить еще одно препятствие при помощи знака Аард, после чего вы окажетесь в большом зале, где вам предстоит сражение с Экимой - низшим вампиром 11 уровня. Чудовище способно наносить быстрые удары, так что вам не помешает знак Квен.

После одержанной победы над монстром, вам останется только обыскать зал, где на небольшом возвышении вы найдете сундук с чертежами Доспехов, перчаток, штанов и сапогов Школы Грифона.

Для создания доспеха вам понадобится:

1. Рубашка - ее вы сможете приобрести у торговцев, либо у человека торгующего костюмами, так же вы можете найти ее совершенно случайно при обыске трупов или сундуков.

5. Глаз чудовища - Получается при разборке глаза существа.

Для создания перчаток вам понадобится:

1. Обрезки кожи - их вы сможете приобрести у различных кузнецов и бронников, а так же вы можете создать их, воспользовавшись ремеслом у любого кузнеца, разобрав шкуру животного за определенную сумму.

Для создания штанов вам понадобится:

1. Шелк - можно создать при помощи холстов у кузнеца, либо приобрести у него же.

Для создания сапогов вам понадобится:

1. Укрепленная кожа - Создается при помощи шкуры и воска у кузнеца, необходим чертеж для изготовления данного предмета. Так же можно приобрести у кузнецов.

2. Метеоритная руда - Можно получить при разборе определенных предметов, а так же приобрести у кузнеца.

3. Дратва - Создается из хлопка, так же приобретается у кузнецов.

4. Обрезки кожи - их вы сможете приобрести у различных кузнецов и бронников, а так же вы можете создать их, воспользовавшись ремеслом у любого кузнеца, разобрав шкуру животного за определенную сумму.

Консольная команда (чит-код):

additem ("Gryphon Armor")

additem ("Gryphon Gloves 1")

additem ("Gryphon Pants 1")

additem ("Gryphon Boots 1")

Улучшенное снаряжение Школы Грифона

Описание:

Всего частей комплекта - 6. Бонусов сета нет. В данном комплекте вы сможете комфортно путешествовать с 18 по 26 уровень, до того момента как найдете следующую версию.

Характеристики комплекта:

Улучшенный стальной меч Школы Грифона

Имеет две ячейки для размещения необходимых рун. Поможет вам быстрей прокачаться, расправляясь с человеческой расой при помощи этого оружия, так как дает дополнительные очки опыта в процентном соотношении. Является улучшенной версией обычного стального меча Школы Грифона.

Где найти на карте:

Для того чтобы данный чертеж оказался в вашем распоряжении, вам придется отправиться в лагерь бандитов, расположенный на западном берегу Велена, около обозначения "Лагерь беженцев". В данном лагере расположилась шайка местных пиратов 7 уровня, всего их десять человек, если вы уже успели получить начальный стальной меч Школы Грифона, то при расправе над бандитами при помощи него вы получите дополнительный опыт. Так же не лишним, в сражении с пиратами будет взорвать бочки при помощи знака Игни, расположенные внутри лагеря.

Разделавшись с преступниками, вам нужно будет найти сундук с чертежом улучшенного стального меча Школы Грифона, который располагается внутри лагеря, рядом с разрушенным зданием, прямо на каменной лестнице.

Для создания улучшенного стального меча Школы Грифона вам понадобится:

1. Стальной меч Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

Консольная команда (чит-код):

additem("Gryphon School steel sword 1")

Улучшенный серебряный меч Школы Грифона

Имеет две ячейки для размещения необходимых рун. Поможет вам быстрей прокачаться, расправляясь с чудовищами при помощи этого оружия, так как дает дополнительные очки опыта в процентном соотношении. Является улучшенной версией обычного серебряного меча Школы Грифона.

Где найти на карте:

Чертеж этого предмета вы сможете отыскать в пещере, которая расположена к востоку от метки "Развилка дорог" в Велене. Эта пещера является логовом медведя 18 уровня, возможно при заходе в пещеру, вы его не встретите, но на обратном пути вам все равно придется сразиться со зверем и показать ему, кто тут главный. Сам сундук с чертежом улучшенного серебряного меча Школы Грифона, расположен в конце пещеры.

Для создания улучшенного серебряного меча Школы Грифона вам понадобится:

1. Серебряный меч Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Кожаные ремешки - Можно получить при разборе любой шкуры животного у кузнеца.

Консольная команда (чит-код):

additem("Gryphon School silver sword 1")

Улучшенный Доспех Школы Грифона

Имеет две ячейки для размещения необходимых рун. Обладает более лучшими характеристиками чем предыдущий доспех. Является улучшенной версией обычного доспеха Школы Грифона.

Где найти на карте:

Этот чертеж расположен в месте под названием "Форт Белого орла". Данное сооружение находится под охраной тролля, который считает, что его наняла реданская армия, для охраны лодок, вне зависимости от того как вы с ним поступите, вы все равно сможете обыскать этот форт и найти рядом с жилищем тролля сундук с чертежом улучшенного доспеха Школы Грифона.

Для создания улучшенного Доспеха Школы Грифона вам понадобится:

1. Доспех Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Укрепленная кожа - Создается при помощи шкуры и воска у кузнеца, необходим чертеж для изготовления данного предмета. Так же можно приобрести у кузнецов.

3. Пластина из метеоритного серебра - Создается при помощи слитка метеоритного серебра у кузнеца, необходим чертеж для изготовления данного предмета. Так же можно приобрести у кузнецов.

4. Холст - Получается при разборке шелка, так же можно приобрести у кузнеца.

Консольная команда (чит-код):

additem ("Gryphon Armor 1")

Улучшенные Перчатки Школы Грифона

Не имеют ячеек для размещения необходимых рун. Обладает более лучшими характеристиками чем предыдущие перчатки. Является улучшенной версией обычных перчаток Школы Грифона.

Где найти на карте:

Для того чтобы приступить к поискам чертежа, вам придется отправиться в место с названием "Новый могильник", расположенный в южной части Велена. Это место заняли призраки 16 уровня, достаточно сильные враги, но вам придется дать им бой, чтобы проложить себе путь к пещере, расположенной неподалеку. Чтобы пройти внутрь, нужно воспользоваться знаком Аард и разрушить преграду на пути в пещеру.

