Прохождение игры resident evil 6. Падение с лифта

В рамках поста мы поговорим о главных секретах игры для ПК Resident Evil 6. Например, чтобы открыть персонажа Хелена Харпер вам нужно достичь ранга «Б» на уровне Хаоса. К слову, это шутер от третьего лица. Если вы поклонник жанра , то игра вам определённо понравится!

Resident Evil 6 – открытие дополнительных уровней

Одним из самых привлекательных моментов Резидент Эвил 6 является наличие дополнительных уровней. Открыть их непросто. Каждый из нижеперечисленных уровней открывается только после достижения ранга «А» (выше). Например, в Железнодорожное депо можно попасть, если пройти 3 первые карты на «А», как минимум. Из депо вы можете попасть в Крепость в открытом море. Опять же надо пройти депо на «А».

Крепость может привести вас в Катакомбы, а оттуда вы можете перейти в Реквием по войне. Из Реквиема вы можете перейти в Жидкий огонь, а оттуда На крыши. Наконец, вы можете оказаться в Мастерской для монстров. Учтите, что каждый предыдущий уровень вам надо пройти на ранг «А» и выше. Важно, уровни в Наёмниках и Наёмниках Возмездие открываются отдельно.

Как открыть персонажей в наёмниках в Resident Evil 6?

О Хелене Харпер мы уже сказали. Для открытия персонажей в этом шутере от третьего лица нужно пройти некоторые уровни на ранг «Б» или выше. Итак:

  • Пирс Нивенс – уровень Стальной зверь;
  • Шерри Биркин – Глубоко под землёй;
  • Эйда Вонг – следует пройти компанию за Эйду;
  • Карла Радамес – нужно открыть все персонажи в наемниках и костюмы.

Что касается костюмов, то для каждого персонажа вы можете получить их, если будете играть на ранг «А» и выше на любом уровне. Это, конечно, первые костюмы.

Resident Evil 6 – скрытые Боссы в Наёмниках

Большой интерес в игре для ПК Резидент Эвил 6 представляют скрытые Боссы. И открыть их довольно сложно. На уровне Хаос в городе нужно совершить 15 убийств контратаками. И сделать это надо до уничтожения 80 врагов. На уровне Жидкий огонь нужно устранить 25 врагов с помощью Coup de grace. Это тоже до набора 80. И всё в этом духе в

Resident Evil 6 Прохождение компании за Леона Кеннеди(Часть1)

Прохождение компании разделено на две части, прохождение составленно максимально подробно, ничто не скопированно, весь текст и картинки оригинальны, так же имется фото - прохождение, которое включает в себя скриншоты ключевых этапов игры, его можно посмотреть

Глава 1

После просмотра вступительного видеоролика, в котором нам придется отправить превратившегося в зомби президента на тот свет, выходим из комнаты, в которой теперь покоится труп президента, направляемся в зал, он напоминает банкетный, кругом накрытые столы и стулья, здесь явно проходило пиршество, направляемся за мелькнувшим силуэтом, через кухню и складские помещения, добравшись до него, последует очередной видео ролик, направляемся за испуганным отцом пропавшей девочки Лизы. Проходим обратно через кухню в банкетный зал, открываем центральную дверь, затем правую дверь напротив лестницы, ведущей на второй этаж. Пройдя еще немного находим зараженную дочь, отец подберет ее и последует обратно к лифту, идем за ним. Входим в лифт, последует кат-сцена в которой дочь превратится в зомби, уничтожаем девчушку. В тот момент, когда двери лифта распахнутся, на нас совершат нападения зомби, истребляем их, мы оказались на парковке кишащей зомби, отстреливаем их и входим в красную дверь. Просматриваем видео в котором люди просят о помощи, но за их спинами уже толпа зомби.



Поднимаемся вверх по лестнице и пройдя по коридорам мы попадаем в некую аудиторию, уничтожаем 3-х зомбарей, собираем выпавшие из них припасы. Спускаемся вниз по лестнице, осматриваем учебные классы, в одном из них несколько гранат и патронов. Выходим на улицу, направляемся к указанной двери, по пути расчищая, себе дорогу от зомбаков, искомая дверь окажется запертой - направляемся по совету из телефона, в домик. Дойдя до двери - Елена активизирует сигнализацию и в коридор тут же нахлынет с десяток зомби. Наша задача отстреливаться до открытия дверей, заходим внутрь. Двигаемся по узким коридорам дома, осмотрим комнаты в одной из них не забудьте обыскать ящики столов. В последней комнате похожей на библиотеку, находим ключ-карту от двери, как только мы ее заберем, рядом оживет зомби, уничтожим его. Выйдя наружу, ликвидируем несколько тварей. Как только мы откроем дверь, металлодетектор завоет на всю окрестность. Направляемся дальше, пройдя несколько поворотов и дверей, оказываемся на улице.



Необходимо добраться до машины, вас разделяет толпа зомби - можете уничтожить пару десятков, или просто добежать до машины уклоняясь от их атак. Находим ключи, активируется кат-сцена, машина поедет, давя на своем пути зомби, на крышу машины запрыгнет один из них и проломит водительское стекло, машина потеряет управление и перевернется. Вылезем из горящей машины и спрыгнем в канализационный люк. Наслаждаемся видеороликом.


Направляемся по канализации вниз, проходим через дверь и сворачиваем влево. Мы в туннеле метро - вправо пройти не возможно, наш путь перегораживают электрические провода, упавшие в лужу. В туннеле несколько раз придется уворачиватся от поездов, вам необходимо вовремя нажать кнопки «R+ПРОБЕЛ», вы прислонитесь к стене, а поезд посшибает зомбоков. Следуем по туннелю по заданному маршруту, дойдя до места где зомби жарятся от проводов с электричеством, насладимся картиной и заберемся слева на пирон, откроем дверь. В следующем туннеле «метро», встречаемся с группой зомби - можно просто пробежать мимо. Вскоре послышится звук от приближающего поезда, он мчится по правому пути, будьте осторожней. Проходим дальше, встретив несколько собак, усыпляем их пулей в голову, ну или как вам удобно. Проходим вперед, маршрут при затруднении можно посмотреть, как я уже упоминал с помощью кнопки «Q»


Вскоре перед вами окажется поезд(правый путь), попасть в него возможно лишь через верхний люк. Подкидываем Елену на крышу вагона, отстреливаемся от зомби, до тех пор, пока напарница не откроет нам двери вагона. Движемся по составу, истребляя, попавшихся зомби. Затем выходим и следуем по туннелю до следующего поезда, взбираемся на пирон, вокруг много тел, нажимаем на красную кнопку, в вагоне поезда женщина просит нас о помощи, открыв ей дверь, она ринется открывать металлическую поднимающуюся дверь, из нее на нас повалит толпа зомби, а тела которые спокойно лежали на пироне превратятся в зомби. Некоторые твари плюют какой-то субстанцией, которая причиняет ущерб, покончив с ними, поднимаемся выше, убиваем зомби с огнетушителем(выстреливаем в него), проходим через турникет и проходим дальше.

Город


При выходе из метрополитена на нас нападет зомби- пожарник, стреляем в его баллон за спиной, взрыв разнесет зомбака в клочья. Следуем по сгорающему городу, истребляя нечисть или пробегаем мимо них, не обращая внимания. Чуть дальше нам предстоит освободить застрявшего под машиной человека, как только мы с Еленой начнем отодвигать машину, на нас вылетит зомби- мотоциклист, увернувшись идем дальше. Дойдя до преграды из горящих автомобилей, сворачиваем на лево, затем поднимаемся по лестнице на строительные леса. Прыгаем по ним немного вперед, а затем спрыгиваем в низ и уничтожаем всех зомби впереди нас. Взламываем дверь, перед нами на улице оказывается целая толпа различных зомби, среди которых множество особо опасных - бронированных. Воспользовавшись тем, что один из бронированных зомби стоит спиной, уничтожаем его, с остальными можно справится при помощи взрывчатки или метким выстрелом в голову.


Бегаем по переулкам, изредка натыкаясь на врагов, доходим до строительных лесов, далее на крышу автобуса, затем в низ и направо открываем дверь какой-то закусочной. Осматриваемся и выходим во двор, заходим в дом, проходим мимо включенного плазменного телевизора и сидящей перед ним семьи, далее по коридору до двери, она окажется запертой. Для того чтобы открыть дверь - потребуется ключ. Придется вернуться к мертвецам(семье у телевизора), забираем ключ у девушки, в этот момент по всюду оживут зомби, кончаем с ними и идем дальше. Открыв дверь, мы найдем дробовик, пройдя чуть дальше, смотрим ролик, в котором толпа зомби пытается прорваться к нам через забор из сетки.



На нашем пути возникнет, новый тип врага - крикун, стрелять просто так в него бесполезно, убить его можно в тот момент, около его шеи набухнет красный пузырь. Истребляем врагов, собираем припасы, и идем дальше добежав до запертых ворот, подсадим Елену, она прыгнет на противоположную сторону и откроет дверь пока она занимается дверью, нам необходимо отбиваться от атакующих вас тварей. Открыв дверь и пройдя чуть дальше, мы оказываемся в закусочной, собираем припасы и открываем очередную дверь. Мы толи на авто стоянке, толи на заправке, суть не в этом, несколько выживших пытаются отбиться от крикунов и обычных зомби, вскоре к ним присоединяются и бронированные, бегаем отстреливаем врагов, воспользовавшись утечкой горючего, учиняем гигантский взрыв. Направляемся к очередной двери.



Действие перемещается в оружейный магазин, собираем припасы, выжившие организовали оборону, наша задача помочь им. Смотрим видеоролик, в котором полчища зомби идут на штурм магазина. Количество врагов растет с каждой секундой, с новым видом врагов «налитыми кровью» следует быть аккуратнее, убивать их следует на расстоянии. Вскоре первый этап боя закончится, закроются оконные жалюзи и нам предстоит направится на второй этаж, для продолжения обороны. Здесь мы повстречаем " толстяка" используем против него гранаты и взрывчатку для большей эффективности. после очередной схватки, выбираемся на крышу. С соседних крыш домов на нас попрут орды различных зомби, включая и толстяка, после короткого боя последует кат-сцена в которой к нам для спасения примчится автобус, спускаемся к нему и грузимся, толстяк перегораживает нам путь, а зомби пытаются залезть в автобус. Водила давит на газ и мы с трудом давим толстяка. Смотрим очередной ролик на этом первая глава завершена.


Глава 2

Кладбище



Действие начинается с кат-сцены, в которой мы гоним на автобусе, как вдруг на нашем пути возникает зомби, сбив которого автобус теряет управление. Мы оказываемся на краю пропасти, в автобус прорвались зомби, от которых нам необходимо отстреливаться, вскоре нас протаранит грузовик, но удача на нашей стороне, нам вновь удастся остаться в живых.

Мы оказываемся на кладбище возле горящего автобуса, продвигаясь вперед по заросшей тропинке, будьте на чеку, зомби вылезают из самых неожиданных мест, кроме того на кладбище присутствуют разрытые могилы, не советую вам туда ненароком упасть. Отстреливаем зомби, собираем припасы, следуем по тропинке, во время вспышек молний, кладбище наполняют все новые зомби. Вскоре мы доберемся до запертых ворот, нам нужен ключ, пройдя чуть дальше по тропинке, наткнемся на одиноко стоящий домик. В доме одной из комнат нас поджидает собака, как только вы откроете дверь, последует кат - сцена в которой псина вырвется из комнаты и сверкнет ключом, пес побежит в глубь кладбища, последуем за ним. Кладбище заполонили своры собак, отстреливаем их пока не найдем нужную нам псину, метким выстрелом отправляем ее к праотцам и забираем ключ. Возвращаемся к воротам и отпираем их, в этот момент на нас накинется зомби, разъединив нас, на время с Еленой.



