Как пройти миссию по. Руководство и прохождение по "Grand Theft Auto: San Andreas". Другие читы для GTA San Andreas

Приятным бонусом будет наличие всех кодов (читай читов) в игре для GTA: San Andreas . Бонусы для авто, для оружия, для персонажа, для транспорта и многие другие найдете прямо в конце этой статьи.

UPD. И еще один бонус — видео-прохождение финальной миссии. (в конце статьи).

Как пройти все миссии в GTA: San Andreas

Выполнив первые несколько миссий, около Глен Парка находим пожарную машину или «помогаем» вызвать дежурную. Нужно будет немного попотеть, но результатом остаться недовольным нельзя: за каждый уровень дают солидные деньги, а, закончив 12 уровней, игрок получает огнестойкость, которая далее может понадобиться.Также было бы неплохо выполнить миссию такси по развозу 50 пассажиров. Удобный нюанс заключается в том , что если игрок развез, скажем, 37 человек, то потом он может подвезти ещё 13, и миссия будет выполнена. Заработок будет небольшой что от отдельных пассажиров, что за 5 выполненных поездок кряду. Бонусом будут баллоны с закисью азота и система гидравлики на все такси.

Ещё одну профессию следует «освоить» , будучи в Лос Сантосе. Это сутенерство, денег за которое дадут немного, но и немало. Помимо того будет возможность забирать деньги у убитых неплательщиков. После успешного выполнения миссии ночные бабочки будут сами платить за предоставленные ими вам услуги. Опять же денег немного: мелочь, а приятно. Данные три профессии приблизят нас к столь нужным 100%.

Затем, выполнив сюжетную миссию «Криминальный район города», Карл получит баллончик с краской, а значит – возможность закрашивать граффити враждующих банд, что потом приведет к другому бонусу – коктейлям Молотова, АК, Tec-9 и обрезу, которые будут регулярно появляться на кухне дома Джонсонов. Теперь можно будет вовсю прокачивать свои умения стрелка.

Не забываем, конечно же, зайти в спортивный зал, что бы покачаться. Как только Карл немного подкачается, то можно будет выучить новые движения, побив боксёра из спортивного зала. Это также приблизит на долю процента к заветной сотне.После миссии «Вторжение домой» игроку будет доступна побочная миссия грабителя. В зачёт 100% задание не входит, но бонус за неё (бесконечный спринт) поможет пройти миссии триатлона. Кроме того, можно заработать немного денег. Выполненной она будет считаться, когда игрок награбит имущества на $10 000.Следует больше кататься на велосипеде, ведь только при умении велоезды 20% игрока допустят к нелегкому заданию BMX Challenge, которое также требуется пройти.

Пока ещё игрок находится в Лос Сантосе нужно собрать находящиеся на его территории первые одиннадцать устриц, что принесёт также $1100.Успешно закончив миссии таксиста, сутенера, пожарника, и накатав не одну тысячу километров виртуальных дорог Лос Сантоса, Вас допустят к соревнованию 8-Track на стадионе Лос Сантоса.

Не забудьте пройти миссию курьера около магазина Roboi’s Food Mart, которое потом будет приносить регулярный доход в $2000.

Зарабатывая деньги, тратьте их только на действительно нужные вещи

Например, на недвижимость, ведь это добавляет проценты к статистике.

Завершив миссию по поджогу дома банды и дальнейшему спасению оттуда девушки, следует ухаживать за Денис. Всё, что от неё можно (нужно) получить ключи от её машины (нужно достигнуть 50% отношений) и костюм сутенера в подарок (за 100% отношений с ней). Так как девушку можно будет подобрать у её дома лишь с 00:00 до 06:00, то остальное время лучше проводить за захватом территорий, если вы прошли сюжетную миссию «Доберман». Остальные задание следует пока что отложить. Если вы хотите получить машины и костюмы от всех девушек, то нужно будет избавляться от предыдущих, «обработанных», так сказать. В случае, если Карл будет иметь отношения с двумя (или более) девушками, то они будут «встречаться» во время свиданий и устраивать СиДжею сцены ревности.

Выполнив миссию «Доберман», СиДжей получит возможность захватывать территории для своей банды. Да, потом их отберут по сюжету, но сейчас от таких конфликтов можно получить немало чего полезного. Во-первых, это умения владеть различного рода оружия. Кстати, если на вас навалилась слишком большая волна противников, то пару коктейлей Молотова будут очень кстати. Во-вторых, это деньги. Их можно собирать с трупов противников и на Грув Стрит около дома Карла в виде иконки регулярного дохода.
Не забывайте регулярно убивать наркодилеров – в их карманах постоянно можно найти тысячи две. Такой образ убиения (тихий удар в шею ножом сзади) крайне редко привлечет внимание полиции.