Внутри пещера представляет из себя небольшой закуток, в котором вы без труда отыщите сундук с чертежом улучшенных перчаток Школы Грифона, а так же еще один, но с реликтовым оружием. Как только вы отопрете сундук, приготовьтесь к битве с полуденницей, не забудьте использовать знак ирден, для того чтобы ваши атаки начали причинять урон призраку.

Для создания улучшенных перчаток Школы Грифона вам понадобится:

1. Перчатки Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Обрезки кожи - их вы сможете приобрести у различных кузнецов и бронников, а так же вы можете создать их, воспользовавшись ремеслом у любого кузнеца, разобрав шкуру животного за определенную сумму.

3. Метеоритная руда - Можно получить при разборе определенных предметов, а так же приобрести у кузнеца.

4. Кожаные ремешки - Можно получить при разборе любой шкуры животного у кузнеца.

5. Дратва - Создается из хлопка, так же приобретается у кузнецов.

6. Толченая плоть чудовища - Получается при разборке призрачной пыли, которую вы возможно сумели собрать с призраков в поисках данного чертежа.

Консольная команда (чит-код):

additem ("Gryphon Gloves 2")

Улучшенные Штаны Школы Грифона

Имеют одну ячейку для размещения необходимых рун. Обладает более лучшими характеристиками чем предыдущие штаны. Является улучшенной версией обычных штанов Школы Грифона.

Где найти на карте:

Для того чтобы приступить к поискам чертежа, вам придется отправиться в место с названием "Пепелище", неподалеку от крепости Вроницы (чуть восточней). В этом месте есть сгоревшее до тла здание, рядом с которым уцелело лишь каменная постройка. В опаленных обломках вы и найдете нужный вам сундук с чертежом улучшенных штанов Школы Грифона.

Для создания улучшенных штанов Школы Грифона вам понадобится:

1. Штаны Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

3. Шкура - Получается при разборе любой шкуры животного.

4. Метеоритная руда - Можно получить при разборе определенных предметов, а так же приобрести у кузнеца.

6. Кровь чудовища - Получается при разборке крови гуля.

Консольная команда (чит-код):

additem ("Gryphon Pants 2")

Улучшенные Сапоги Школы Грифона

Не имеют ячеек для размещения необходимых рун. Обладают более лучшими характеристиками чем предыдущие сапоги. Является улучшенной версией обычных сапогов Школы Грифона.

Где найти на карте:

Для того чтобы приступить к поискам чертежа, вам придется отправиться на один из берегов Велена. Самый лучший способ добраться до нужного места, это следовать от корчмы "На распутье" на север. Достигнув обломков кирпичного здания, вам придется разделаться с вилохвостом 18 уровня, который решил тут гнездиться. Сундук с чертежом улучшенных сапогов Школы Грифона, расположен в одной из небольших комнат, разрушенного кирпичного здания.

Для создания улучшенных сапогов Школы Грифона вам понадобится:

1. Сапоги Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Укрепленная кожа - Создается при помощи шкуры и воска у кузнеца, необходим чертеж для изготовления данного предмета. Так же можно приобрести у кузнецов.

3. Метеоритная руда - Можно получить при разборе определенных предметов, а так же приобрести у кузнеца.

4. Дратва - Создается из хлопка, так же приобретается у кузнецов.

5. Обрезки кожи - их вы сможете приобрести у различных кузнецов и бронников, а так же вы можете создать их, воспользовавшись ремеслом у любого кузнеца, разобрав шкуру животного за определенную сумму.

6. Эссенция чудовища - Получается при разборке эссенции призраков.

Консольная команда (чит-код):

additem ("Gryphon Boots 2")

Отличное снаряжение Школы Грифона

Описание:

Всего частей комплекта - 6. Бонусов сета нет. В данном комплекте вы сможете комфортно путешествовать с 26 по 34 уровень, до того момента как найдете следующую версию.

Характеристики комплекта:

Отличный Стальной меч Школы Грифона

Имеет три ячейки для размещения необходимой рун. Поможет вам быстрей прокачаться, расправляясь с человеческой расой при помощи этого оружия, так как дает дополнительные очки опыта в процентном соотношении, в отличии от предыдущих версий, обладает увеличенным уроном при нанесении критического удара. Является третьим по силе стальных мечей данного комплекта, необходимым для дальнейших улучшений.

Где найти на карте:

Чертеж этого отличного стального меча, вы сможете найти на одном из островов Скеллиге, там где расположено место с названием "Пристань Уриала". Вам придется выдвинуться на северо-западный берег острова, будьте осторожны, так как по пути можете встретить опасного противника - великана. Нужное вам место находится под охраной местных бандитов 24 уровня, которые не очень обрадованы вашим появлением. Разделавшись с врагами, вам нужно будет найти сундук с чертежом Отличного стального меча Школы Грифона.. Он находится за каменной плитой, служащей для подношений богам (на ней, при помощи ведьмачьего чутья вы сможете обнаружить знак, говорящий о том, что где-то рядом находятся ведьмачьи древности).

Для создания данного предмета вам понадобится:

1. Улучшенный стальной меч Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Обрезки кожи - их вы сможете приобрести у различных кузнецов и бронников, а так же вы можете создать их, воспользовавшись ремеслом у любого кузнеца, разобрав шкуру животного за определенную сумму.

3. Слиток темной стали- Создается из руды темного железа и слитка стали, так же приобретается у кузнецов или получается при разборе некоторого реликтового оружия.

5. Перо чудовища - Получается при разборке яйца грифона и пера грифона, так же гарпии.

Консольная команда (чит-код):

additem("Gryphon School steel sword 2")

Отличный Серебряный меч Школы Грифона

Имеет три ячейки для размещения необходимой рун. Поможет вам быстрей прокачаться, расправляясь с чудовищами при помощи этого оружия, так как дает дополнительные очки опыта в процентном соотношении, в отличии от предыдущих версий, обладает увеличенным уроном при нанесении критического удара. Является третьим по силе серебряных мечей данного комплекта, необходимым для дальнейших улучшений.