Отстреливаем зомби, находящихся поблизости. Мы находимся толи на кладбище толи в лабиринте из склепов, по всюду зомби и крикуны, как с ними бороться мы уже знаем. Проходим вниз по тропинке до перекрестка. Используйте Q, для подсказки маршрута, пройдя чуть дальше, встретим Елену, она снова с нами. По плутав по лабиринту выходим к воротам и отпираем их, мы окажемся на большой площади, оцепленной высоким кованным забором, прямо перед нами собор, но люди находящиеся там не горят желанием нас впускать, для начала необходимо отбить атаку зомби. Через мгновение через забор попрут орды зомби, если вы запаслись взрывчаткой и гранатами советую вам установить ее по периметру забора, в тех местах, откуда прут зомби, как только они перелезут через забор, подрываем взрывчатку, а в другой их плацдарм кидаем зажигательные гранаты. Атака зомби будет продолжительной, так что приготовьтесь, перезарядите все оружие и запаситесь аптечками. Отстреливаете и взрывайте нечисть, после их убийства площадка будет усеяна припасами и стелами (дающими очки), в секундных промежутках между наплывами зомби собирайте их, я к слову затарился здесь по полной. Перебив толпу врагов, вскоре нам позволят войти, открыв дверь церкви, в которую тут же попытаются проникнуть зомби, но к счастью мы успеем захлопнуть дверь.


Собор



Оказавшись в соборе, мы обнаружим вооруженную группу выживших. Осмотрим алтарь, нам необходимо найти и активизировать ключи - статуэтки, первая из них - Мадонна радости, находится справа от алтаря. Помогаем напарнице взобраться по сломанной лестнице, как только она окажется на верху и спустит нам лестницу, взбираемся на второй этаж. Побегав по этажу, в помещении найдем сундук с Мадонной милосердия. Завладев обоими Мадоннами, вместе с Еленой направляемся к пьедесталам и устанавливаем одновременно на них найденные нами Мадонны. На первом этаже Нам откроется проход в следующую комнату. В ней увидим два рычага, дернув за рычаги появится Статуя с лазерным арбалетом, бежим к ней и нажимаем кнопку, она исчезнет и откроется дверь. В соседней комнате также находится пара рычагов и на этот раз множество статуй, они попытаются уничтожить вас, бегаем от одной к другой, уклоняясь от лучей и жмем кнопки. После нескольких удачных попыток откроется дверь.


Следуем дальше, дойдя до статуй с зеркалами, светим на него лазерным указателем оружия, напарница выполнит тоже действие с другим зеркалом, что в итоге это позволит нам открыть двери. Поднимаемся по лестницу в верх, выполняем те же действия с зеркалами для открытия очередных дверей. Обнаружив Мадонну печали, поднимаемся наверх. Возле одного из тел, лежит новое оружие - снайперская винтовка. Здесь же прочтем записку на стене.



Выходим на улицу, там расположились пять башен - колоколен с пять колоколами - тремя большими и двумя маленьких, самое время опробовать винтовку. Для каждого из колоколов находите позицию для стрельбы, спускаем спусковой крючок, и колокола начинают звонить, если конечно вы не промазали, также после удачного выстрела на колокольне вспыхнет сигнальный огонь. Как только зазвонили все колокола, заходим в открывшуюся дверь и находим там Мадонну горя. Теперь дверь, которая соединяет второй этаж и главный зал открылась, самое время поставить Мадонн на свои места, как только Мадонны будут на местах, в главном зале объявится из под алтаря новый вид зомби, испускающий газ, который окутывает находящуюся близи него область и превращает людей в зомби. Первое время вам будут помогать оставшиеся в живых, но в скором времени их непременно настигнет адский газ и они превратятся в зомби, тварь будет скакать по двум этажам, истребляя людей. Придется немного потрудится, чтобы убить его, когда все же тварь будет повержена, с нее заберем ключ от подземелья, в которое мы попадем, спустившись по лестнице под алтарем.


Лаборатории



Перед нами подземная лаборатория, с различными кабинетами и камерами. Камеры открываются после ввода определенного кода, его можно разгадать посмотрев табличку над дверьми камеры. С первой комнатой все ясно ее код 012, узнать остальные не составит труда. Открыв все двери, открываем ворота ведущие в следующее помещение с камерами, здесь все аналогично, вскрываем камеры, с помощью кодов, уничтожаем зомби, собираем припасы. Открыв одну из дверей попадаем в помещение, оно похоже на камеру дознания, со стулом в центре(здесь явно что то происходило). Открыв очередную дверь попадаем в лабораторный корпус, исследуем его, с помощью подсказок маршрута. В одной из комнат на операционных столах покоятся зомби, уничтожаем их и идем дальше. В комнате с огромными колбами, в которых находятся коконы нового вируса, находим видеокассету, посмотрев ролик(в котором фигурирует Ада Вонг и новый тип вируса), следуем дальше по коридору в конце дверь она отпирается если ввести в предыдущей комнате код 201. Попадаем в помещение где нам предстоит дергать рычаги и продвигаться все дальше. Дергаем рычаг откроется дверь в помещении, снова дергаем рычаг, спускаемся в дыру около рычага, проходим чуть вперед и поднимаемся по лестнице. Вскоре нам предстоит подсадить Елену, которая переберется на другую сторону помещения и активирует рычаг, а вам в это время предстоит прикрывать ее спину. После чего необходимо вместе с напарницей дернуть одновременно последние два рычага, откроется очередная дверь, двигаемся вперед, истребляем зомби, в конце коридора есть не большой люк, который ведет к узкой шахте, прыгаем в него, пока вас не настигла орда зомби. Спустившись по нему попадаем в подземную пещеру.

Подземная пещера



Мы в подземной пещере, напоминает шахтерские штольни, похоже это они и есть. На данном отрезке игры сложностей возникать не должно. Идем вперед по не извилистому маршруту(на пути встретится всего один зомби), пока не доходим до места где активизируется кат-сцена, в которой мы находим Дебору, сестру Елены. Елена закидывает сестру себе на спину, необходимо отнести Дебору в безопасное место, наше же дело прикрывать и охранять девушек.

Спускаемся вниз по деревянным лесам и мостам, собираем припасы, истребляем зомби, проходим по веревочному мосту, далее нам потребуется отодвигать ящики, чтобы освободить проход, будьте осторожней рядом находятся зомби, плюющиеся какой то кислотой. Спустившись, смотрим ролик, в котором Дебора мутирует и превращается в чудовище(она подверглась эксперементу с новым типом вируса), Елена пытается вернуть сестру, как вдруг объявляется Ада и выстреливает из Арбалета прямо в лоб Деборе. С Деборой придется разбираться в несколько этапов.


Вместе с Адой спускаемся в низ по несложному маршруту, Елена следует недалеко от нас. Вскоре мы воссоединимся и нам опять предстоит сразится с Деборой, необходимо стрелять в ее клешни(а точнее в ярко-желтые места). Затем нам предстоит проехаться на вагонетке, не забывайте пригибаться и отстреливать зомби и надоедливую Дебору, вскоре необходимо будет вовремя взорвать бочку на нашем пути чтобы не погибнуть. Вылетев с вагонетки подбираем патроны и стреляем в Дебору пока она не убила Елену, метким выстрелом скидываем ее в пропасть, Елена попытается ухватится за нее после пары фраз и жалкого взгляда Дебора соскользнет с руки сестры и полетит в пропасть.


Глава 3

Катакомбы


Заходим в помещение круглой формы и сводчатым потолком, вместе с Еленой дергаем за два рычага, откроется дверь. Следуем по коридору склепа, стоит опасаться ловушек - высовывающихся из стен вращающиеся металлические лопасти, проползаем под ними. В коридоре находится несколько могил, не забываем вскрывать их, будьте аккуратными, в некоторых из них сидят змеи. Доходим до места, где наш путь преграждает стена огня, с права от нас лестница, подсаживаем Елену, вскоре она погасит огонь и освободит путь.



Доходим до запертой двери с изображением переплетенных змей, чтобы ее открыть используем фамильное кольцо Симмонса, как только вставим кольцо на нас попрут орды опасных зомби, необходимо пережить их атаку, возле нас находится рычаг, покрутив который мы активизируем струю пламени, которая поможет нам разобраться с зомби, если зомби прорвутся, прийдется отстреливатся, а так как зомби прут со двух сторон и массово, перестрелка неизбежна. Впрочем Елена неплохо отстреливает зомбаков, так что справиться с врагами не составит труда. Вскоре зомби иссякнут а мы сможем открыть дверь.


Мы попадаем в затопленные катакомбы, в недрах которых плавает огромное чудовище. Следуем заданным маршрутом, дойдя до двери с рубином подсадим Елену, она откроет нам дверь, на нее нападут зомби и гигантская зомби-рыба утащит ее под воду, к счастью ей удастся выбратся.



Следуем дальше, вскоре Елена снова повернет рычаг, нам в это время придется прикрывать ее спину, затем мы повернем рычаг и освободим проход для Елены. Следуем дальше, перед нами ловушки- колья, дожидаемся пока Елена отключит их, идем дальше, находим знакомый механизм, но он без рычага, стоит поискать его. Прямо за нами появится группа зомби, у одного из которых и есть наш рычаг, разобравшись с ним, заберем рычаг, будьте осторожней у ловушке вскоре проснется, спящий до этого зомби и набросится на нас. Вставляем рычаг, крутим и освобождаем путь для Елены.


Перед нами дверь с двумя рычагами, дергаем их, мы неизбежно провалимся в низ. Прейдя в себя следуем по каменным мостикам вперед, в этой локации множество опасных зомби, будьте на чеку. Вскоре доходим до опускающегося деревянного моста, идем дальше, вскоре объявится "Крикун" в компании других зомби, разобравшись с ними следуем дальше, можно вообще просто не обращая внимания следовать вперед. Вскоре наш путь преградит "толстяк", теперь встречать мы их будем с завидным постоянством., теперь встречать мы их будем с завидным постоянством. Продвигаемся вперед, отстреливая зомби, собирая припасы, в одном из мест предстоит подкинуть Елену к следующей платформе, но она в этот момент разрушится. Елене предстоит карабкаться по ней, а нам прикрывать ее, на пути Елены будет множество зомбаков, максимально постарайтесь облегчить напарнице задачу. Добравшись до места она опустит для нас мост.



Мы снова вместе, нам предстоит бежать вперед не обращая внимания на зомби, так как вокруг все начинается рушится, бежим, убираем каменные препятствия и пытаемся не попасть в лапы зомби. Добравшись до безопасного места, смотрим как катакомбы накрывает поток воды, вскоре поток смоет и нас.

Затопленная пещера


Поток унесет нас в глубины затопленной пещеры, плывем вперед по узким коридорам пещеры, перед нами плавают полумертвые зомби, остерегайтесь сближения с ними, иначе они оживут и схватят вас. Плывем вперед вскоре наш путь преградит зомби-рыба которая устроит завал на нашем пути, придется плыть в обход, с лева от вас проход плывем туда, вы наткнетесь на группу зомби, будьте аккуратней, у вас начнется кончатся кислород, вблизи от вас есть место где можно немного отдышатся. Набрав кислорода плывем дальше, проплыв чуть дальше заметем решетку, совместными усилиями вскрываем ее, и наслаждаемся воздухом.


Не успев перевести дыхание, последует кат-сцена, в которой мутированная рыба схватит Елену и утащит в глубь, плывем ей на подмогу, наша цель следовать комбинациям на экране, проткнув рыбе оба глаза гарпуном, она на время оставит вас. Освободившись от рыбы попадем в затопленный грот пещеры, Елена твердо стоит на земле, а мы вновь в воде. Плывем по маршруту, впереди нас решетка, преградившая наш путь, Елена позаботится о ней, плывем дальше. За нашей спиной всплывет поднадоевшая рыба, придется ускорится, дабы не попасть к ней в пасть, Елена меткими выстрелами не позволит ей проглотить вас, выдержав пару атак рыбы и всплывшего зомби, выбираемся из воды и наконец то оказываемся на ногах.