Теперь можно и съездить на стадион для того, что бы пройти миссию «8-трэковый» (название идёт от трассы, построенной виде восьмерки. Возможно, с гонкой нужно будет помучаться, но результат того стоит: $10 000, две призовые машины около стадиона и 0,53% в статистику. К слову, выигрывая подобным образом машины, их можно не отвозить в гараж дабы не занимать места – они и без того будут послушно дожидаться игрока на отведенном для них месте.
Две призовые машины: Hotring Racer с порядковым номером 21 и Monster, разрисованный флагом на корпусе.Теперь остался последняя баррикада перед переездом в сельскую местность – миссия «Зеленая сабля». Перед её выполнением снимите деньги с иконок регулярного дохода возле магазина и на Грув Стрит. Закончив миссию, ваш процент прохождения игры составит 22,99%. Если это так, то вы на верном пути.

Первое, что можно (и нужно) сделать в Сосне Ангела, это пройти миссию парамедика. Для этого находим медицинский центр посёлка (возле церквушки с характерной башней) и садимся в карету скорой помощи. Проходить здесь данное задание рекомендовано потому, что территория посёлка маленькая, а за его пределы игрока посылать не станут. Помимо немалой суммы, которой хватит на покупку дома в Сосне Ангела (и останется немного) получим проценты к прохождению игры и максимальное здоровье (увеличится красная полоска «жизни»).

Затем стоит отправиться на гору Чиллиад для того, что бы выиграть серию из трёх заездов на горных велосипедах. Это также идёт в зачёт 100%.Сейчас продолжим собирать устрицы. На территории сельской местности их можно собрать ещё 14 штук (номера 12-24 включительно и номер 28), а это ещё $1400.После миссии «Командир танкера» откроется доступ к профессии дальнобойщика. Выполнив шесть рейсов, задание, к сожалению, временно заблокируется до открытия Лас Вентураса.Как только попадете в Сан Фиерро нужно собрать уже так полюбившиеся нам устрицы. Их в городе девять, что означает гонорар в размере $900.

Далее следует выполнить нелегкое задание NRG-500, которое ещё на шаг приблизит Вас к заветным 100%, и положит в карман $1000.Чтобы получить новую точку с регулярным доходом, нужно после сюжетной миссии «555 мы перевернем» отработать лакеем в отеле Ванк Хофф.

Другой точкой регулярного дохода станет магазин Hippy Shopper. Здесь будет всё подобно работе курьера в Лос Сатнтосе: тот же доход, те же задания, но уже на харлеподобном мотоцикле.Выкупив у прежнего владельца магазин Zero RC, помогите Зеро с его проблемами. Это пойдёт в зачёт к 100 процентам, плюс это ещё одна точка регулярного дохода.

Затем сфотографируйте все 50 иконок фотографии, что принесёт вам не только оружие около вашего гаража модификаций, но и $105 000 в общей сложности.

Позже, пройдя школу экстремального вождения на «золото», вы получите три приятных бонуса около учебного заведения: спортивные машины Super GT, Bullet и уникальный Hotknife.

Теперь можно отправиться на стадион, где, выиграв соревнование, будет стоять замечательный Bloodring.Следующим шагом предпримите покупку заведения Wang Cars и выполнения миссий в гараже. Это будет приносить доход, а после одной из миссий откроется задание по экспорту транспорта. Сам экспорт целых средств передвижения в полном объеме принесет доход в $1 835 000. Всё сразу отвезти в порт не получится, потому можете не спешить, а выполнять доставки по мере нахождения того или иного транспорта.

До открытия Лас Вентурас такую машину, как, например, Infernus, будет найти, пожалуй, очень тяжело. Наверняка вы нашли то единственное место, где стоит данная (или другая) машинка. Но состоит проблема в том, что она закрыта. Потому не теряемся – берём тягач и везём к судну. Только не забудьте снять автомобиль с крюка, иначе кран буквально вырвет его.Как только вам позвонит Торено и, используя спич, пригласит к себе на ранчо, садитесь в излюбленное вами средство передвижение и двигайте к станции RS Haul, где нужно пройти ещё две миссии. Если предпоследняя не должна вызвать проблем, то последняя их создаст. Маршрут будет лежать в Лас Вентурас, где, оставив груз, отправляйтесь на поиски оставшихся устриц – ещё $16 000. Двигайтесь с запада на восток – с Лас Вентурас в пустыню. Потом, подобрав последнюю устрицу под мостом Гант, направляемся в школу управления катерами – это также нужно для 100%. А в Лас Вентурасе не забываем закончить школу езды на мотоциклах.