Где найти на карте:

Чертеж этого отличного серебряного меча, вы сможете найти с точкой под названием "Маяк Элверум" на Скеллиге. Спустившись к южному берегу, вам придется сразиться с белым медведем 16 уровня (очень красивый зверь), который охраняет пещеру, являющуюся его логовом.

В дальней части пещеры, если держаться левой стороны, вы найдете святилище, а за ним вас будет ждать сундук с чертежом Отличного серебряного меча Школы Грифона. Так же вы найдете рядом еще один сундук где вам может повезти и выпасть реликтовое оружие на ваш уровень.

Для создания данного предмета вам понадобится:

1. Улучшенный серебряный меч Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Обрезки кожи - их вы сможете приобрести у различных кузнецов и бронников, а так же вы можете создать их, воспользовавшись ремеслом у любого кузнеца, разобрав шкуру животного за определенную сумму.

4. Кровь чудовища - Получается при разборке крови гуля.

5. Толченая плоть чудовища - Получается при разборке призрачной пыли, которую вы возможно сумели собрать с призраков в поисках данного чертежа.

Консольная команда (чит-код):

additem("Gryphon School silver sword 2")

Отличный Доспех, Отличные Перчатки, Отличные Штаны, Отличные Сапоги Школы Грифона.

Где найти на карте:

На этот раз поиски чертежей комплекта приведут вас на северо-восточный берег, одного из островов Скеллиге. Достигнув отметки "Стопы великанов", вам придется проделать кровавый путь к спрятанному снаряжению, так как по пути вас ожидают только сражения с бандитами и пиратами 12 и 14 уровней. Сундук с ведьмачьим снаряжением вы сможете отыскать в дальнем к берегу лагере, где вас ожидает сражение с тремя пиратами 24 уровня. Там есть и враги со щитами, для того чтобы с ними расправиться используйте знак Аксий и нападайте.

Для создания отличного доспеха Школы Грифона вам понадобится:

1. Улучшенный доспех Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

4. Шкура чудовища - Можно получить при разборе шкуры волколака, трупоеда, черта и экиммы у кузнеца.

Для создания отличных перчаток Школы Грифона вам понадобится:

1. Улучшенные перчатки Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Шкура - Получается при разборе любой шкуры животного.

3. Пластина из метеоритного серебра - Создается при помощи слитка метеоритного серебра у кузнеца, необходим чертеж для изготовления данного предмета. Так же можно приобрести у кузнецов.

5. Язык чудовища - Получается при разборке языка утопца, так же можно обнаружить на трупах чудовищ.

Для создания Отличных штанов Школы Грифона вам понадобится:

1. Улучшенные штаны Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Шелк - можно создать при помощи холстов у кузнеца, либо приобрести у него же.

3. Кожаные ремешки - Можно получить при разборе любой шкуры животного у кузнеца.

Для создания Отличных сапогов Школы Грифона вам понадобится:

1. Улучшенные сапоги Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Укрепленная кожа - Создается при помощи шкуры и воска у кузнеца, необходим чертеж для изготовления данного предмета. Так же можно приобрести у кузнецов.

3. Слиток метеоритного серебра - Создается из метеоритной руды и слитка стали, так же приобретается у кузнецов или получается при разборе некоторого реликтового оружия.

4. Шнурок - Можно приобрести у торговцев или найти в странствии при обыске.

5. Коготь чудовища - Получается при разборке когтя накера, так же можно обнаружить на трупах чудовищ.

Консольная команда (чит-код):

additem ("Gryphon Armor 2")

additem ("Gryphon Gloves 3")

additem ("Gryphon Pants 3")

additem ("Gryphon Boots 3")

Мастерское снаряжение Школы Грифона

Описание:

Всего частей комплекта - 6. Бонусов сета нет. В данном комплекте вы сможете комфортно путешествовать с 34 по 40 уровень, до того момента как найдете следующую версию.

Характеристики комплекта:

Мастерский Стальной меч Школы Грифона

Имеет три ячейки для размещения необходимой рун. Поможет вам быстрей прокачаться, расправляясь с человеческой расой при помощи этого оружия, так как дает дополнительные очки опыта в процентном соотношении, в отличии от предыдущих версий, обладает увеличенным уроном при нанесении критического удара + шанс на этот самый крит. удар. Является четвертым по силе стальных мечей данного комплекта, необходимым для дальнейших улучшений.

Где найти на карте:

Чертеж этого мастерского стального меча, вы сможете найти на Скеллиге, в месте под названием "Деревня Боксхольм". Если вы пришли сюда в первый раз, то вас ожидают совершенно другие противники, в отличии от того, если вы оказались в данном месте выполняя задание . В первом случае вас ожидает сражение с земляным элементалем 27 уровня, для победы над которым вам потребуется проявить определенный навык. Во втором случае, вам придется сразиться с бесом. Одержав победу над одним из чудовищ вам нужно будет найти подъем на небольшое возвышение.

Тут вы и сможете обнаружить сундук с чертежом мастерского стального меча Школы Грифона.

Для создания данного предмета вам понадобится:

1. Отличный стальной меч Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Обрезки кожи - их вы сможете приобрести у различных кузнецов и бронников, а так же вы можете создать их, воспользовавшись ремеслом у любого кузнеца, разобрав шкуру животного за определенную сумму.

3. Слиток двимерита - Создается из двимеритовой руды и слитка светящейся руды, так же приобретается у кузнецов или получается при разборе некоторого реликтового оружия.

4. Яйцо чудовища - Получается при разборке яиц чудовищ (например грифона).

Консольная команда (чит-код):

additem("Gryphon School steel sword 3")

Мастерский Серебряный меч Школы Грифона

Имеет три ячейки для размещения необходимой рун. Поможет вам быстрей прокачаться, расправляясь с чудовищами при помощи этого оружия, так как дает дополнительные очки опыта в процентном соотношении, в отличии от предыдущих версий, обладает увеличенным уроном при нанесении критического удара + шанс на этот самый крит. удар. . Является четвертым по силе серебряных мечей данного комплекта, необходимым для дальнейших улучшений.