Справа от нас лестница, поднимаемся по ней, впереди нас несколько подвесных мостов, обследуем их на наличие боеприпасов и возвращаемся к Елене. Перед нами завал, пытаемся убрать его вместе с напарницей, как вдруг на нас вновь нападет рыба. Поток воды уносит нас в неизвестном направлении по узким колеям пещеры а рыба пытается нас догнать, стреляем ей в пасть, наша задача подорвать пролетающие рядом с ней бочки, как только подорвем их и разделаемся с рыбкой, последует видеоролик.



P.S. Если данное прохождение или сайт в целом понравились вам и пренисли пользу, вы в силах помочь развитию проекта, кликнув на рекламу в разделе помощь сайту, заранее спасибо, мы стараемся для вас.

Участвуем в операции по спасению заложников в Китае. Прыгаем из вертолета, спускаемся по нескольким этажам, собирая патроны из ящиков. У нас с собой есть пистолет, автомат, гранаты. Но играя Крисом, полезнее пользоваться рукопашным боем, он может убивать с пары ударов.

На улице нас встречают репортеры. Остальные солдаты уводят гражданских. Впереди на дороге происходит взрыв, сворачиваем в переулок слева. Входим в магазин, поднимаемся на верхний этаж.

Проходим ещё через две двери, спрыгиваем в переулок через пролом. Возвращаемся на улицу, здесь встречаем первого врага – регенерирующего зомби Джаво. Заходим в следующий переулок.

1 - 2. Переулок

Входим в магазин с мясом, в переулок, в ещё одно здание. После этого на узкой улочке у нас на пути встанет множество врагов с мачете.

Входим в очередное здание, здесь встречаем мутировавшего Джаво с большой рукой. В саму руку стрелять бесполезно, целимся в голову или ноги, а затем добиваем врукопашную. Идём по переулку, встречаем ещё несколько подобных мутантов. Входим на склад со стеллажами.

В здании поднимаемся на этаж выше, переходим в соседний дом. Появляются мутанты с двумя сильными руками. Идём ещё на этаж выше, таким образом добираемся до крыш.

1 - 3. Крыши
Resident Evil 6. Прохождение за Криса

Достижение «Тихий убийца ».

На лестнице первый Джаво стоит к нам спиной. Это отличное место для получения достижения. Бесшумно подходим к нему сзади (зажав Ctrl), убиваем одним ударом. (Для достижения нужно 5 убийств, можем умирать и повторять это действие).

Секрет. Забравшись на верхнюю площадку, оглядываемся назад. Вдалеке есть недостроенное здание, обтянутое синей пленкой, на его вершине находится эмблема змеи (3) .

На крышах множество живых Джаво, стреляющих в нас из автоматов. Прячемся за укрытиям, постепенно подбираемся к врагам поближе и убиваем их. Перепрыгиваем на соседнюю крышу, поднимаемся на соседнее здание.

На одной из крыш зомби будут заползать по стенам, отстреливаемся. Забираемся на возвышенность, здесь есть канатная дорога. Спускаемся по наклонному канату, но в этот момент нас сбивают выстрелом, падаем вниз.


Разделение путей

Играя за Криса, ползем по нижнему канату. Пирсом в это время нужно прикрывать союзника, отстреливая появляющихся врагов на балконах.

Крисом забираемся по лестнице, идём по верхним площадкам. Путь Пирса проходит чуть ниже. Пройдя несколько крыш, вновь объединяемся.


Оборона

Проходим ещё пару лестниц и крыш, приходим к нужному зданию. Здесь нам нужно ожидать подкрепления, стоя на площадке, а в это время постоянно будут нападать зомби. Вокруг много взрывоопасных бочек, взрываем только когда рядом будет более трех врагов. Через пару минут высадится спецназ и поможет добить врагов.

1 - 4. Жилой дом
Резидент Эвил 6. Крис и Пирс

8 этаж. По лестничной площадке входим на верхний этаж, выбиваем двери. Попадаем на безлюдный китайский рынок, где множество торговых лотков, с узкими проходами между ними, так что легко можно запутаться. Здесь на нас нападают Джаво-пауки, их верхняя часть осталась человеческой, и они могут стрелять из автоматов, а нижняя часть насекомого позволяет бегать им и по стенам и по потолку. Зачищаем этаж, собираем все разбиваемые ящики, спускаемся ниже.

7 этаж. Здесь коридоры не такие запутанные, но зомби-пауков больше. На этаже два заложника, находим их в дальней комнате. Оба заложника удерживаются пауками, первый будет бегать по этому этажу, второй убежит наверх, придется вернуться за ним. Стреляем Джаво-паукам по лапам так, чтобы не задеть заложников, а затем добиваем их врукопашную.

6 этаж. Ещё куча врагов, но можем просто пробежать мимо них к лифту.


Падение с лифта

Наш лифт останавливается. Подсаживаем Пирса в люк на крышу лифта. Вдвоем вовремя выбираемся из него. Лифт взрывают из ракетницы.

3 этаж. Оказавшись в шахте лифта, в первую очередь смотрим наверх, убиваем зомби с базукой, иначе он нас добьет. После этого вдвоём раскрываем двери на этаж, расстреливаем всех врагов, запрыгиваем внутрь.

2 этаж. По лестнице спускаемся ниже, зачищаем ещё один этаж. Ищем пролом в полу, через него спрыгиваем ниже.

1 этаж. Стреляем в Джаво-зомби, удерживающего заложника. Когда убьём ближайших врагов, нападут ещё несколько. В замедленном времени нужно вовремя пристрелить ближайшего врага, пока он не убил заложника. Выводим всех заложников на улицу.


Эвакуация

Выход заваливает, мы не успеваем выйти. А здание вот-вот взорвут наши истребители. Нужно быстро вернуться на 3-ий этаж и спрыгнуть с балкона.

Бежим к лестнице, поднимаемся на 2-ой этаж. Бежим в другой угол на межэтажную площадку, поднимаемся на 3-ий этаж. Здесь уже начинает обрушаться пол, пробегаем справа от разлома. В конце выбираемся из небольшого провала, выпрыгиваем на улицу.

Кампания за Криса Редфилда. Глава 2

2 - 1. Город в Восточной Европе
Прохождение Обитель зла 6

Вспоминаем старую спецоперацию в Восточной Европе в вымышленной стране Эдонии (судя по местным названиям – в Сербии). Едем на джипах по старинному городу, нашу колонну подрывают.

Высаживаемся и отстреливаем врагов, в первую очередь – гранатометчиков и снайперов. Слева можно войти в здание. На втором этаже на мостике пытаемся открыть двери, но в это время выходит огромный монстр и сталкивает нас вниз.


Босс: ОгроМэн (Ogroman)

Монстр большой, но неповоротливый. Можем прятаться от него в боковых зданиях, или бегать прямо у него под ногами. Уязвимое место монстра – красный нарост за головой, стреляем только по нему.

Возвращаемся на мост над улицей, с которого нас столкнули, находим на нём штурмовой дробовик (Assault Shotgun).

Атакуем босса или просто пережидаем некоторое время, и вскоре к нам на помощь приедет БТР, а огромный монстр скроется за домами.


Сопровождение БТР


Двор с вагонами

Подходим к решетчатому забору, новичок Финн взорвет ворота и откроет путь. Спрыгиваем во двор. Внизу путь заблокирован, Финн долго устанавливает взрывчатку, чтобы убрать вагон с пути, а нам в это время нужно отстреливаться. На вершинах вагонов стоят гранатометчики, убиваем их как можно быстрее.

Так же здесь появляются Джаво с костяными щитами, их придется обходить вокруг, или целиться по ногам. Дождавшись Финна, подходим к месту укрытия, происходит взрыв, автоматически выходим отсюда.

2 - 2. Мост
Resident Evil 6 прохождение. Крис

Впереди мост, который заняли мутанты, их прикрывает танк Т-42. Нам нужно спасти бойца BSAA, лежащего в центре за машинами.

Вначале подходим к зданию слева, перебрасываем Пирса через пропасть, он будет прикрывать нас с боковой башни как опытный снайпер.

Сам Крис идёт на штурм моста. Издалека танк не уничтожить, поэтому подходим ближе, прячасть от залпов за автомобилями. По пути уничтожаем десяток джаво. Теперь у них могут мутировать ноги, после этого они быстрее бегают и могут напрыгивать на нас. Добегаем до танка, сзади него цистерна с топливом, Пирс выстрелит в неё, и бронетехнике конец.


Верхний ярус моста

Поднимаемся на второй этаж моста. Крисом проходим чуть выше, а затем спускаем лестницу Пирсу. Вместе сталкиваем ящик, мешающий пройти.

На железнодорожном уровне моста враги выкатывают против нас старинное крупнокалиберное орудие на вагонетке. Сражаемся некоторое время с обычными врагами. Финн начнет минировать пушку, прикрываем его. Враги начнут десантироваться даже с воздуха, можем стрелять по их парашютам, чтобы они не долетали до моста.

Когда начнется обратный отсчет, отступаем назад за баррикаду, смотрим взрыв. Мост под орудием провалится, и оно упадет в реку.

2 - 3. Перед ратушей
RE6 прохождение. Крис. Глава 2

Проходим в центральную часть города. Здесь к нам присоединяются Шерри и Джейк. Биотеррористы контролируют три зенитных пулемета, они не дают подлететь вертолетам BSAA. Наша задача – взорвать зенитки.

На верхних этажах есть вражеские снайперы и гранатометчики. Но главное – по улицам ходит ОграМэн, и теперь мы можем не прятаться от него, а сразу же убить. Забираемся на второй этаж, стреляем монстру в красный горб, когда он упадет на колено, перепрыгиваем на голову монстра, атакуем его собственным шипом. Затем повторяем такое добивание второй раз, и босс погибнет. За это получим фигурку на 4000 опыта.


1 орудие

Идём в боковое здание, поднимаемся на второй этаж, через комнату проходим на другой балкон. зачищаем площадку от врагов, Финн начнет минирование зенитного орудия. Защищаем его пару минут, отходим, и зенитка будет взорвана.


2 орудие

Нужно попасть на крышу центрального здания. Вход – неприметная серая дверь, слева от двери в решетчатом заборе. Стоим на крыше, прикрываем Финна от постоянно появляющихся джаво.


3 орудие

После второго подрыва видим, что биотеррористы скинули на площадь второго ОграМэна. Босса пока не убить, потому что его уязвимая точка скрыта. (Если не успели убить первого ОграМэна, то теперь их будет уже два).

Внутри центрального здания на первом этаже спрыгиваем в подвал. Бежим по подземным катакомбам, но посматриваем наверх, на потолке в нескольких местах есть круглые решетки, через которые нас может атаковать ОграМен. Проходим в дальний правый тоннель, поднимаемся на поверхность, оказываемся на дороге за забором. Здесь подрываем последнее зенитное орудие.


Босс: ОгроМэн

Вертолеты всё ещё не могут подлететь, нужно устранить огромных монстров. Если первого босса мы не убивали, то теперь его убьют авиоударом. Второй же босс пока не получает урона, нам нужно вытащить его красный нарост из головы, чтобы он стал уязвимым.

На площади в двух местах проходят линии электропередач, ОграМэн такой большой, что достает до них по высоте. Заманиваем его на одну из таких ловушек, быстро забираемся на второй этаж и перепрыгиваем на голову. Выдираем красный нарост из головы, и отпрыгиваем, монстра добьют авиаударом.

Шерри и Джейк улетают на вертолетах, мы продолжаем зачистку.