Научившись недурно управляться с двухколесным зверем, посетите расположенный рядом стадион, где проходят две гонки на мотоциклах: обычная кольцевая с противниками и одиночная с препятствиями. Награда за первую – BF Injection, за вторую – Dune.

После миссий за Торено, перед покупкой самолётного кладбища, позвонит Джетро и скажет, что теперь в четырех точках штата доступны гонки. Иконки флажки появятся в Сан Фиерро, Лас Вентурасе и Лос Сантосе. Пока что лучше отвлечься на них. Тем более помимо денежного приза за каждую гонку по выигрышу последней СиДжей получит миллион долларов.Затем завершаем задания курьера в Burger Shot в Лас Вентурас. Помимо денег за доставки это ещё одна точка регулярного дохода ($2000). Не забываем заскочить в зал, дабы выучить новые движения. Это ещё доля процента в статистику. Закончив школу пилотажа и миссии на заброшенной взлетной полосе, СиДжей сможет брать около здания школы джетпак, который поможет собрать подковы в Лас Вентурасе. Это ещё $105 000 и оружие около казино Вузи.Как только станут доступны миссии по грабежу «Калигулы», то нужно закончить сначала их. После миссии «Ключ к её сердцу» у Карла появится девушка по имени Милли. Собранные устрицы позволят развиваться отношениям быстрее обычного, и уже после второго свидания она позволит зайти к ней домой и забрать карточку для грабежа казино. Продолжать с ней отношения смысла немного так как за 100% отношений СиДжей костюм не получит, а её машина, Club, не очень редкая для того, что бы добиваться 50%. Сходим в магазин оружия, где пройдём испытание четырех видов оружия: пистолета, Микро СМГ, дробовика и АК.После миссий-подготовок к ограблению, а точнее после «Взрывоопасная ситуация» станут доступны миссии в карьере, прохождение которых даст точку регулярного дохода в $2000.

Что делать в GTA: San Andreas после открытия всей карты?

Тепеpь, когда открыта вся карта, игрок может закончить два уровня машиниста поезда. Данное задание идёт в зачёт 100% и приносит немало денег.

Остановитесь после миссии «Бизнес головорезов» иначе в бунтующем городе последующие задания выполнить будет сложнее обычного.После освобождения Свита Карл вновь сможет захватывать районы. Советую пройтись по ним быстро, словно ураган. Оставить врагам можно Эль Корону и Малую Мексику (эти территории будут окрашены непривычным для тех мест жёлтым цветом). Их после миссии «Лос Десперадос» получат Варриос Лос Ацтекас даже, если Карл захватит эти территории до этого. Также не следует захватывать Айдлвуд. Сперва следует пройти миссию «Проживи 4 жизни», где Карл и Свит захватят две части данного района, после миссии останется захватить остальные. Помимо эстетичной удовлетворенности из-за зелёной окраски на полкарты Лос Сантоса игрок также будет получать деньги, которые будут появляться на Гроув Стрит в виде точки регулярного дохода.Есть в войнах за территорию и небольшие загвоздки, которые могут вызвать большие проблемы. Это совсем мелкие районы для захвата. Например, «полоска»-территория в северной части района Храм под особняком Мэдд Догга, два кусочка Джефферсона вокруг магазин одежды и квадратик на юге Лос Флорес. Атака на такие районы может пойти не так, потому что по случайности можете напасть на соседний район. Посему следует заманить противников на вышеперечисленные территории (стрельбой, например, или своим присутствием) и расстрелять супостатов.