Где найти на карте:

Чертеж этого мастерского серебряного меча, вы сможете найти к востоку от деревни Форнхала на Скеллиге. Вам необходимо найти разрушенное, каменное здание на берегу небольшого озера, будьте внимательны, на северном берегу живет Куролиск 20 уровня, старайтесь не привлекать лишнего внимания.

Внутри вас ждет очередной сундук с новым оружием - Чертеж Мастерского серебряного меча Школы Грифона.

Для создания данного предмета вам понадобится:

Важно! Для изготовления данного предмета необходимо выполнить задание , после чего у вас появится возможность воспользоваться услугами мастерского мечника.

1. Отличный серебряный меч Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Обрезки кожи - их вы сможете приобрести у различных кузнецов и бронников, а так же вы можете создать их, воспользовавшись ремеслом у любого кузнеца, разобрав шкуру животного за определенную сумму.

3. Слиток двимерита - Создается из двимеритовой руды и слитка светящейся руды, так же приобретается у кузнецов или получается при разборе некоторого реликтового оружия.

4. Перо чудовища - Получается при разборке яйца грифона и пера грифона, так же гарпии.

5. Сердце чудовища - Получается при разборке сердца накера и эндриаги и других монстров.

Консольная команда (чит-код):

additem("Gryphon School silver sword 3")

Мастерский Доспех, Мастерские Перчатки, Мастерские Штаны, Мастерские Сапоги Школы Грифона.

Все остальные части данного комплекта находятся в одном месте. Доспех имеет три ячейки для рун, Перчатки одну, Штаны две, сапоги одну. Каждая из частей комплекта, способна еще существенней улучшить силу ведьмачьих знаков, чем предыдущие комплекты, поэтому они будут очень полезны тем игрокам, которые частенько используют различные знаки в сражении с монстрами или людьми.

Где найти на карте:

Для того чтобы отыскать то что вам нужно, вам придется отправиться на восточный берег Скеллиге. Самым лучшим вариантом будет, если вы воспользуетесь дорогой на север от поселка Редгилль, хоть вам и придется по пути сразиться с гарпиями 13 уровня, но зато это избавит вас от дальнейшей путаницы. Рядом с нужным вам местом, вам снова придется сражаться, но на этот раз противником окажется огромный циклоп 30 уровня.

Нужное вам место находится над пещерой Циклопа, добраться до него вам помогут каменные выступы.

Вам осталось только заглянуть в пещеру, где помимо двух сундуков, в одном из которых вас ждет Комплект Мастерских доспехов Школы Грифона, вы найдете еще и место силы.

Важно! Для изготовления данных предметов необходимо выполнить задание , после чего у вас появится возможность воспользоваться услугами мастерского бронника.

Для создания Мастерского доспеха Школы Грифона вам понадобится:

1. Отличный доспех Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Шкура драконида - Можно получить при разборе панциря чудовища, а так же приобрести у кузнеца, или же найти у убитого чудовища.

3. Двимеритовая пластина - Создается при помощи слитка двимерита.

4. Пятая эссенция - Приобретается у торговцев, так же вы можете случайным образом найти данный предмет.

Для создания Мастерских перчаток Школы Грифона вам понадобится:

1. Отличные перчатки Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Шкура - Получается при разборе любой шкуры животного.

3. Пластина из метеоритного серебра - Создается при помощи слитка метеоритного серебра у кузнеца, необходим чертеж для изготовления данного предмета. Так же можно приобрести у кузнецов.

4. Шнурок - Можно приобрести у торговцев или найти в странствии при обыске.

5. Язык чудовища - Получается при разборке языка утопца, так же можно обнаружить на трупах чудовищ.

Для создания Мастерских штанов Школы Грифона вам понадобится:

1. Отличные штаны Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Шелк - можно создать при помощи холстов у кузнеца, либо приобрести у него же.

3. Кожаные ремешки - Можно получить при разборе любой шкуры животного у кузнеца.

4. Слиток метеоритного серебра - Создается из метеоритной руды и слитка стали, так же приобретается у кузнецов или получается при разборе некоторого реликтового оружия.

5. Яйцо чудовища - Получается при разборке яиц чудовищ (например грифона).

Для создания Мастерских сапогов Школы Грифона вам понадобится:

1. Отличные сапоги Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Укрепленная кожа - Создается при помощи шкуры и воска у кузнеца, необходим чертеж для изготовления данного предмета. Так же можно приобрести у кузнецов.

3. Слиток метеоритного серебра - Создается из метеоритной руды и слитка стали, так же приобретается у кузнецов или получается при разборе некоторого реликтового оружия.

4. Шнурок - Можно приобрести у торговцев или найти в странствии при обыске.

5. Коготь чудовища - Получается при разборке когтя накера, так же можно обнаружить на трупах чудовищ.

Консольная команда (чит-код):

additem ("Gryphon Armor 3")

additem ("Gryphon Gloves 4")

additem ("Gryphon Pants 4")

additem ("Gryphon Boots 4")

Гроссмейстерское снаряжение Школы Грифона

Описание:

Доступны только в дополнении "Кровь и вино". Всего частей комплекта - 6. Есть бонус от трех, одетых вещей из сета - если наложить знак, то в течении трех секунд после этого, вы можете наложить еще один (это значит, что вы теперь можете целых два раза пульнуть магией подряд). Бонус от всего комплекта - Очень сильно бустит знак Ирден, находясь в котором мощь Знаков усиливается в два раза, а урон по вам меньше на 1/5 . В данном комплекте вы сможете комфортно путешествовать с 40 уровня, до того момента как найдете что-то лучше. Является лучшим и финальным комплектом Школы Грифона.

Характеристики комплекта:

Стальной меч Гроссмейстера, Перчатки Гроссмейстера, Сапоги Гроссмейстера Школы Грифона.

Все три части находятся в одном месте, что значительно облегчает поиски данного снаряжения. Перчатки имеют две ячейки для рун и сапоги тоже. Стальной меч три ячейки для рун, дополнительно у него появляется возможность отрубить конечность врага в сражении. Каждая из частей комплекта, способна еще существенней улучшить силу ведьмачьих знаков, чем предыдущие комплекты, поэтому они будут очень полезны тем игрокам, которые частенько используют различные знаки в сражении с монстрами или людьми.