2 - 4. Ратуша
Resident Evil 6 прохождение. Крис. Глава 2

В холле видим множество коконов с живыми людьми. По главной лестнице поднимаемся на второй этаж. Наверху на нас нападет одинокий джаво, за углом замечаем убежавшую девушку. Входим в боковую комнату, находим штурмовой дробовик , если не взяли его ранее.

Выходим в зал с разрушенной крышей. Здесь из коконов вылупляются три напада (Napad) – бронированные монстры, которые быстро перегреваются. Выстрелами сбиваем их панцирь, без него их мясо начинает перегреваться в ярких солнечных лучах, поэтому выманиваем их в светлые места, здесь они убиваются гораздо быстрее. Так же у этих монстров сзади под броней есть уязвимая точка, до которой сложно добраться, но можно убить с одного выстрела.

Проходим по коридору, сражаемся с Джаво. В правой боковой комнате есть красная трава. Выбиваем дверь, за ней находим девушку.


Эвакуация Ады

Девушка представляется Адой Вонг, она изображает из себя заложницу, рассказывает про К-вирус и "Нео-Амбреллу". Решаем спасти её и вывести из здания.

Возвращаемся в холл, здесь начинают вылупляться все коконы. Зовем весь отряд за собой на второй этаж. В следующем зале из коконов выходит три стрелаца (Strelat) – это ящерицы, издалека атакующие залпом игл. Ящерицы постоянно убегают от нас, но время от времени встают на задние лапы, вдыхают воздух и выпускают иглы. Если монстр встал, нужно вовремя выстрелить в него дробовиком, чтобы он не успел сделать свою атаку.

Приходим на склад, здесь сражаемся сразу и с теми, и с другими монстрами. В первую очередь лучше устранять ящериц, так как от их атак сложно прятаться.

Добираемся до последнего коридора. Девушка оказалась не той, за кого себя выдала. (Настоящая Ада предпочитает красные наряды, а эта ходит в синем платье. Она – один из клонов Ады, создание которых мы видели на видеокассете в прохождении Леона). Девушка ловит весь отряд в западню и заражает вирусом, выжить удается только Крису и Пирсу. В борьбе с Финном-мутантом Крис и потерял память.

Кампания за Криса Редфилда. Глава 3

3 - 1. Жилой дом - вход в Пойсаван
Resident Evil 6. Прохождение за Криса. Глава 3

Обломки многоэтажки

Все воспоминания вернулись к Крису, теперь он жаждет отомстить Аде. Наши огнеметчики зачищают многоэтажку от коконов. Мы продолжаем поиски. Проходим по двору с детской площадкой, здесь можем оседлать качель-панду или скатиться с горки.


Улица

Нападает огромная змея-хамелеон и убивает одного из нашего отряда, отправляемся за ней по кровавому следу. По пути перестреливаемся с джаво, среди которых появляется новая мутация головы, в результате чего враги начинают плеваться паутиной. Паутина не наносит урон, но обездвиживает нас, нужно быстро выпутываться из неё, нажимая различные кнопки.

3 - 2. Двор Пойсавана

Босс: Вертолет

В следующем внутреннем дворе видим, как Джейка и Шерри преследует вертолет и необычные джаво. Стрелять в вертолет пока бесполезно, ходим по верхним балконам, отстреливаем джаво-кузнечиков, которые отрастили себе большие изогнутые ноги, и теперь легко могут напрыгнуть на нас. Убив всех кузнечиков, можем переходить на крышу.

Поднимаемся, находим гранатомет и снаряды к нему. Выходим на крышу, обстреливаем вертолет, он взорвется лишь после десятка попаданий из гранатомета. В это же время нужно уворачиваться от пулеметных очередей вертолета и атак джаво-кузнечиков. Победив, видим, как Джейк и Шерри скрываются от нас.

3 - 3. Внутренняя зона Пойсавана
Resident Evil 6 как пройти. Крис. Глава 3

Входим в многоэтажный жилой дом, где укрылась змея-хамелеон. На входе умирает еще один боец.

Идём дальше по комнатам и коридорам, других врагов нет, только змей, но в итоге он убивает почти весь наш отряд. Вчетвером спускаемся по веревкам на землю, змея убивает ещё одного, а выживших раскидывает по разным этажам. Крис на земле, Пирс – на 3-ем этаже. Все собираемся на 2-ом этаже, входим в комнату со свиными тушами.


Босс: Иллюзия

Мы в небольшой темной комнате. Босс может появляться с любой стороны, со стен, с потолка. Издалека змея почти не видна, но нам замечать её не обязательно, игровая камера сама поворачивается в сторону монстра. Увидев силуэт змеи, готовимся к атаке. Когда змея раскроет пасть, её хорошо будет видно, стреляем прямо в неё. Лучше стрелять дробовиком, он перебивает атаку. Если стреляем пистолетом или автоматом, нужно ещё вовремя увернуться от броска кобры.

Потеряв часть здоровья, змея уползает в соседнюю комнату. Ползем вслед за ней через вентиляцию, один раз отстреливаемся от неё в пути. Попадаем в хлебопекарню, здесь таким же способом снижаем здоровье босса ещё на треть.

Переходим в зал с электроустановкой. Змея сняла маскировку, но усилила свою броню, теперь её не пробить патронами. Забираемся наверх, нажимаем рычаг, это пропустит электричество по лужам внизу. Рядовой Марко подключит установку с другой стороны, но его ударит и оглушит током. Ждем, когда змей поползет внизу через центральный коридор, включаем рычаг ещё раз, и босс погибнет в электрической ловушке.


Марко

Подходим к другой стороне, Марко поднимает нас наверх. Заходим в следующую комнату, здесь Ада заражает Марко вирусом и скрывается. Наш бывший боец превращается в рой шершней. Не подходим к монстру близко, и уклоняемся от мелких шершней, стреляем в большую королеву роя.

После победы подбираем взрывчатку Марко, выбиваем дверь. Теперь Крис и Пирс остались вдвоём, весь отряд опять уничтожен. После небольшого конфликта продолжаем преследование «Ады в синем».

3 - 4. Дома на сваях
Резидент Ивл 6. Крис. Глава 3

Разведданные приводят нас на пристань, полностью заполненную мелкими торговыми лодками. Укрываемся от джаво-снайперов, постепенно подходим ближе, прыгая по лодкам. Добираемся до Ады, но в этот момент нас атакует её вертолет.


Бег по лодкам

Не тратим время на перестрелки и удары. Постоянно бежим вперед по витиеватому маршруту по лодкам и деревянным пирсам. Вертолет атакует ракетами и взрывает за нами все лодки. Если немного задержимся, попадем под взрыв и утонем вместе с обломками.


Босс: Вертолет 2

Добегаем до большого теплохода-ресторана, поднимаемся на второй этаж. Подбираем снаряды для гранатомета, выходим на балкон, обстреливаем вертолет. Во время его пулеметных очередей прячемся внутрь теплохода.

Сбиваем вертолет, но от этого загорится и теплоход. Под нами он не потонет, но как только мы перепрыгнем, он уйдет под воду.

3 - 5. Центр медицинских исследований
Обитель зла 6 прохождение. Крис. Глава 3

Ада укрывается в большом комплексе (здесь мы уже были в кампании за Леона). На первом этаже нам так же предстоит пройти через лазерные заграждения. На 2-ом этаже отбиваемся от напольных подвижных мин, взламывая панель доступа.

В большом ангаре зажимаем Аду в углу, но ей на помощь приходят Леон и Хелена. Договариваемся с Леоном, что не будем убивать Аду, а возьмем её живьём, как свидетельницу против Симмонса. Но Ада, пользуясь случаем, скрывается. Продолжаем погоню за ней.

3 - 6. Главная дорога
Resident Evil 6 прохождение. Крис. Глава 3

Крис за пулеметом

Садимся в военный джип, Прис за руль, Крис за пулемет. Преследуем красную машину спортивную Ады. По пути будут появляться джипы с джаво-стрелками, стреляем по ним, так как обстреливать машину Ады бесполезно. Ближе к концу пути на дороге будут встречаться баррикады, стреляем в них в первую очередь, при столкновении они наносят больше урона, чем пулеметы врагов.


Парковка

Ада заезжает на темную многоэтажную парковку и прячется, заглушая свой автомобиль. Объезжаем весь этаж, освещая фарами темные участки. В одном месте найдём засаду джаво из пяти автомобилей. В первую очередь стреляем во врагов с базуками, которые сидят перед машинами.


Крис за рулем

Машина Ады выезжает с парковки. Меняемся местами, теперь Крис будет за рулем, а Пирс за пулеметом. Спрыгиваем с верхнего этажа и продолжаем погоню.

Постоянно жмем газ (левая кнопка мыши), на крутых поворотах изредка нажимаем тормоз (правая кнопка мыши). Когда в правом нижнем углу накапливается левая полоска, можем использовать нитро-ускорение (клавиша «1»). Нитро используем преимущественно на прямых участках дороги. Если отстанем от Ады более чем на 500 метров, проиграем.

Доезжаем до порта. Ада перелетает на палубу авианосца. Перед въездом на трамплин используем нитро, прыгаем вслед за девушкой.

Кампания за Криса Редфилда. Глава 4

4 - 1. Авианосец - кормовой ангар
Как пройти Resident Evil 6. Крис. Глава 4

На палубе нас встречают джаво «Нео-Амбрелы» в специальных костюмах, мутации у них все те же, но здоровья больше, чем у обычных джаво. Впереди ангар с военной техникой, а ещё дальше на балконах расположились снайперы.

Бежим вдоль левой стенки, входим в помещение, на столе из чемодана берем винтовку-полуавтомат . Поднимаемся на верхний мостик, прицеливаемся и стреляем по снайперам. Самих снайперов выискать очень сложно, поэтому просто стреляем по красным бочкам на дальних верхних балконах.

Идём дальше по палубе. Среди врагов появляются джаво-камикадзе, их туловище мутирует в белый кокон, если они подойдут к нам, то взорвутся. Ещё один тип мутации – превращение головы и туловища в пасть крокодила, такие враги захватывают нас челюстями и поднимают над собой. У них есть красные участки на теле, стреляем по ним.

Ада убегает выше, она поднимает за собой наклонные лестницы. Теперь нужно искать способ, как проникнуть наверх.


Боковая палуба

На основной палубе идём к правой стенке, выходим на борт корабля. По боковым лестницам поднимаемся вверх. С соседнего катера на нас светят прожектором и начинают обстреливать.

Наверху забираемся в комнату управления, нажимаем рычаг, это опустит лестницы. Но Ада тут же закроет двери стальными перегородками. Спускаемся на палубу по пожарной лестнице.


Ракета

Чтобы разрушить перегородку, добираемся до пусковой установки с ракетой. Забираемся на боковые мостики под потолком, но они разъезжаются в разные стороны, герои действуют по отдельности.

Крисом ползем по трубе, Пирсом в это время отстреливаем мешающих джаво-снайперов. Пирс добегает до ракеты со своей стороны. Крисом крутим маховик, чтобы направить ракету на перегородку. Пирс взламывает саму ракету, чтобы запустить её. Ракета пробивает защиту.


Истребитель

Спрыгиваем в ангар. Но и сейчас нам не дают пройти, с верхней палубы сюда спускается самолет-истребитель, и не взлетая, начинает обстреливать нас из пулемета.

Самолет не уничтожить. Бежим вдоль левой стенки, прячемся от пулеметных очередей за танки, бочки и ящики. Сзади самолета перебегаем на правую сторону ангара. В правом дальнем углу входим в двери.

Наверху слушаем, как псевдо-Ада записывает сообщение Симмонсу.