Теперь можно отвлечь на спортивную составляющую игру. Например, на два триатлона. Их прохождение не идёт в зачёт 100%, но не помешает приблизиться к званию гуру GTA. Также это добавит в общей сложности $30 000. Уверен, что после долгих похождений по штату мышцы протагониста будут не слишком-то и накачанными. Поэтому отправляемся на пляж Санта Мария и проводим несколько игровых суток в интенсивных тренировках, ведь для допуска к соревнованию игрок должен иметь 100% в строке «Мышцы». Затем первое состязание начинаем на том же пляже около маяка. Второе – в Лагуне Рыбака, что возле деревни Ручей Паломино. Замечу, что для прохождения триатлона желательно иметь бесконечный спринт, который можно получить за завершение миссии вора.Что бы заполнить шкаф особыми костюмами преступим к знакомству с оставшимися четырьмя девушками: разведенной Барбарой, узкоглазой Кати, пышногрудой Мишель и опасной Еленой. Первая, шериф с двумя детьми на руках, по набору 100% отношений подарит костюм полицейского и т.д. Знакомство теперь не проблема, так как сбор всех устриц убрал необходимость тех или иных требований от девушек. Как только вы подойдете к девушке, процент отношений будет составлять 15%, а если пять свиданий подруге приносить цветы, то 100% отношений можно добиться в восемь свиданий. Это потому, что за каждое удачное свидание будет засчитываться 10% — подруга сразу приглашает на кофе.

Самое интересное будет с Мишель, ведь у неё есть особый вид свидания, когда она садится за руль, а игрок только наблюдает за безбашенной ездой девушки. За такое свидание игрок получит 15% к отношениям, а это значит, что 100% с автомехаником можно достигнуть свиданий в семь. Кстати, если вовсе ролика с Мишель по дороге нажать клавишу F, то она выкинет Карла из машины возле своего дома и скроется вдалеке. Игра-же ехидно прокомментирует: «Она угнала Вашу машину. Вы так похожи». Свидание будет считаться, увы, неудачным.Ну, можно ещё много чем заняться в игре, после того как прошли GTA: San Andreas:

  • выполнить все уникальные прыжки (что бы было легче их исполнять возмите NRG-500 на втором этаже многоуровневой парковки в районе Восточный Пляж, Лос Сантос), но лучше всё же закончить прохождение на 100%, выполнив финальную миссию игры. Вот на этом и оканчивается ликбез на тему оптимального получения 100% в статистике San Andreas. Кстати, вознаграждение за такие непосильные труды: $1 000 000, танк Rino под мотом на Гроув Стрит и самолёт Hydra на крыше дома Свита. Также боеприпасы теперь будут бесконечны . По-моему, сказал всё… Дерзайте, успехов!

А я добавлю еще несколько вкуснях для прохождения ГТА. Пользоваться или нет кодами или читами в GTA San Andreas личное дело каждого. Как поступил я? Для начала прошел всю игру самостоятельно, используя подсказки и советы, конечно же. А вот после началось развлечение, когда при помози кодов и читов игра менялась до неузнаваемости, это просто весело. Согласитесь, устроить заварушку в центре горда и оставаться неуязвивым или подъехать к полиции на танке.

В общем, пользуйтесь и делитесь с друзьями.


Коды на GTA San Andreas на машины:

  • AIWPRTON - код на Танк - Rhino сан андреас;
  • CQZIJMB - Старая гоночная машина - Bloodring Banger;
  • JQNTDMH - Маленький джип - Rancher;
  • PDNEJOH - Гоночная машина №1 - Racecar;
  • VPJTQWV - Гоночная машина №2 - Racecar #2;
  • AQTBCODX -получить Катафалк - Romero;
  • KRIJEBR - Лимузин - Stretch;
  • UBHYZHQ - Мусоровоз - Trashmaster;
  • RZHSUEW - Машинка с поля для игры в гольф - Caddy;
  • KGGGDKP - Машина-амфибия, на воздушной подушке - Vortex Hovercraft;
  • AKJJYGLC - Квадроцикл - Quad;
  • AMOMHRER - Грузовик с топливом - Tanker Truck;
  • EEGCYXT - Бульдозер - Dozer;
  • AGBDLCID - Громадный джип - Monster;

Коды GTA San Andreas:

  • CPKTNWT - Взорвать все машины;
  • XICWMD - Невидимая машина;
  • PGGOMOY - Идеальное управление;
  • ZEIIVG - Только зеленый свет;
  • YLTEICZ - Агрессивные водители;
  • LLQPFBN - Розовые автомобили;
  • IOWDLAC - Черные автомобили;
  • AFSNMSMW - Водный транспорт - летает;
  • BGKGTJH - Дешевые автомобили;
  • GUSNHDE - Быстрые автомобили;
  • RIPAZHA - Машины летают;
  • JHJOECW - Огромный Кроличьий Прыжок;
  • JCNRUAD - Большой взрыв;
  • COXEFGU - У всех машин есть Нитро(ускорение);
  • BSXSGGC - Машины отлетают при столкновении;
  • THGLOJ - Меньше машин;
  • FVTMNBZ - На дорогах только сельский транспорт;
  • VKYPQCF - В каждом такси установлено Нитро(ускорение);
  • VQIMAHA - Максимальное умение в управлении всеми машинами;