Где найти на карте:

Для того чтобы отыскать то что вам нужно, вам придется отправиться к руинам Форта Уссар, они расположены в княжестве Туссент. При обыске разрушенного форта, под одной из лестниц вы найдете старый деревянный ящик, который и хранит в себе три части Гроссмейстерского комплекта Школы Грифона.

Для создания Гроссмейстерского стального меча Школы Грифона вам понадобится:

1. Мастерский стальной меч Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Обрезки кожи - их вы сможете приобрести у различных кузнецов и бронников, а так же вы можете создать их, воспользовавшись ремеслом у любого кузнеца, разобрав шкуру животного за определенную сумму.

5. Эссенция чудовища - Получается при разборке эссенции призраков.

Для создания Гроссмейстерских перчаток Школы Грифона вам понадобится:

1. Мастерские перчатки Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

3. Слиток обогащенного двимерита - Можно приобрести у Кузнеца-гроссмейстера, или создать самому.

4. Сердце чудовища - Получается при разборке сердца накера и эндриаги и других монстров.

5. Кровь чудовища - Получается при разборке крови гуля.

Для создания Гроссмейстерских сапогов Школы Грифона вам понадобится:

1. Мастерские сапоги Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Укрепленная шкура драконида - Можно найти при убийстве чудовищ в дополнении "Кровь и вино".

4. Толченая плоть чудовища - Получается при разборке призрачной пыли, которую вы возможно сумели собрать с призраков в поисках данного чертежа.

5. Коготь чудовища - Получается при разборке когтя накера, так же можно обнаружить на трупах чудовищ.

Консольная команда (чит-код):

additem("Gryphon School steel sword 4")

additem ("Gryphon Gloves 5")

additem ("Gryphon Boots 5")

Серебряный меч Гроссмейстера, Доспехи Гроссмейстера, Штаны Гроссмейстера Школы Грифона.

Все три части находятся в одном месте, что значительно облегчает поиски данного снаряжения. Доспехи имеют три ячейки для рун, а штаны две. Серебряный меч три ячейки для рун, дополнительно у него появляется возможность отрубить конечность врага в сражении. Каждая из частей комплекта, способна еще существенней улучшить силу ведьмачьих знаков, чем предыдущие комплекты, поэтому они будут очень полезны тем игрокам, которые частенько используют различные знаки в сражении с монстрами или людьми.

Где найти на карте:

Для того чтобы отыскать то что вам нужно, вам придется отправиться в замок Монкран, он расположен в княжестве Туссент. Вас тут не очень тепло встретят, придется иметь дело с бандитами Ганзы 40 уровня, в большом количестве. Расправьтесь со всеми, чтобы облегчить поиски нужных вам чертежей. Вам нужно найти небольшой продовольственный пункт с телегами, в самом начале замка. Рядом с ним справа, есть стена, как только ведьмак к ней подойдет, то сразу же распознает иллюзию, развеяв которую, откроется проход, ведущий вниз.

На этом ваши приключения не закончатся, спустившись по лестнице, вы окажетесь в таинственном погребе, со множеством секретов. Для начала вам пригодится усилительный кристалл, который вы можете отыскать в конце коридора справа на столике.

В открывшемся проходе, вам нужно будет активировать портал, а затем сразиться с охранным големом, после чего останется только собрать разбросанные чертежи.

Важно! Для изготовления данных предметов вам нужно отыскать все снаряжение этого типа, после чего вы сможете создать его у Кузнеца-гроссмейстера, который и даст вам задание по находке чертежей. Заказ вы сможете взять на доске объявлений в Боклере.

Для создания Гроссмейстерского серебряного меча Школы Грифона вам понадобится:

1. Мастерский серебряный меч Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Обрезки кожи - их вы сможете приобрести у различных кузнецов и бронников, а так же вы можете создать их, воспользовавшись ремеслом у любого кузнеца, разобрав шкуру животного за определенную сумму.

3. Слиток обогащенного двимерита - Можно приобрести у Кузнеца-гроссмейстера, или создать самому.

4. Сердце чудовища - Получается при разборке сердца накера и эндриаги и других монстров.

5. Эссенция чудовища - Получается при разборке эссенции призраков.

Для создания Гроссмейстерских Доспехов Школы Грифона вам понадобится:

1. Мастерский Доспех Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Укрепленная шкура драконида - Можно найти при убийстве чудовищ в дополнении "Кровь и вино".

3. Пластина обогащенного двимерита - Можно приобрести у Кузнеца-гроссмейстера, или создать самому.

4. Сердце чудовища - Получается при разборке сердца накера и эндриаги и других монстров.

5. Эссенция чудовища - Получается при разборке эссенции призраков.

Для создания Гроссмейстерских Штанов Школы Грифона вам понадобится:

1. Мастерские Штаны Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Укрепленная шкура драконида - Можно найти при убийстве чудовищ в дополнении "Кровь и вино".

3. Пластина обогащенного двимерита - Можно приобрести у Кузнеца-гроссмейстера, или создать самому.

4. Кровь чудовища - Получается при разборке крови гуля.

5. Мозг чудовища - Его вы сможете получить при разборе мозга утопца, или же просто охотясь на гулей, альгулей или туманников.

Консольная команда (чит-код):

additem("Gryphon School silver sword 4")

additem ("Gryphon Armor 4")

Седой (или же молочновласый) мужчина в полном расцвете сил по сюжету всех произведений компьютерного и литературного характера делает много чего: убивает монстров разных пород, овладевает женщинами, зарабатывает деньги и жалуется на постоянный склероз (естественно: волосы-то седые!).

В принципе, любителям фентезийных творений и этого хватает. Серия игр «Ведьмак» получилась просто потрясающей. Первая игра запомнилась благодаря самому нелинейному на момент выхода миру. Второй проект потряс общественность великолепной лицевой анимацией и системными требованиями. А третья часть стала популярной ввиду обширных открытых территорий, которые обычному геймеру, обращающему внимание, прежде всего на сюжет, практически невозможно избороздить.