4 - 2. Авианосец - мостик
Resident Evil 6 текстовое прохождение

Поднимаясь по лестницам, видим настоящую Аду в красной одежде, но она быстро ускользает от нас. Проходим по различным каютам, сражаемся с джаво, здесь почти все они вооружены пулеметами, некоторые мутируют в джаво-тараканов.

Проходим в комнату со стиральными машинами. дальше задерживаемся в одном помещении, дверь не откроется, пока не убьем всех.


Капитанский мостик

Входим в большую кабину управления, здесь множество врагов, они продолжают прибывать, запрыгивая через окна и через верхние люки. Уничтожаем пару джаво-ульев. В дальнем углу крутим вентиль, от этого опустится лестница в центре стены. Поднимаемся выше.


На самой верхней площадке псевдо-Аде уже некуда бежать. Она рассказывает свой план: с авианосца вскоре будет запущена ракета с вирусом, и она заразит целый мегаполис, а в перспективе – и весь мир. Но договорить ей не дают, Симмонс подослал сюда свой вертолет, чтобы убить вышедшего из подчинения клона Ады. Девушка умирает и падает с площадки на палубу.

От псевдо-Ады остался чемоданчик, осматриваем его, в нём три места для шприцов с усиленным К-вирусом. Но шприц остался всего один, второй был потрачен на мутацию Симмонса, куда был использован третий – пока загадка. Отправляемся на обезвреживание ракеты.

4 - 3. Авианосец - носовой ангар
RE6 прохождение. Крис. Глава 4

1 пароль

Путь преграждает массивная дверь с тремя электронными паролями. Идём на их поиски. Первый предмет находим рядом, за углом около трупа.


2 пароль

Спускаемся на этаж ниже, видим как монстр регенерат превращает человека в свою копию, и их становится двое. Стреляем по монстрам, чтобы они распались, пробегаем мимо. Слева и справа коридоры перекрыты потоками горячего пара, так что идём в дверь по центру в боковой стене.

На кухне происходит пожар, от этого срабатывает пожарная сигнализация, и двери запираются. Нам нужно выжить в маленьком помещении, постоянно бегая от двух неуязвимых монстров, пока пожар не будет полностью потушен. Руки монстров можно уничтожить, если закинуть их в микроволновку.

Проходим через столовую, сворачиваем влево. В боковой комнате проходим в отделение за стеклом, но так, что один герой оказывается внутри, а второй снаружи, и у каждого по неуязвимому монстру. Здесь Крисом быстро находим 2-ой пароль, подходим к двери и ждём, пока Пирс откроет их со своей стороны.


3 пароль

Осматриваем все остальные боковые каюты. В одной из кают есть туалет, там можем уничтожить руки монстров, смыв их в воду.

Проходим по правому коридору, в предпоследней комнате, где на потолке висит труп джаво с автоматом, находим 3-ий пароль.


Уничтожение монстров

Через столовую и кухню возвращаемся к запертой двери, применяем все три найденных пароля. Проходим в комнату с котлом внизу, монстры догоняют и сбрасывают нас на трубы, отстреливаемся от всех летящих частей тела. Регенераты погибнут в жидком металле, а нам удается выжить и добраться до самолета-истребителя.

4 - 4. Небо над авианосцем
Resident Evil 6 прохождение. Крис. Глава 4

Зачистка палубы

Взлетаем на истребителе, начинаем кружить над авианосцем. Сбиваем зенитные орудия на краях корабля, и вертолеты в небе. Крис стреляет, Пирс управляет полуавтоматической наводкой на цель. От вражеских ракет уклоняемся приемом «бочка» (клавиша «1»). Главное – не врезаться в вертолеты и в саму палубу корабля, а вовремя снова набирать высоту.


Путь к ракете

Ракета готовится к запуску, у нас есть всего 4 минуты на деактивацию. Мы в роли Криса останемся в истребителе, а Пирс высаживаем на корабль. Напарник будет взрывать красные контейнеры на своём пути, устанавливая взрывчатку. Нам в это время нужно отстреливать появляющихся монстров.


Отмена запуска

Когда путь к ракете будет свободен, слева из грузового отсека появится Огроман. Не даем монстру подойти к Пирсу, постоянно стреляем в его лицо, так как его уязвимая точке недоступна.

Пирс отключит ракету. Подлетаем к стреле крана справа, ждем и продолжаем обстреливать босса. Пирс по крану заберется обратно в истребитель.


Внезапно, в ракете включается аварийный режим, и она начинает запуск в течении 40 секунд. Расстрелять ракету не удается, Огроман прикрывает её своим телом. Ракета взлетает, летит в сторону Ланьшяня и распыляет вирус. Связываемся с Леоном, узнаем что он жив, получаем от него задание спасти Джейка и Шерри из подводной лаборатории. Джейк – сын Альберта Вескера, его кровь нужна, чтобы добыть противоядие для К-вируса.

Кампания за Криса Редфилда. Глава 5

5 - 1. Подводный комплекс

По лифту спускаемся в глубоководную лабораторию. Впереди пулеметчики и гранатометчик. Разделяемся с Пирсом, перебрасываем его через яму, Крисом спускаемся в шахту вентиляции. Сверху Пирсу нужно прятаться от пулеметчиков и нажимать рычаги, внизу от этого будут отключаться вентиляторы, чтобы смог пройти Крис.

Крисом спускаемся ниже, поднимаемся на лифте, и уничтожаем врагов с тыла, объединяемся с Пирсом.


Лаборатория

Спускаемся на лифте, оказываемся в помещении с различными джаво. Проходим два этажа, состоящих из мелких комнат с монстрами.


3 этаж

Входим в большой двухэтажный зал. Подходим к шлюзу, включаем его, он будет долго открываться: 2 минуты на слив воды, и 1,5 на выравнивание давления. Всё это время нам нужно обороняться от постоянно появляющихся монстров. Сверху выскакивают снайперы, снизу по конвейерам приезжают коконы. Один рычаг конвейера нажмут в любом случае, второй можно постоянно защищать, чтобы монстров было меньше. Если это не удалось, лучше обороняться на 2-ом этаже, чтобы быстро обезвреживать снайперов.

5 - 2. Подводный комплекс - низ
Вики по Resident Evil 6

Входим в огромное круглое помещение с гигантским коконом наверху. Здесь встречаем освобожденных Джейка и Шерри. Джейк узнает, что его отца Альберта Вескера убил Крис, и хочет отомстить ему, но потом передумывает.

Внутри кокона находится уникальный мутант – Хаос. На панели рядом смотрим прогноз, что Хаос в короткие сроки сможет заразить всю Землю, если выберется на поверхность. Нужно предотвратить это.


Подъем на платформах

По бокам два лифта-платформы, выбираем, с кем из напарников поедем вверх. Если вместе поедут Крис и Джейк, слушаем продолжение их диалога. Во время подъема к нам на платформу запрыгивают джаво ближнего боя. На углублениях в стенках стоят снайперы и гранатометчики, убиваем их из винтовки.


Побег от Хаоса

Забираемся наверх, и в это время Хаос вылезает из кокона. Он падает вниз, но зацепляется многочисленными лапами, и теперь ползет к нам. Джейка и Шерри отправляем на поверхность, сами остаемся уничтожать монстра. Хаос добирается до нас и начинает обрывать платформы прямо у нас под ногами. Постоянно бежим вперед, чтобы не упасть.

Подъём по лестнице. Бежим, прокатываемся под балкой (если поползем, не успеем и погибнем). Подсаживаем Пирса, забираемся Крисом (нужно обязательно вставать по центру за Пирса).

5 - 3. Подводный комплекс - верх
Вики по Resident Evil 6

Босс: Хаос

Выходим на верхнюю арену с большим отверстием в центре, откуда выбирается Хаос. Бегаем вокруг него, собираем патроны из ящиков. Босс может только ударять щупальцами, от них легко уворачиваться, не останавливаясь на месте.

5 - 4. Аварийный путь выхода
Resident Evil 6 прохождение за Криса

Бег по коридору

Площадку начнет затапливать, убегаем через стеклянный коридор. Хаос выплывает из комплекса, и начинает отрывать сегменты коридора снаружи. Постоянно бежим вперед, проскальзываем в закрывающиеся двери. Когда Хаос просунет внутрь свою руку, стреляем в неё дробовиком или гранатометом и пробегаем мимо. В конце пути Пирс провалится и будет медленно ползти наверх к выходу. Играя Крисом, придерживаем двери, пока не вползет Пирс.

Хаос ворвется внутрь коридора, продолжаем бежать от него. Добираемся до соседнего здания.


Огромный монстр хватает Пирса, швыряет его об стену, в результате чего герой теряет руку. Далее монстр так же хватает Криса и начинает сжимать его смертельной хваткой. Пирс принимает решение вколоть себе последний экземпляр улучшенного К-вируса. В результате у него тут же отростает новая электрическая рука. Начинаем финальный бой.


Босс: Хаос

Пирс теперь не может бегать, стрелять, применять предметы, но зато постоянно регенерирует и может стрелять электричеством из руки. Но выстрел из руки отбавляет здоровье, после каждого выстрела нужно восстанавливаться.

Босс атакует нас щупальцами, плюется кислотой, создает органические бомбы на стенах и потолке, затем кислота разбрызгивается вниз. Просто так монстра не убить. Получив урон, он обрастает коконом, а затем выбирается из него с полностью восстановленным здоровьем.

Чтобы убить босса, нужно сделать так, чтобы он превратился в форму кокона не на возвышенности, а внизу на нашем уровне. Выстрелами отбиваем ему левую и правую почку, чтобы он создал кокон. Броню кокона может пробить только Пирс своим усиленным электрическим залпом. После разрушения кокона подходим Крисом, ударяем ножом и тем самым уничтожаем одно из трех сердец босса. Повторяем эти действия три раза.

Во время третьего захода Хаос оттолкнет Криса. Пирс должен удерживать Хаоса на месте, Крисом в это время нужно подползти к монстру и нанести удар ножом по последнему сердцу.


Эвакуация

Уничтожив суперчудовище, бежим к спасательным капсулам по подвесному мостику. По пути будут встречаться напады из коконов, но сражаться некогда, пол обваливается под ногами, бежим не задерживаясь. Пирсом нужно пробивать органические преграды на пути.


Эпилог

У спасательной капсулы Крис попытался взять с собой мутировавшего Пирса, но тот втолкнул Криса одного, а сам остался умирать на подводной станции. В конце Хаос попытался уплыть со станции, но электрический разряд Пирса догнал его и окончательно убил. Крис успешно всплыл на поверхность. Позже видим, что он решил продолжать свою службу в рядах BSAA.

Игровая жанровая тематика survival horror как нельзя точно воплощается в историях про зомби-апокалипсис и борьбу за выживание человечества. В шутере Resident evil 6 прохождение выстроено целиком на захватывающей динамике сцен поединков с кровожадными мертвецами-мутантами.

Прохождение обитель зла 6: сюжетные линии, персонажи, обучение

Сюжетные линии экшена растянуты по временным точкам: декабрь 2012 - июль 2013. Игрок выбирает одну из четырех кампаний с участием различных комбинаций персонажей. Действие происходит во многих точках планеты, а героям приходится бороться с опасностью заразиться недавно возникшим К-вирусом.

Полный список героев 6 части игрового мира resident evil, персонажи:

  1. 1. Секретный агент Леон Скотт Кеннеди;
  2. 2. Служащая закрытой корпорации Ада Вонг;
  3. 3. Солдат-наемник Джейк Мюллер;
  4. 4. Делегат от правительства Хелена Харпер;
  5. 5. Боец из B.S.A.A Пирс Нивенс;
  6. 6. Воин отряда по борьбе с биотерроризмом Крис Рэдфилд;
  7. 7. Сотрудница секретной службы Шерри Биркин.