Если хотите полетать на вертолете, или самолете, вводите следующие коды:

  • JUMPJET -Код на самолет Hydra ;
  • OHDUDE -Код на вертолет Hunter ;
  • URKQSRK - Самолет для трюков - Stunt Plane;

GTA San Andreas коды на Оружие

  • LXGIWYL - набор оружия №1 (дробовик, мини-MP5, AK-47, винтовка, бита, пистолет 9mm, ракетная установка, коктейль Молотова, баллончик с краской, кастет);
  • KJKSZPJ - набор оружия №2 (пистолет Desert Eagle, Sawed-Off, Tec-9, нож, автомат M4, снайперская винтовка, огнетушитель, огнемет, гранаты);
  • UZUMYMW - набор оружия №3 (автомат M4, цепная бензопила, пистолет 9mm с глушителем, Spaz, MP5, снайперская винтовка, тепловая RPG, мины.);

Коды которые украсят вашу игру, деньги, оружие, броня и здоровье:

  • HESOYAM - код на деньги + $250.000 и восстановить здоровье и броню;
  • OSRBLHH - если хотите поиграть плохого, введите код которые повысит уровень преступности на 2 звезды;
  • ASNAEB - убрать все звезды преступности;
  • LJSPQK - максимальный уровень преступности (код на 6 звезд);
  • WANRLTW, FULLCLIP - стрелять без перезарядки, бесконечные пули;
  • AEZAKMI - делайте что угодно, разыскивать вас никто не будет;
  • OUIQDMW - полный набор оружия даже при вождении;
  • FOOOXFT - все жители города с оружием, код на опасный город;
  • NCSGDAG - повысить уровень владения оружием (работает на всем оружии);
  • AIYPWZQP - получить парашют;

ГТА коды на транспорт:

  • VQIMAHA - повысить навык вождения авто на максимум;
  • XICWMD - невидимые все машины;
  • PGGOMOY - идеальное управление;
  • BGKGTJH - только дешевые авто на улицах города;
  • GUSNHDE - только дорогие авто на дорогах;
  • CPKTNWT - взорвать все машины;
  • LLQPFBN - все машины розового цвета;
  • IOWDLAC - все машины черные;
  • RIPAZHA - код на полеты на машине;
  • BMTPWHR - сельские машины и пешеходы
  • FVTMNBZ - сельская одежда и машины;
  • THGLOJ - если хотите погонять по городу, введи код и на дорогах окажеться очень мало машин;
  • COXEFGU - все машины с нитро;
  • BSXSGGC, BUBBLECARS - машины отлетают при ударах;

Коды GTA San Andreas на характеристики персонажа:

  • BAGUVIX - режим бога, бессмертие;
  • CVWKXAM - плавать под водой без ограничений;
  • AEDUWNV - кушать не нужно;
  • BTCDBCB - толстый персонаж;
  • JYSDSOD - качек;
  • KVGYZQK - худой;
  • BEKKNQV - все девушки к вам пристают;
  • OGXSDAG - максимум респекта;
  • EHIBXQS - максимум привлекательности;
  • VKYPQCF - максимум выносливости;
  • NATURALTALENT - прокачать навык вождения, езды на байке, велосипеде и навык пилота по-максимуму;
  • AFPHULTL - японский меч и ниндзя вокруг;
  • KANGAROO - супер прыжки;

Коды на погоду, время, окружающую среду:

  • AFZLLQLL - солнечная погода;
  • ICIKPYH - знойная погода;
  • ALNSFMZO - облачная погода;
  • AUIFRVQS - дождливая погода;
  • CFVFGMJ - туман;
  • XJVSNAJ , NIGHTPROWLER - всегда полночь;
  • OFVIAC - оранжевое небо (21:00);
  • MGHXYRM - гроза;
  • CWJXUOC - песчаный шторм;
  • YSOHNUL - ускорить время;
  • PPGWJHT - ускоренная игра;
  • LIYOAAY - замедленная игра;
  • BAGOWPG - педы вас атакуют;
  • SZCMAWO - самоубийство;
  • ZEIIVG - все светофоры зеленые;
  • YLTEICZ - погони на дорогах;
  • AFSNMSMW - летающие лодки;

Другие читы для GTA San Andreas:

  • ASBHGRB - повсюду Элвисы;
  • BGLUAWML - агресивные пешеходы с оружием;
  • AJLOJYQY - все в городе воюют друг с другом;
  • CIKGCGX - все на пляжную вечеринку;
  • MROEMZH - члены банд Лос-Сантоса повсюду;
  • BIFBUZZ - везде только члены банды;
  • JHJOECW - большой прыжок на велосипеде;
  • JCNRUAD - взрыв (“Smash’n Boom”, автомобили взрываются при столкновении);
  • LFGMHAL - мега прыжок;
  • IAVENJQ - мега удар;
  • IOJUFZN - режим бунта;
  • PRIEBJ - тема дурдом;
  • MUNASEF - режим адреналин;
  • SJMAHPE - завербовать кого-то (9mm);
  • ZSOXFSQ - завербовать кого-то (Rockets);

В качестве бонуса.

Как пропустить миссию в GTA

Откровенно говоря — никак. Нет способа нормально пропустить миссию в ГТА. Но есть варианты:

  • воспользоваться одним из читов выше (например на деньги или на бессмертие)
  • загрузить чужой сейв игры, но тогда это будет не твой персонаж, не твоя игра, ничего твоего
  • и последний вариант, при помощи утилиты, но я даже не даю ее, потому что она склонна портить сейвы

Что делать тебе — решать только тебе. Пропускать миссию или же попробовать пройти всю игру полностью честно или почти честно 🙂

Прохождение GTA San Andreas: Миссия 99 — Финал!

Йо! Я вам расскажу, что значит жить в черном квартале.

х/ф «Не грози Южному Централу»

Добро пожаловать в солнечный Сан-Андреас. Здесь, на западном побережье, роскошнейшие казино соседствуют с нищими гетто, а гигантские районы небоскребов контрастируют с сонными провинциальными городками. Пристегните ремни, наш самолет приземляется в аэропорту города Лос-Сантос.

В этом руководстве вы найдете:

  • перечень основных нововведений со времен Vice City;
  • ролевые элементы - с чем их едят;
  • описание всех видов оружия в игре;
  • рассказ об игровых персонажах;
  • список требований к стопроцентному прохождению и перечень призов;
  • полное прохождение игры.

Как играть?

Для начала пробежимся быстрой поступью по главным игровым концепциям - старым и новым.

Миссии

Игрок продвигается по сюжету, выполняя задания и миссии по собственной инициативе или полученные от боссов.

Взяв задание, вы не можете сохраниться, пока не выполните или не провалите его, не погибнете или не будете повязаны полицией (что равнозначно провалу). В случае гибели и ареста у героя отбирают все оружие, так что проще загрузиться. Если задание завалено обычным способом - разбили автомобиль, ненароком убили не того или не вписались во время, - можно попробовать заново. Если задание связано с долгой поездкой, игра предложит вам пропустить ее и сразу оказаться в нужном месте.

Угон

Остановили любое транспортное средство, нажали Enter, и Сиджей с приличествующим случаю комментарием садится в него, выбрасывая водителя. Пассажиры выскакивают сами. Иногда жертва бросается прочь, но очень часто недовольный водитель сам выбрасывает замешкавшегося Сиджея из любимого авто и срывается с места. Избежать этой неприятности можно, если сразу же рвать шины с места преступления.

Угон и поведение шокированных владельцев транспортных средств - вечный источник приколов. Однажды, возвращаясь домой с миссии, я угнал мотоцикл, хозяин которого слетел с него во время ДТП. Но далеко отъехать не успел - владелец поднялся с земли и подбежал к Карлу. Однако вместо того, чтобы сбросить Сиджея на землю и вернуть себе мотоцикл, он преспокойно уселся на сиденье пассажира. Там он терпеливо сидел всю дорогу до дома. Когда же я покинул мотоцикл, он некоторое время подождал, убедился, что его двухколесный агрегат мне больше не нужен, сел на него и преспокойно уехал прочь.

Поведение NPC вообще сильно изменилось. Если, например, ударить автомобиль, то водитель может не просто выйти с лопатой разбираться, а прямо за рулем погнаться за вами и начать врезаться в вашу машину со всей дури. Во время ответственной миссии это может стать большой проблемой.

Знаете ли вы: самые скоростные автомобили в игре - Infernus, Hotring Racer, Banshee, Bullet и Turismo.