В целом в последнем проекте всего было навалено много. Это касается брони и боевых атрибутов протагониста. В удивительном шпилеве Ведьмак 3 оружие и доспехи разбросаны по всему миру (показатели у них, разумеется, разные), причем подыскать оптимальный вариант достаточно сложно.

И между кубиков никто не попадет, и добрый меч любую тварь убьет!

Едва пройдя обучение и несколько начальных миссий, игрок волен отравляться туда, куда его прожилки ведут. Соответственно, в самом начале пути можно подыскать сравнительно неплохой шмот. Для начала, если появилось желание всерьез заняться созданием лучшего варианта обмундирования, нужно разобраться с тем, что вообще имеется в виртуальном мире.

Лучшая экипировка связана с несколькими существующими на бескрайних просторах школами ведьмаков . Всего их пять. Но добраться до годных образцов брони и оружия изначально нелегко. Первый вариант боевого одеяния Геральта получается прямо в крепости . Броня очень слаба и для стычки с серьезными врагами совсем не годится. Придется попотеть, прежде чем получить что-то действительно стоящее.

Для создания и модификации брони и оружия следует раздобыть подходящие чертежи, отыскать опытного оружейника, а уж потом заниматься сотворением нужных вещей. К примеру, , или может быть найдена только после того, как выполнены определенные квесты.

Именно благодаря заданиям проще всего найти оружие и доспехи в Ведьмак 3 . Конечно же, из-за случайности и тщательного изучения местности, тоже можно найти заветное снаряжение. Но территории настолько громадные, что прочесывать местность по квадратам – идея глупая.

Следует учитывать, что чертежи оного могут быть разных уровней. Всего таковых четыре:

  • базовое;
  • улучшенное;
  • отличное;
  • превосходное.

Виртуоз-оружейник создаст желаемую броню по имеющимся чертежам. Также порой таким мастерам нужна помощь в нахождении какого-нибудь утерянного случайно предмета. Подобные квесты рекомендуется выполнять в обязательном порядке, иначе создать что-то потрясающее не получится.

Существует и один замечательный комплект брони, который не принадлежит ни к одной из школ. Имя ему – Сет Брони Охотника на Ведьм . Получить задание, с помощью которого им можно завладеть, можно у мастера во Вроницах. Оно будет называться «Мастер Оружейник». Квест преподнесет в качестве награды новые функции у оружейника, а также сам комплект брони. Характеристики у одеяния потрясающие. Одежка идеально подходит для высокоуровневых игроков. Впрочем, во что бы персонаж ни был одет, прежде всего, желательно полагаться на собственные , а не на показатели брони, смягчающие урон.

Также разумно заняться поиском хороших мечей сразу после начала. Так, меч из стали «Гарваль» (108-132 урона) покоится на дне безымянной реки. Если говорить не настолько обобщенно, то нужно прочесывать местность у лагеря бандитов «Дьяволова Яма». Кроме базового дамага он поджигает врагов.

Также актуален среди игроков «Лунный клинок» . Находится он в затопленной лодке западнее моста (что севернее ), если смотреть на карту мира. В него можно поместить целых три магических руны для зачарования.

А из новых претендентов на лучший меч - это оружие Ольгерда фон Эверека из дополнения . Если в последнем квесте вы решите заступиться за Ольгерда и пройдете испытания господина Зеркало, то в награду Ольгерд подарит вам свой меч, который накапливает силу во время боя и начинает красиво светиться.

Итог

Само собой, каждое крутое оружие в игре невозможно описать. Более того, для определенного вида врагов подходит какой-то меч, который хоть и обладает неплохими показателями урона, абсолютно не эффективен против других неприятелей.

Доспехи и оружие в игре Ведьмак 3 исчисляются даже не десятками, а сотнями. Хотя, если уметь уворачиваться от вражеских атак и подбирать идеальное время для проведения собственного удара, то все это не играет особой роли.

Здесь собрана вся информация по получению снаряжения Школы Грифона. Школа имеет 4 градации: обычное, улучшенное, отличное и мастерское. Чертежи обычного снаряжения получаются через задание «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Грифона», а все последующие уже без заданий.

Создание более сильной версии снаряжения требует предыдущую, по этому нельзя просто найти чертежи мастерского снаряжения и сделать себе сразу «топовый» вариант. Необходимо находить и крафтить все по очереди.

Чертежи снаряжения Школы Грифона


Геральт нашел следы чертежей, принадлежавших легендарному ведьмаку Георгу. О его снаряжении наш герой слышал множество невероятных историй, а потому решил пройти по найденным следам до конца.

Самый простой способ начать это задание – это прийти в место, где берется первый чертеж школы грифона, это здесь:



В указанном месте находится полуразрушенный заброшенный бастион, исследовав который находим «Чертеж: стальной меч Школы Грифона»:

Взяв чертеж автоматически дается и само задание. Зайдя в журнал заданий можно узнать другие места, где находятся следующие чертежи.

Также, в этом же бастионе находятся записки, которые раскрывают историю ведьмака Георга, приводим их содержание:

Показания ведьмака Георга

Я, нижеподписавшийся Георг из Кагена, по профессии ведьмак, сообщаю следующее.

В то время как я пребывал в Велене, я был вызван в качестве специалиста проверить показания обвиняемого Бартослава из Любовной.

Оный же Бартослав был якобы виновен в гибели нескольких кораблей в окрестностях морского маяка, за который нес ответственность. Суда, ведомые обманным огнем маяка, налетали на прибрежные скалы, а за подобное следовало наказать смотрителя. Во время процесса Бартослав показал, что обязанности свои выполняет по совести, а за происшествие должны отвечать полуночницы, что блуждающими огнями обманывают штурманов.

Проведя быстрое расследование, утверждаю, что в окрестностях не обнаружено никаких следов полуночниц. Нет также следов полуденниц, заманух, обманнинов и иных призраков, что обожают сбивать с пути утомленных путников, как то: морских, пеших или конных.