Хелена Харпер и Леон Скотт доказывают свою непричастность к убийству президента. Пирс Нивенс и Крис Рэдфилд избавляют мир от новейшего биоорганического оружия - монстра Хаоса. Шерри Биркин спасает Джейка Мюллера от всеобщей охоты за его ценным иммунитетом. Ада направляет все силы на уничтожение памяти о собственном зловредном двойнике, для помощи другим героям.

Обучение специфике игры проходит в пределах достаточно насыщенной тренировочной миссии. Она создана из финальных отрезков компании Леона-разведчика. Знакомство с шестой Обителью зла начинается с:

  • изучения деталей управления;
  • привыкания к QTE-сценам и камерам слежения Crash the bandicoot;
  • акклиматизации в мире взрывов, бесконечных нападений и необходимостей убегать.

После детального ознакомления с судьбами персонажей и премудростями персонального боя, прохождение обитель зла 6 будет идти гораздо веселее.

Resident evil 6 прохождение: выбор кампании

Леон и Хеллена поднимаются из беспамятства посреди разбитой, объятой пламенем улицы. Очень шумно: слышатся взрывы. Вокруг снуют темные человеческие фигуры. В поле видимости попадает вертолетчик настораживающей внешности. Леон хватает напарницу и начинает поиски безопасного места. Они идут очень медленно, по крайне узким и гнетущим городским проходам. Харпер все время просит Скотта оставить ее и продолжать безопасное движение в одиночку. Именно сейчас осваиваются, доводятся до автоматизма характерные действия персонажей в динамике Quick time events.

Помещение, в котором спрятан автомобиль команды B.S.A.A - относительно безопасное убежище. Здесь Харпер будет основательно подлечена травами из аптечки джипа. Для этого Скотту придется сразиться с зомби-водителем транспортного средства: вонзить острие припасенного ножа в область уха головы монстра.

После этого напарники уже смогут полноценно бегать и стрелять. Однако первое реальное облегчение приносит еще более серьезные испытания на выходе из гаража: заполненная машинами и мусором улица просто кишит зомбаками. Здесь игроки отрываются на полную, используя весь наличествующий арсенал оружия.

Помалу продвигаясь вперед, герои запускают скрипт: слышатся взрывы автомобилей, расположенных где-то позади. От настигающей волны Хеллена и Леон убегают, спасаясь в разваливающемся на ходу вертолете. Очень скоро он тихонечко врезается в нужный обоим участникам действия небоскреб.

Полет заканчивается быстрым перемещением в зал, сплошь разукрашенный красными и белыми элементами отделки. В его центре расположен обелиск. Вокруг лежат тела бойцов BSAA. На экране появляется заставка с большой изуродованной конечностью и гнетущими воспоминаниями бывшего агента. Она быстро сменяется логотипом RE6. Выбор нужной кампании Resident evil 6 осуществляется через несколько секунд в разворачивающейся панели игровых историй.

Итоговая концепция игры: Resident evil 6 прохождение за Аду

Шестая часть выдающегося зомби-хоррора о корпорации «Амбрелла» и ее ужасном детище адаптирована для 2 видов игровых консолей и ПК. Resident evil 6 прохождение за Аду на приставках возможно только с наличием позитивного исхода всех доступных парных кампаний. Любители PC-игрушек этому ограничению неподвластны.

Ада попадает на подводную лодку, набитую мутантами-джаво, где узнает о существовании своей точной копии. Злой двойник оказывается главой серьезной биотеррористической организации, которая старается еще больше подорвать стабильность в мире. После смерти искусственной копии Карлы Радамес, Ада уничтожит все следы ее существования. Увидеть ситуацию глазами Вонг - в этом вся итоговая концепция 6 части Resident evil.





Похожие Об игре

В данной статье речь пойдет об игре Resident Evil 5, прохождение которой часто вызывает у геймеров кучу трудностей. Но сегодня мы наконец их разрешим. Сегодня поговорим о...

Кампания предлагает нам пройти игру за четырех персонажей, что ж идем прямо по списку и начинаем с Леона, затем Крис, Джек и коротенькая кампания за Аду Вонг.

Leon. Chapter One.

Смотрим ролик. Далее начинаем следовать по коридорам. Нужное нам место отмечено на карте значком двери и стрелочкой. Идем туда. Оказываемся в приемной, где должен был пройти обед. Спускаемся с правой стороны по лестнице вниз. Далее бежим вдоль столов, забегаем на кухню и бежим все дальше. Далее короткий ролик.

Теперь надо помочь мужику найти его дочку – Лизу. Ходим по кухне, затем выбираемся снова в банкетный зал. За окном начинается шторм. Кто-то отключил весь свет. Идем к маркеру, открываем дверь, а затем пытаемся открыть дверь слева, но она закрыта. Мужчина откроет ее, а затем и следующую дверь. Пробегаем дальше по маркеру и идем вдоль окон, за которыми гремит гром.

Открываем дверь с кровавыми следами на ней и встречаем, кажется, Лизу. Отец выводит дочь. Провожаем их. Далее на пути убираем балки и следуем вниз на лифте. Смотрим ролик. Дале в лифте убиваем Лизу, пока она нас не укусила. Приготовьтесь, как только откроется дверь, в лифт ввалится куча зомби. На парковке их также много. Следуем к маркеру, убивая зомби. Далее ролик.

Теперь нам надо сбежать из кампуса. Поднимаемся по лестнице наверх, затем в коридоре справа открываем дверь и попадаем в аудиторию. Здесь будут зомби. Бегите к двери с надписью EXIT, открываем ее и проходим дальше, снова открываем дверь и убиваем зомби. Затем открываем дверь и спускаемся вниз и снова открываем дверь. Далее проходим по коридору вперед, как указывает маркер. Далее открываем дверь и выбираемся наружу.

Следуем к маркеру, убивая по пути зомби. Далее открываем дверь, пробегаем по коридору, в конце него пытаемся открыть дверь, но срабатывает сигнализация. Путь назад закрыт, в окна лезут зомби. Киньте гранату встаньте у двери и обороняйтесь. Далее дверь откроется, заходим и закрываем ее на засов за собой. Проходим дальше по коридорам. Снова открываем дверь и получаем ключ – карту. В ящиках можете найти боеприпасы. Далее проделываем путь назад, а на улице подходим к воротам и открываем их с помощью карты. Затем выбегаем и быстро бежим к полицейской машине. Осматриваемся в ней, используя стикер. Ключи вы найдете наверху, в обухе, защищающем от Солнца. Далее ролик.

Следуем по канализации, затем открываем дверь и выходим на железнодорожные пути. Идем налево вдоль путей. Тут будут попадаться резвые и быстрые зомби. В момент, когда поедет поезд, нажмите сочетание трех клавиш, чтобы прижаться к стене. Продолжаем брести вперед и добегаем до горящей бочки. Тут на нас нападут мутировавшие псы. Убиваем гадов. Не забывайте разбивать ящики, в них вы будете находить припасы. Далее снова прижимаемся к стене, чтобы поездом не убило и добегаем уже до нужной двери.

Теперь идем по томным и черным тоннелям, подсвечивая себе путь. Затем снова выбегаем на ж/з пути и идем вдоль них. Впереди будет большая кучка зомби, можете просто игнорировать их и быстро бежать вперед к маркеру, где пытаемся сесть в поезд, но дверь закрыта. Подходим к нему сзади и подкидываем девушку, она откроет дверь изнутри и мы войдем. Пробегаем вперед через вагоны. Далее выходим из первого вагона и продолжаем бежать вперед.

Оказавшись в магазине, обыскиваем его и посылаем друга наверх. Подбираем припасы с друзьями и держим оборону магазина. Обороняемся, пока не начнется краткий ролик. Затем снова продолжаем держать оборону. Зомби будут лезть в окна. Затем снова ролик, где Питера убивает новый вид зомби. Этот гад проберется к нам – убейте его, он довольно живучий. В руки лучше взять дробовик.

Затем поднимаемся на второй этаж и закрываем за собой дверь. Снова занимаем оборону и расстреливаем зомби из окон. Зомби ворвутся внутрь – убиваем гадов. Также ворвется один из нового вида. Знайте у них уязвимое место – грудная клетка, особенно, когда она светится красным. Будет довольно сложно. Затем окна закроются. Затем проходим дальше и появится огромный жирдяй. Выбегайте из комнаты, чтобы он остался один и бросайте ему гранату, но этого мало, установите мину, отбегите и взорвите ее, затем расстреливайте пока не умрет.

Затем пробегаем дальше и открываем дверь и выбираемся на крышу. Смотрим ролик. Далее на крыше один из наших выпадает и остальные помогают ему, а мы должны держать оборону. Будет тяжело. Сражаемся, пока не начнется ролик. Затем спрыгиваем по пожарной лестнице вниз, к автобусу, далее ролик. Путь преградил огромный толстяк. Убиваем его через окно. Сражаемся, пока ролик не начнется сам.

Leon. Chapter Two.

Смотрим ролик. Убиваем зомби, лежа на полу автобуса. Смотрим ролик. Далее бредем по кладбищу с Хеленой. Бежим к маркеру, убивая зомби. По пути также попадутся собаки. Обыскивайте помещения на пути, чтобы находить припасы. Далее нам покажут, что нужный нам ключ у собаки во рту. Найдите и убейте псину. Далее снова бежим к маркеру, открываем ворота и тут короткий ролик.

Упав вниз, убиваем зомби. Далее бежим к маркеру. На пути также будут зомби. Хелена присоединится к нам. Пытаемся проникнуть в указанное здание, но дверь не открывается. В дерево ударяет молния и сзади на нас прет толпа зомби – отбиваемся. Проходим внутрь, а здесь куча людей. Смотрим ролик. Идем к алтарю и осматриваем его. Слева есть лестница, на которую надо закинуть Хелену. Она спустит нам целую лестнице, по которой мы забираемся наверх.

Находим пьедестал с красной основой и ставим на него красную статуэтку. В ящике, на который указывает маркер найдем еще одну статуэтку, которую ставим на второй пьедестал. Нам покажут открывшуюся дверь. Заходим и дергаем рычаг. К нам выезжает статуя. Она будет атаковать нас, пока у ее основания мы не нажмём на кнопку. Далее проходим и снова дергаем рычаг и из труб появится огонь. Выезжает еще одна статуя, у которой также надо нажать на кнопку. Затем еще две. Затем еще три. И еще четыре напоследок. Затем откроется дверь и мы пройдем в нее. Здесь надо будет стрельнуть в тарелку, которая держит статуя девушки. Затем поднимаемся наверх. Затем на втором этаже идем дальше и стреляем по тарелке у девушки в руках на первом этаже и откроется дверь. Чтобы открыть следующую дверь найдите статую девушки но уже на уровне выше. Затем снова открываем дверь, выстрелив в тарелку. Встречаемся с Хелен и берем синюю статуэтку, а также подбираем новое оружие.

Далее читаем табличку на стене, которая является подсказкой. Выходим на балкон и из снайперской винтовки стреляем в колокола. После встрела под каждым колоколом загорится огонь. Всего надо выстрелить в 5 колоколов с двух балконов. Последние два колокола находятся дальше всех, они также меньше всех и они приделаны к петушкам, которые вращаются от ветра. Подбираем вторую статуэтку, возвращаемся в храм и ставим ее на синий пьедестал и алтарь откроется в ролике.

Оттуда полезет новый вид зомби. Он травим газом людей вокруг и те сами становятся зомби. Убиваем быстро эту тварь и всех кого, она заразит. Убивать ее лучше на расстоянии с помощью снайперской винтовки. Убивать ее придется долго. Убив ее получим ключ – карту от подземелья, куда и отправимся.

Внутри будет несколько камер. В каждую модно будет заглянуть. Также есть панель, где можно ввести код двери и она откроется.