Полиция

Полиция не реагирует на правила дорожного движения и ДТП, которые вы устраиваете. Но стрельба, драки и угоны нервируют ее. Врезаться в полицейскую машину или мотоцикл - верный способ разозлить стражей порядка. Если водитель-NPC хорошо “поцелует” патрульную машину, начинается цирк. Полицейские выскакивают и открывают огонь по автомобилю и его владельцу. Если же шофер догадается уехать, начинается погоня с мигалками и сиренами. Как правило, судьба владельца машины предрешена: уйти от полиции он уже не сможет. Впрочем, однажды я видел, как пара байкеров на “Харлее” бегала от полицейских внедорожников по всей пустыне, пока выскочивший им наперерез патрульный автомобиль не сбросил парней на землю.

Степень заинтересованности полиции скромной персоной Сиджея определяется количеством звезд на экране.

  • Одна: совершите преступление на глазах полиции. Стукните патрульный автомобиль. Или просто начните хулиганить - можно просто наносить граффити на стену. Готово - одна звезда у вас в кармане. Полицейские, мотоциклисты и патрульные машины преследуют вас, но вяло. Стреляют неохотно, стараясь просто скрутить или вынуть из машины (что одно и то же). Избавиться от звезды легко, любой переулок к вашим услугам.
  • Две: если продолжать злить полицию, будут добавляться новые и новые звезды. Огонь открывается сразу, автомобили преследуют вас намного энергичнее, полицейские на мотоциклах могут хорошо попортить вам жизнь. Но жить можно.
  • Три: полиция теперь попросту возрождается поблизости. Опасность может прийти со всех сторон: только что был пустой переулок, стоит отвернуться - бежит полицейский. Появляется вертолет с пулеметом и матюгальником. Обратите внимание, Свит и так любит поругаться с полицейскими, а теперь диалоги между ним и пассажирами вертолета станут просто убойными. Но в самой ситуации смешного мало. Вы уверены, что не хотите навестить мастерскую по перекраске?
  • Четыре: с вертолета начнут спрыгивать полицейские особого назначения в бронежилетах - SWAT. Они же начнут преследовать вас на своих автомобилях. На дорогах появятся блокпосты. Попав под плотный огонь, машина загорается и взрывается в считанные секунды. Если вы находитесь в воздухе, то ждите в гости истребители “Гидра” (“Харриер”) и самонаводящиеся ракеты. Удачи.
  • Пять: ФБР вызывали? На черных внедорожниках прибыли агенты с пистолетами-пулеметами. Они очень агрессивны на дороге и будут пытаться сбросить ваш автомобиль на обочину.
  • Шесть: армию вызывали? А именно - блокпосты с поставленными поперек дороги армейскими грузовиками, солдат с М4 и танки. Удачи не желаю - она вам не понадобится.

Если вы не слишком насолили полицейским (одна-две звезды), можно заехать в глухой переулок и переждать тревогу. Через минуту-другую вас перестанут искать. Можно заскочить в здание и попробовать пережить бурю там.

Посещение мастерской по перекраске снимает все звезды. Подождите несколько секунд, и вы снова белый и пушистый. Сохранение игры в любом вашем доме тоже избавляет вас от полиции. Но помните, что во время миссий сохраняться нельзя.

По Сан-Андреасу в секретных местах щедро рассыпаны желтые звездочки - это символы “взятки полиции”, они уменьшают количество звезд на одну. Знать их расположение очень полезно.

Успешное завершение миссии снимает все звезды. Правда, есть несколько заданий, на которые это правило не распространяется.

И (новинка!) переодевание дома или в магазине одежды тоже ликвидирует все звезды.

Запретные зоны

Все игры серии GTA (кроме “Лондона”, пожалуй) издавна разделены на несколько зон. Сначала героя держат в одной и только потом, по мере развития сюжета, допускают в другие. Так было, так будет. В GTA3 и Vice City города разделяются мостами. Они перекрыты до “особого распоряжения”.

Точно так же разработчики поступили и с San Andreas. Три города с прилегающими районами разделены реками и заливами, а мосты перекрыты из-за “повреждений” в ходе недавнего землетрясения (в Vice City мосты закрывались из-за угрозы урагана).

Но тут у разработчиков две сложности: во-первых, герой может сесть на самолет с самого начала игры. В аэропорт его, конечно, не пустят без летной лицензии, но ничто не мешает вам подогнать автомобиль к будке охранника и перепрыгнуть через забор. А если часик полетать над городом и прокачать тем самым умение, то лицензию вам дадут без разговоров и аэропорты будут открываться.

К сведению: самолет АТ400 (аналог “Боинга”) ждет вас в закрытом ангаре в аэропорту Сан-Фиерро.

Во-вторых, Карл умеет плавать. Что мешает ему просто переплыть или перелететь реку? И игроки попробовали. И поняли, что.