Зато я обнаружил истинную причину катастроф: в них не виноваты полуденницы (vide зрга), однако же и смотритель маяка ответственности не несет. Происшествия эти случаются из-за окрестных крестьян, которые разжигают по ночам огни на холмах, а потом грабят разбившиеся корабли. На их след я вышел благодаря сыну Бартослава, он же указал мне отметины от оных костров.

Согласно полученным мною сведениям, смотритель Бартослав из Любовной не виновен в злодеяниях, в которых его обвиняют. Однако покорнейше вношу прошение, чтобы сенешаль обеспечил семью смотрителя охраной, ибо в свете обстоятельств, которые я открыл вместе с сыном Бартослава, наверняка найдутся и такие, что захотят ему отомстить. Сам я не могу взяться за его охрану, поскольку, приняв заказ на убийство дракона, рыщущего в окрестностях Кривоуховых холмов, должен буду вернуться на холмы и убить там бестию, прежде чем она заказчиков моих разорвет.

Подписано: Георг из Кагена, ведьмак

Составлено Винченцо Стоном, следователем королевской префектуры в Горс Велене.

И еще одно:

Письмо шурину

То, что я тебе сейчас напишу, ты читай внимательно, шурин! Как только письмо получишь, гони к фехтовальщику Крамеру, что сидит в Мариборе. Скажи ему, у нас есть товар на продажу первоклассный и какие-то чертежи к ведьмачьим мечам. Ты, небось, репу чешешь и думаешь, откуда я такое добро вытащил? Ну так вот: пришлось мне одним ведьмаком заниматься, что был уже одной ногой в могиле. И смотрю я, как бедолага в агонии мучается, а сам думаю, что, верно, ему все это оснащение, да и бумаженции уже ни к чему, а нам зато общее дело можно будет открыть, как его хозяйство удачно спихнем. Да ты не боись, не боись, я у него не все забрал, так что никто и не поймет, что у него чего-то не хватает.

Ведьмак хороший мужик был. Сперва баронету помог с морским маяком разобраться, а потом того дракона убил, что мужичков жрал. Только дракон-то тоже не пальцем деланный был, и нашего героя сильно раздраконил. Уж как ведьмака в гробницу на Кривоуховых холмах положат, то я сразу бегом к тебе. Само собой, интересно мне посмотреть, как же его положат в этой гробнице, если мужики говорят, что там какой-то вампырь сидит.

P.S. Забрал я еще у ведьмака какие-то баклажки, но они в дороге побиться могут. Так что я сам попробую всю эту ведьмачью выпивку за успех наших будущих дел!

Твой родич А. Блащик

Идем в следующее место, отмеченное на карте – к могиле ведьмака Георга:



Исследуем все подземелье. Внутри, помимо призраков, предстоит победить сильного противника – Экимму . В общем, обчищаем все, в том числе забираем 4 рецепта школы грифона:

Там же можно найти «Дневник ведьмака Георга», его содержание:

Дневник ведьмака Георга

Услыхавши слухи о драконе, я что есть сил бросился к Велену. К сожалению, от охоты на гада меня отвлекли префекты из Горс Велена. Туда меня вызвали в качестве знатока, чтобы решить загадку нескольких кораблекрушений, вызванных якобы полуночницами. Что поделать, дракон, опустошающий деревни, менее важен, чем вставший торговый путь. К счастью, я быстро разгадал тайну одинокого морского маяка и снова отправился в погоню за драконом.

Я узнал, что крестьяне из уничтоженных деревень нашли себе прибежище в эльфских катакомбах на озере Моречко. Разумно! Однако им не хватило разума, чтоб получше выбрать себе материал на растопку. Они пустили на растопку эльфские манускрипты! Подумать страшно, сколько знаний Старшего Народа обратилось в дым. К счастью, несколько рукописей мне удалось спасти (включая интересный набросок панциря). Однако хватит об этом.

По показаниям непосредственных свидетелей: чешуя пепельная, высота в холке две сажени, длина пять саженей (дописка: предположительный вес – около 14 центнеров). Способность удерживать высокую температуру в мехах (легких дракона) более четверти часа. Вывод: мы имеем дело с зеленым драконом.

Начинаю охоту.

Осталось обследовать последнее место по заданию – развалины крепости у одинокой скалы, находится она здесь:



На месте нас встретит Виверна (в моем случае она была 14 уровня), убив её нужно будет пробраться в крепость, а догадаться как это сделать без подсказок очень сложно.

Для начала нужно безопасно спуститься к воде, по спуску правее от моста:

Последний чертеж находится около моста, нужно будет подняться по этой лестнице:

И наверху находим «Чертеж: серебряный меч Школы Грифона»

На этом задание завершается.

Геральт сумел найти чертежи для всех предметов, которые когда-либо использовал ведьмак Георг. Кроме того, открылось множество неизвестных фактов из жизни славного драконоубийцы из Школы Грифона.

Крафт и Характеристики снаряжения Школы Грифона

Характеристики:

Стальной меч

Серебряный меч

Перчатки

Необходимо для создания:

  • Стальной меч : слиток стали - 2 шт., обрезки кожи - 1 шт., глаз чудовища - 1 шт., мозг чудовища - 1 шт.
  • Серебряный меч : слиток серебра - 3 шт., обрезки кожи - 1 шт., пятая эссенция - 1 шт., мозг чудовища - 1 шт.
  • Доспех : пластина из метеоритного серебра - 1 шт., рубашка - 1 шт., кожаные ремешки - 5 шт., укрепленная кожа - 2 шт., глаз чудовища - 2 шт.
  • Штаны : метеоритная руда - 1 шт., шелк - 2 шт., кровь чудовища - 1 шт., шкура - 1 шт., обрезки кожи - 4 шт.
  • Перчатки : метеоритная руда - 1 шт., обрезки кожи - 4 шт., дратва - 2 шт., кожаные ремешки - 2 шт., толченая плоть чудовища - 4 шт.
  • Обувь : метеоритная руда - 1 шт., укрепленная кожа - 1 шт., обрезки кожи - 4 шт., дратва - 3 шт., эссенция чудовища - 1 шт.

NPC

  • Для создания стального меча нужен Кузнец/Ученик
  • Для создания серебряного меча нужен Оружейник/Подмастерье

Мечи можно сковать в Нильфгаардском гарнизоне.