Продолжаем бежать внутрь пещеры. Проделываем путь к маркеру. Находим Дебору. Далее спускаемся вниз. Хелена несет на себе Дебору. Бежим к точке и проходим по мосту. Продолжаем спускаться вниз, прикрывая Хелену. Далее смотрим ролик, в котором Дебора превращается в нечто не пойми что и тут же появляется Ада. Смотрим ролик и теперь с Адой бежим вниз, к маркеру.

Далее спускаемся все ниже и ниже и теперь убиваем то, что получилось из Деборы. После ролика бежим быстро по винтовой дороге вниз. Все будет разрушаться. Спускаемся, затем вращаем рычаг, чтобы вагончик подъехал к нам. Там уже Ада и Хелена. Прыгаем и катимся вниз. По пути придется убивать врагов, пока не появится Дебора и не начнется ролик. Далее загрузка.

Снова смотрим ролик. Продолжаем спускаться вниз. Идем к маркеру. Бежим по коридорам вперед. Затем Хелена откроет гроб и вы возьмете новую винтовку. Затем перед нам появится две ловушки. Проходить их лучше всего лежа на спину с оружием в руках. Впереди будет огненная стена. Чтобы ее пройти подкиньте Хелену на лестницу, сами убивайте зомби.

Далее Проходим дальше и пытаемся открыть золотые ворота, но они заперты. Далее получаем кольцо у Хелены и используем его, чтобы открыть дверь. Далее просто защищаем дверь и себя в первую очередь от толпы набегающих зомби. Затем все же открываем дверь, а впереди в воде видим плавники огромной твари. Остерегайтесь, из воды будут выпрыгивать на нас зомби, убиваем гадов.

Далее Хелену чуть не съест эта тварь, но она выберется. Поднимаемся по лестнице наверх. Далее открываем дверь, крутя рычаг. Проходим дальше через ловушку, но след. Дверь не открыть, так как рычага нет. Далее у крутящейся ловушки убиваем зомби и подбираем нужный нам рычаг. Вставляем его и крутим, чтобы открыть решетку.

Leon. Chapter Three.

Итак, плывем вперед за Хеленой. По пути на нас буду нападать зомби. Выплывайте в отверстиях, чтобы набрать воздуха. Затем на нас нападет эта огромная тварь подводная и повлечет не пойми куда. Хелена должна будет убить ее. Здесь будет quick time event. От нас требуется вовремя нажить нужные кнопки. Убиваем ее и выплываем.

Теперь плывем к воротам и их откроет Хелена. Плывем к маркеру. Та тварь жива. Она плывет за нами. Нажимаем нужные клавиши, указанные на экране и плывем дальше. Снова появляется эта тварь и нам надо быстро-быстро нажимать клавишу А. Затем мы падаем в водосток и течением уносит нас, а спереди на нас налетает эта тварь. Стреляем ей в пасть, чтобы она сдохла наконец. Смотрим ролик.

Leon. Chapter Four.

Бежим за Хеленой. Бежим по улице, не добежим до маркера. Далее опять встречаем новый тип тварей, которые напоминают не пойми что и собираются в единого человека. Убиваем уродца. Далее нам нужно найти несколько ключей, все они отмечены на карте. Первые два вы найдете на улице, на полу. Третий найти чуть сложнее, но в целом просто. Он будет в туалете на складе. Сначала нужно будет попасть на склад, а затем уже в туалет.

Теперь, имея три ключа, открываем дверь и попадаем на кухню. Нас атакует новая тварь. Далее у нас квик тайем ивент, где мы убиваем эту тварь. Проходим вперед и смотрим ролик. Далее спускаемся вниз и бежим вперед. Когда на нас пойдет стена из лучей перепрыгивайте через нее. Затем снова вперед и нам покажут, что ворота открылись.

Проходим вперед, пока Ада не включит систему защиты. Начинаем бешено бегать, чтобы все мины сами взорвались. Отвлекайте мины на себя, чтобы Хелена использовала панель или сами ее используйте. Затем минута тишины и снова появятся мины. Далее выходим и быстро бежим к краю дорожки и спрыгиваем вниз. Далее ролик.

Leon. Chapter Five.

Бежим вперед, поднимаемся по лестнице и следуем дальше по кварталу. Вокруг много людей и военных. Заходим в помещение. Оказываемся в помещении, куда иногда будут попадать зомби. Убиваем их и продолжаем двигаться вперед. Нам будут помогать военные.

Далее прорываемся впереди выходим к джипу. Садимся в него. Проезжаем загазованную область и выезжаем к развалинам. Выбираемся и смотрим ролик. После него прорываемся с Хеленой вперед. Убиваем зомби на пути. Затем заходим в дверь и спускаемся по лестнице. Тут будет куча зомби. Берем дробовик и мочим гадов. Идем дальше, открываем дверь и выходим в город. Тут творится настоящий хаос.

Спрыгиваем на шоссе и идем вперед. Вокруг море зомби, авто. В какой-то момент произойдет мощный взрыв и нам придется бежать. В конце пути запрыгиваем в вертолет. За нас зацепится зомби. Отбейте его и улетаем. Далее нас ждет квик тайм ивент в вертолете. Нажимаем нужные клавиши. Далее эффектно разбиваемся, но остаемся целы.

Оказываемся в странном помещении, выходим к грузовику и спрыгиваем к нему вниз. Смотрим ролик. Далее Дерек превращается в огромного мутанта. Обстреливаем его на расстоянии. Иногда он будет превращаться в человека, в этот момент нужно побегать к нему и бить его с рук, что есть силы. Далее он снова станет монстром и снова расстреливаем его на расстоянии.

Далее за нами пригоняет Крис. Садимся в машину и расстреливаем этого тираннозавра из пулемета. Стреляйте по его глазу во рту и на брюхе. Далее снова краткий ролик и мы снова убиваем этого гада. Бьем, пока он е станет человеком, затем снова подбегаем к нему и наносим удары руками. Повторяем операцию несколько раз, как и раньше. Наконец убиваем его и смотрим ролик.

После ролика нажимаем указанные клавиши, чтобы карабкаться наверх. Забираемся на мостик и расстреливаем оттуда гада, затем снова карабкаемся наверх, так как за нами погонится эта тварь. В момент, когда он захочет нас укусить используем сочетание указанных на экране клавиш, чтобы он не укусил нас. Затем на мостике, где он стал человеком, снова расстреливаем его. Далее вместе с Адой убиваем эту тварь. В моменты, когда он станет человеком подбегаем к нему, как раньше, и долбим его, что есть силы руками. В целом, убивать его придется долго. Живучий уродец.

Как вы уже поняли, Дерек умирать не собирается. Да, он жив и нам снова надо с ним драться. Расстреливаем его на расстоянии. Также нам нужно добраться до вертолета. Бежим к маркеру, пока не свалимся в люльку. Сверху на нас нападает этот таракан. Стреляем в него, пока он не повиснет. Голова у него как у мухи прямо, вот по ней и стреляйте, по этим огромным глазам.

Затем спускаемся вниз и отбиваемся от зомби. Продолжаем идти к вертолету. Разбиваем коробки, чтобы собрать припасы. Опять на пути появится он. Теперь он совсем огромный таракан. Стреляем по его голове или желтым образованиям на его теле и конечностях.

Старайтесь сами вертеться вокруг штыков электрических, на которые нанизаны трупы. Он будет поедать их вместе со штыками, а его будет бить током. Штыки, которые валяются на полу можно и нужно подбирать. В момент, когда он упадет головой на землю, то втыкаем их в него. Далее добегаем до вертолета берем РПГ и пускаем ему в глаза. Наконец-то, Дерек падает и вроде как окончательно умирает, а мы смотрим финальный ролик.

Chris. Chapter One.

События разворачиваются 6-ю месяцами ранее. Смотрим ролик. Спускаемся с вертолета с командой и идем к краю крыши и спрыгиваем вниз, затем следуя к маркеру спускаемся вниз. Добегаем до двери и вышибаем ее и тут же встречаем журналистов.

Бежим вперед, пока не произойдет взрыв БТР. Далее справа вышибаем дверь. Поднимаемся наверх и бежим по маркеру, пока не начнется ролик, где зомби сам себя регенерирует. Убиваем его. Затем бежим по улицам к маркеру. Тут зомби стреляем в вертолет из РПГ. Далее пробегаем вперед и снова вышибаем дверь. Внутри зараженные – убиваем их. Далее снова долбаем дверь и бредем по этим томным коридорам. Далее бежим, пока не зайдем в здание, где не начнется ролик. Тут у нас появился новый вид тварей с огромной рукой. Мочим ее.

Далее пробегаем дальше и выходим на улицу. Здесь начинается перестрелка с бандитами и рубилово на ятаганах. Затем бежим к маркеру и вышибаем две двери подряд. В след. комнате нас ждут враги. Убиваем гадов. Далее выбираемся на пожарную лестницу и поднимаемся наверх. Далее ролик. После забираемся по небольшой лестнице, затем перепрыгиваем выступ, пробегаем вперед, спускаемся, снова поднимаемся, снова спускаемся и по лестнице поднимаемся наверх, а затем еще по одной.

Затем нас ждет жестокая перестрелка на крыше. Здесь будут летающие твари. Забираемся на выступ и начинаем спускаться вниз по проводу, но нас сбивают ракетой, после нажимаем указанную клавишу, чтобы ползти вперед. Затем поднимаемся по лестнице наверх. Убиваем летающую тварь и поднимаемся еще выше. Далее перестрелка с уродами. Продолжаем непрерывно двигаться к указанному маркеру и добегаем до двери. Вышибаем ее, бежим направо и поднимаемся по лестнице затем прыгаем и падаем на крышу.

Здесь нас снова ждет перестрелка. Далее бежим вперед и спрыгиваем слева к двери, вышибаем ее и пробегаем вниз к следующей крыше. Здесь очередная перестрелка. Придется сражаться, пока не прилетит вертушка. Врагов будет много, так что приготовьтесь. Группируемся с новыми бойцами и идем к двери.

Chris. Chapter Two.

Смотрим ролик. Едем в БТР. Первый джип взрывают и мы выбираемся. Далее идем вперед и тут же вступаем в бой. Уродцев будет много, перестрелки будут ожесточенные. Продвигаемся к указанному маркеру, потихоньку убивая врагов.

Движемся вперед, пока не начнется ролик, демонстрирующий огромнейшую тварь. Стоим на балконе и стреляем по его наросту на спине, когда он нагибается и прочее, затем спрыгиваем с балкона и заходим в здание справа, откуда можно вести огонь по его наросту. Затем ищите момент и прыгайте к нему на спину с крыши, и нажимайте указанную клавишу. Вы достанете из его спины рог и воткнете в сердце. Далее краткий ролик. Тварь убежала.

Далее продолжаем прорываться к маркеру, убивая рядовых врагов. Далее проникаем на огромный склад, который и без того почти разрушен, где продолжаем перестрелку. Продолжаем прорываться, пока не начнется ролик.

Забираемся по лестнице и спрыгиваем вниз. Здесь много врагов и целая система ПВО. За нами по прежнему гонится эта тварь. Враги будут повсюду. На крышах, вокруг, но главный враг – эта огромная махина, которая то и дело будет швырять в нас машины и не только. Забираемся повыше и стреляем ему по спине, пока он не упадет на колени, а затем забираемся ему на спину и нажимаем указанную клавишу, чтобы воткнуть шест ему в спину. Затем наносится авиаудар и тварь растворяется, умирая. Далее ролик.

После загрузки оказываемся в храме. Люди тут застыли. Идем на второй этаж к двери и вышибаем ее. Далее убиваем гада с ятаганом, спускаемся вниз и тут нам покажут нового монстра. Немалый такой громила. Убиваем его. Далее нам откроют дверь, затем следующую открываем сами и в холле очередная перестрелка. Бежим вперед, пока не начнется ролик. Далее следуем за Адой. Выходим в холл, где мы начинали миссию и поднимаемся на второй этаж. На первом этаже вылупились яйца и много тварей. Далее двигаемся к маркерам, убивая гадов на пути. Мы также встретим тварей, похожих на динозавров. В конце смотрим ролик.