Чертежи улучшенного снаряжения Школы Грифона

Улучшенное снаряжение требует 14-15 уровень, по этому раньше 14 уровня отправляться на поиски улучшенных чертежей не имеет смысла. Также, для создания улучшенного снаряжения вам потребуется обычное снаряжение Школы Грифона.

С поиском улучшенных чертежей не связано никакое задание. Все чертежи находятся в разных местах. Никаких сложностей с их получением нет, достаточно знать место, где чертеж находится, по этому описание будет кратким.

Стальной меч

Находится в сундуке, в лагере бандитов. Приходим, убиваем бандитов, забираем чертеж, все просто:


Серебряный меч

Находится в небольшой пещере:


Доспех

Находится в разрушенном форте Белого Орла. Слева от тролля будет сундук – чертеж там:


Штаны

Находятся около замка кровавого барона, в развалинах под названием «пепелище»:


Перчатки

В указанном месте предстоит бой с полуночницей. Рядом будет вход с пещеру, заваленный камнями. Используем знак Аард, заходим в пещеру, берем чертеж (там же я нашел реликтовые «Сапоги Народа Ольх»):


Сапоги

Их расположение не привязано к какому-либо ориентиру на карте. Приходите в указанное место, там будут безымянные развалины, в центре лежит сундук с чертежом:


Крафт и Характеристики улучшенного снаряжения Школы Грифона

Характеристики:

Стальной меч

Серебряный меч

Перчатки

Необходимо для создания:

  • Стальной меч : стальной меч Школы Грифона - 1 шт., слиток темной стали - 2 шт., обрезки кожи - 1 шт., толченая плоть чудовища - 1 шт., коготь чудовища - 1 шт.
  • Серебряный меч : серебряный меч Школы Грифона - 1 шт., слиток метеоритного серебра - 2 шт., кожаные ремешки - 2 шт., яйцо чудовища - 1 шт., язык чудовища - 1 шт.
  • Доспех : доспех Школы Грифона - 1 шт., пластина из метеоритного серебра - 1 шт., укрепленная кожа - 3 шт., холст - 4 шт., перо чудовища - 5 шт.
  • Штаны : штаны Школы Грифона - 1 шт., метеоритная руда - 1 шт., шелк - 2 шт., шкура - 1 шт., обрезки кожи - 4 шт., кровь чудовища - 1 шт.
  • Перчатки : перчатки Школы Грифона - 1 шт., метеоритная руда - 1 шт., обрезки кожи - 4 шт., кожаные ремешки - 2 шт., дратва - 2 шт., толченая плоть чудовища - 4 шт.
  • Обувь : сапоги Школы Грифона - 1 шт., метеоритная руда - 1 шт., укрепленная кожа - 1 шт., дратва - 3 шт., обрезки кожи - 4 шт., эссенция чудовища - 1 шт.

NPC

  • Для создания стального и серебряного меча нужен Оружейник/Подмастерье.
  • Для создания доспехов – Бронник/Подмастерье

Кузнецов оружейника и бронника вы можете отыскать в городе Оксенфурт.

Чертежи отличного снаряжения Школы Грифона

Отличное снаряжение требует 21-23 уровень для использования, по этому, раньше 21 уровня не имеет смысла отправляться на их поиски. Чертежи находятся на островах Скеллиге. Для попадания туда у вас должно быть пройдено задание На Скеллиге .

Поиск чертежей не связан ни с каким заданием. Всего чертежи находятся в трех местах – в одном стальной меч, во втором серебряный, и в третьем доспехи + штаны + перчатки + обувь.

Серебряный меч

Находится в нижней части основного острова. Чертеж находится в пещере, где нужно будет победить белого медведя.


Стальной меч

Находится на небольшом острове, куда можно добраться на лодке (хотя у меня данный остров уже был «открыт» по основному сюжету). В указанном месте находится небольшая банда бандитов – убиваем их, и за камнем, в сундуке, берем чертеж стального меча:


Доспехи

Чертежи доспехов находятся на основном острове. В указанном месте будет около 20 пиратов, перебив их всех берем чертежи в сундуке:


Крафт и Характеристики отличного снаряжения Школы Грифона

Характеристики:

Стальной меч

Серебряный меч

Перчатки

Необходимо для создания:

  • Стальной меч : улучшенный стальной меч Школы Грифона - 1 шт., слиток темной стали - 3 шт.,обрезки кожи - 1 шт., кровь чудовища - 1 шт., перо чудовища - 1 шт.
  • Серебряный меч : улучшенный серебряный меч Школы Грифона - 1 шт., слиток двимерита - 1 шт., обрезки кожи - 2 шт., кровь чудовища - 1 шт., толченая плоть чудовища - 1 шт.
  • Доспех : улучшенный доспех Школы Грифона - 1 шт., двимеритовая пластина - 2 шт., шкура драконида - 3 шт., шкура чудовища - 1 шт., сердце чудовища - 2 шт.
  • Штаны : улучшенные штаны Школы Грифона - 1 шт., слиток метеоритного серебра - 1 шт., шелк - 2 шт., кожаные ремешки - 1 шт., яйцо чудовища - 1 шт.
  • Перчатки : улучшенные печатки Школы Грифона - 1 шт., пластина из метеоритного серебра - 1 шт., шкура - 1 шт., шнурок - 2 шт., язык чудовища - 2 шт.
  • Обувь : улучшенные сапоги Школы Грифона - 1 шт., слиток метеоритного серебра - 1 шт., укрепленная кожа - 2 шт., шнурок - 2 шт., коготь чудовища - 2 шт.

NPC

  • Для создания стального и серебряного меча нужен Оружейник.
  • Для создания доспехов – Бронник/Подмастерье

Чертежи мастерского снаряжения Школы Грифона

Поиск мастерских чертежей также не связан ни с каким заданием. Экипировка требует 30-31 уровень, но лично я без проблем взял чертежи и на 21 уровне. В двух местах будут сильные противники 30-го уровня, но нигде биться с ними не обязательно – можно спокойно пробежать мимо.