Chris. Chapter Three.

Смотрим ролик. Встречаем сразу же призрачного жука. Поднимаемся наверх и идем к маркеру. Добегаем до ворот и открываем их, затем бежим к лестнице и поднимаемся наверх и ломаем дверь, где сражаемся с уродцами, а затем снова поднимаемся наверх, где опять убиваем гадов и бежим вперед, пока не начнется загрузка.

Смотрим ролик. Далее спускаемся вниз и бежим вперед. Тут непонятные твари, похожие на цаплю. Убиваем их. Вертушка, увы, против нас, так что не брезгуйте стрелять и по ней. Движемся к маркеру. Сложного ничего нет. Постоянно поднимаемся наверх, спускаемся, убиваем этих кузнечиков и уничтожаем вертушку, а затем ролик. Далее бежим к маркеру и ломаем дверь. Продолжение смотрите на видео:

Смотрим ролик. Появляется стая тараканов, которая создает врагов из таких же тараканов. Убиваем их. Затем труп развалится и мы подбираем бомбу. С ее помощью взрываем ворота и проходим дальше. Смотрим ролик. Бежим дальше вперед и открываем дверь. Загрузка. Выходим в непонятный порт, где прыгаем между кораблями, чтобы добраться до цели и убиваем врагов.

Прорываемся вперед, убивая гадов, пока не встретим Аду. Далее нас сыпет ракетами вертушка, а нам придется быстро бежать и перепрыгивать между кораблями. Бежим вперед и забегаем в ресторанчик, откуда начинаем убивать вертушку. Живучая, зараза. Далее ролик. Затем добегаем до двери и открываем ее. Ждем загрузку. Снова ролик. Забегаем в здание и быстро бежим в другой конец коридора за лифтом. Впрочем, локация знакома по предыдущей кампании за Леона. Перепрыгиваем через лучи и бежим наверх. Затем попадаем в ту же камеру, с минами, где придется открыть панель и использовать указанные клавиши, чтобы отключить систему безопасности.

Далее спрыгиваем вниз и бежим за Адой по коридорам, полными газа. Бежим все за ней, пока не начнется знакомый нам ролик. Далее погоня по городу. Сидим за пулеметом и расстреливаем вражеские цели вокруг. Погоня будет длится некоторое время, а затем мы попадем в засаду. Далее мы садимся за руль. Сложного ничего нет. Едем вперед, стараемся никого не задеть, используем ускорение, а затем ролик.

Chris. Chapter Four.

Итак, едем на лифте наверх и встречаем Аду. Бежим за ней, открываем дверь. Нам будут противостоять элитные уродцы в костюмах. Гонимся за Адой, убивая врагов. Открываем дверь и на нас нападает паук. Далее натыкаемся на рой. Долго нам придется бегать по чавкающему кораблю, чтобы наконец догнать Аду. Далее ролик.

Далее открываем дверь и прорываемся вперед. Выходим к истребителю. Ролик. Летим в истребители и атакуем цели в открытом море. Не забываем уклоняться от ракет, летящих прямо в нас. Далее поднимается еще одна огромная тварь. Стреляйте по ней и мочите ее, что есть силы. Стреляйте ему по лицу. Когда таймер истечет начнется ролик.

Chris. Chapter Five.

Карабкаемся вперед. Эта тварь все еще желает нас убить. То слева, то справа она будет нападать на нас, атакуйте ее руки и не попадитесь. Бежим к двери и открываем ее. Мы упадем, так что быстро нажимайте указанную клавишу, чтобы подняться. Далее снова открываем дверь и бежим по коридору и начнется ролик.

Теперь предстоит замочить эту непонятную гадость. Бежим и хватаем выпавший шприц, после чего снова ролик. Освобождаемся из оков. Когда тварь упадет, стреляем по ней. Вроде умерла. Далее тварь вылезет. Стреляем по ее спине. Отбегайте от нее. Наш напарник будет смачно поливать эту заразу электричеством. Убиваем ее пока не начнется ролик. Теперь выбираемся отсюда. Бежим к выходу и не обращаем ни на что внимания. Смотрим ролик. Как и всегда боссы тут так просто не умирают, но Пирс опять спасает нас, уничтожив лабораторию.

Jake. Chapter One.

Смотрим ролик. Итак, начинаем игру. Надо покинуть место боевых действий. Поднимаемся по лестнице и бежим к маркеру на карте. Выбегаем на улицу и прорываемся вперед. Опасайтесь вертушки. Затем поверните налево и войдите в здание, выйдя с другой стороны. Просто бежим вперед, забегаем в здание и выпрыгиваем из окна.

Бежим дальше, пока не начнется ролик. Далее бежим по навесу вдоль скалы. Придется много прыгать. Врагов рядом обезоруживаем. Джек у нас мастер боевых искусств. Врагов впереди далее убиваем с помощью пистолета. Также Джек у нас акробат, так что придется много прыгать, перепрыгивать препятствия и не только. Прорываемся дальше и попадаем в некую расщелину. Не забывайте подавать руку Шерри, иначе она не сможет следовать за нами.

Добегаем до двери и вышибаем ее. По пути убиваем врагов. Далее снова бежим по отвесному пути, вдоль стены. Нам будет мешать вертушка, так что быстро бежим вперед. Бежим пока не дойдем до красных ворот и тут ролик. Далее убегаем от твари.

Далее открываем дверь и спускаемся вниз. Оказываемся в неких катакомбах. И нам нужно достичь зеленых ворот, которые покажет камера. По пути придется убегать или драться с этим уродом. Заманивайте его к красным бочкам и взрывайте их. Далее падаем в низ и продолжаем бежать к маркеру. Далее у нас снова ролик, в котором встретим знакомых персонажей. Далее появляется эта самая огромная тварь, которую мы мочили, играя за Криса.

Как ни странно, он снова придется убивать эту тварь, но теперь за Джека. Делаем все то же самое. Забираемся повыше, прыгаем на спину и мочим гада и так пару раз. Далее добегаем до ПВО на крыше и занимаем оборону. Далее снова придется мочить одну большую тварь. Стреляйте в нее из пулемета, а затем прыгаем на спину, хватаемся за торчащий провод или что это и расшатываем его и снова то же самое.

Далее, прыгая на спину, достаем рога и втыкаем в тварь. Убиваем и смотрим ролик. Далее в наш вертолет начнет ломиться тварь в окна. Стреляйте и не дайте ему войти. После небольшой кат-сцены садимся за пулемет и отбиваемся от хвоста. В частности, расстреливаем тварь, повисшую на вертушке. Также уничтожаем вражеские вертолеты.

Jake. Chapter Two.

Продолжаем перестрелку. Враги окружили нас снаружи. Враги будут наступать с разных позиций, так что держите оборону. Далее выбегаем на улицу, садимся на скутер и гоним вперед. Далее начнется сход лавины, так что будьте аккуратнее. Едем вперед, пока не начнется ролик.

Затем просто движемся вперед. По пути будут попадаться жуки. Далее бежим к указанной точке. Здесь встретим старого знакомого от которого придется бежать и прятаться в люке. Затем бежим к баку и двигаем его, чтобы пройти дальше. Затем бежим к двери с красным люком. Добегаем и открываем его. Внезапно появится этот псих – убегаем от него. Поднимаемся выше. Стоим в тени. Нам нужно получить ключ – карту, а вокруг ходит эта тварь. Обойдите по тени слева, затем подкиньте Шелли наверх. Идем по теневой стороне направо и берем патроны.

Отвлекаем дубину с помощью гранат. Киньте подальше от ключ-карты и все. Шелли заберет ее. Далее убегаем. Далее закрываем за собой дверь и убегаем от этой твари, находим бурильную установку и с ее помощью пытаемся убить гада. Далее ролик.

Jake. Chapter Three.

Смотрим ролик. Далее убиваем парней голыми руками. Затем у нас снова ролик. После бежим по коридорам лаборатории, убивая гадов на пути. По пути двигаем клетку на колесах, чтобы пройти дальше. Пройдя впере, забираемся в дымоход и выходим в другой комнате. Тут используем пулемет в разных помещения, чтобы убить врагов. Между ними можно легко переключаться.

Затем подсмотрите код, когда девушка будет открывать дверь и введите его, чтобы пройти дальше. Этот же код используем и на второй двери, после чего пробегаем дальше и следуем к маркеру. Одеваемся и продолжаем наш праведный путь. Выбираемся к маркеру на карте, убивая по пути врагов. Следуем по коридорам этого дворца, убивая врагов. Используйте парку и прочие возможности, чтобы добираться до нужных мест.

Затем нам придется раздобыть ключ, чтобы открыть дверь. Затем подбегаем к таблице и бросаем монетку, чтобы выскочила цифра 03, но прежде предстоит найти специальные монетки. Всего надо найти 10 монеток и вставить их в указанную статую, чтобы открылась дверь, куда мы и побежим. Монетки расположены в комнатах повсюду, ищите их. Войдя в открывшуюся дверь нас встречает ролик.

Далее прорываемся вперед, выпинываем дверь и снова бежим от какой-то странной штуки позади нас. В след. комнате убиваем врагов. Тут вокруг спортивные машины и мотоциклы. Добегаем, кстати, до мотоцикла и уматываем отсюда. Остерегайтесь танка.

Jake. Chapter Four.

Подбираем патроны, ломая бочки. Бежим к двери, убивая врагов. Прорываемся к автобусу и смотрим ролик. Тут краткий ролик и начинаем убивать огромных гадов. Добегаем до двери и у нас ролик. Встречаем Криса. После ролика продолжаем убивать гадов. Тут встречаем мини-босса. Сложного ничего нет. Просто уворачивайтесь, когда он разбегается, то быстро отходите в сторону и стреляйте по нему, не жалея свинца. Убиваем гада и смотрим ролик.

Выходим из огня и спускаемся вниз. Далее бежим к маркеру на карте. Снова ролик. Далее на маленьком плоту подплываем к кораблю и бежим к указанной точке. Тут появляется тварь с бензопилой, от которой придется бегать. Убиваем ее и смотрим ролик. Затем просто движемся к указанной точке на карте и снова наблюдаем ролик.

Ada Wong

Смотрим ролик. Прорываемся вперед, убивая тварей. Путь наш достаточно простой, разве что на пути будут попадаться вооруженные бойцы. Сложного ничего нет. Бежим вперед. Можно даже не атаковать толком уродов и просто бежать вперед, кинув им ослепляющую гранату.

Пробегаем через толпы врагов. Заблудиться сложно, но умереть можно легко. Разбивайте ящики, чтобы поднимать патроны. Затем произойдет взрыв и нам придется ползти вперед, нас будет сносить. Затем продолжаем убегать. После взрыва нахлынет вода и придется плыть в некоторых местах. В конце мисси смотрим ролик.

Идем вперед. Мы в городе. На пути убиваем бандитов. Почти сразу же будет загрузка. Далее краткий ролик и продолжаем идти к маркеру, отмеченному на карте. Не забываем убивать врагов. Далее нас ждет занимательный паркур, где придется бегать по балкам, прыгать и бегать и не только. Главное, убежать от твари, что гонится за нами. Не забываем использовать наш пистолет – хук, чтобы притягиваться к предметам и проходить дальше.
Далее нас все же настигнет тварь с бензопилой и придется ее убить. Просто ослепите ее перед прибытием поезда и попытайтесь там и оставить. Затем сами забираемся в поезд. Затем пробегаем дальше и снова ролик. Далее нас ждет удобрительный экшен, где придется применять акробатику.

Достигаем конечной цели, смотрим ролик.

Статья взята с сайта