Трудно, очень трудно исследовать местность, когда на тебе висят четыре звезды полиции и сбросить их нельзя вообще никак - не работают даже коды. Очень неудобно летать над запретной местностью, если на хвосте у тебя истребители с самонаводящимися ракетами.

Если в Vice City попасть на второй остров можно было сравнительно несложно, то секрета проникновения в Лас-Вентурас и Сан-Фиерро до того, как позволит сюжет, никто не нашел до сих пор (если не считать одной игровой “дыры” в одной-единственной миссии - о ней я расскажу в прохождении). Разработчики - молодцы. Кстати, есть и объяснение активности полиции: по сюжету Сиджей сидит в Лос-Сантосе под подпиской о невыезде.

Но даже если открыть все три острова, то останется две запретных зоны - это военная база и авианосец. Летать над ними и подходить к ним не рекомендуется. Впрочем, с военной базы можно относительно легко угнать танк “Рино”. Он очень сильно изменился и теперь похож не на ленинский броневичок, а на знаменитый “Абрамс”. С виду красив и статен, но вас, скорее всего, разочарует - уж больно легко взрывается.

Ролевая система

Да, посещение кафе и общепитов теперь действительно помогает восстановить здоровье (наряду с “сердечками”, сохранением и использованием труда падших женщин). Но еда - не только символ эмансипации. Без нее Сиджей может оголодать и умереть - в самом прямом смысле.

Объясняю: у героя есть две особых переменных характеристики - мышцы и жир . Мышцы накачиваются в гимнастическом зале, жир поступает с едой (с любой, кроме салатов, напитков и легких закусок из автоматов). Мышцы - они для красоты. Конечно, без них Сиджей не победит в трех спаррингах, и некоторым его подружкам нравятся мускулистые парни, но больше они не нужны ни для чего. Ну да, увеличивают силу удара. Но драться в игре вы не будете, если не начнете последовательно отыгрывать шаолиньского монаха.

А вот жир - очень важная характеристика. Он тратится на активные движения, бег, велосипедную езду и расходуется очень быстро. Теперь главное: если жира не будет, начнут расходоваться мышцы. Если не будет и их, начнет уменьшаться здоровье. И так - до фатального исхода. Поэтому всегда держите запас жира на уровне двадцати пяти процентов. А мышцы - по желанию. Некоторые утверждают, что толстый слой жира действует как своеобразный бронежилет, уменьшая повреждения от пуль. Проверить этот факт я так и не смог. Но звучит логично.

Мышцы и жир - две характеристики, которые могут как увеличиваться, так и уменьшаться. Все остальные только растут.

Выносливость. Повышается с физической нагрузкой. Можно тренировать в спортзале. С ростом выносливости Сиджей может дольше бегать спринт и плавать.

Максимальное здоровье. Увеличивается при физической нагрузке. Больше здоровья - легче в бою.

Объем легких. Увеличивается при нырянии и при сборе ракушек. Позволяет дольше находиться под водой. Кстати, единственный смысл в подводном плавании - сбор ракушек.

Уважение. Растет с выполнением сюжетных миссий, захватом территорий, в борьбе с полицией и соперничающими бандами. Определяет количество бандитов, которые вы можете повести за собой. Влияет на сексапильность.

Удача. Растет со сбором подков в окрестностях Лас-Вентураса. Определяет вероятность выигрыша в казино.

Сексапильность не имеет особого значения, если вы не собираетесь всерьез разбивать виртуальные сердца. На нее оказывают влияние прическа, одежда, мышцы, авторитет, татуировки и автомобиль, в котором вы сидите (или из которого вышли).

Владение оружием. Растет с использованием оружия. Для каждой разновидности - свой навык. Растет меткость. Наивысший уровень (Hitman) дает возможность стрелять из некоторых видов оружия по-македонски.

Владение техникой. Для каждой разновидности - свой навык. Владение мотоциклом определяет вероятность падения при авариях. Автомобиль с ростом навыка лучше управляется. Навык летчика в 20% открывает аэропорты.

К сведению: герой может отвечать “да” или “нет” (клавиши Y и N). Несколько раз ответить понадобится по сюжету. По вопросу “хочешь крэка?” можно определить, что перед вами торговец наркотиками, и убить его и обобрать. Девушки, работающие на вечерних улицах, не сядут к вам в машину, если вы не ответите утвердительно на их наводящий вопрос.

Войны банд

О том, как правильно отвоевывать кварталы у Баллаз и Вагос, нам расскажет Дмитрий Сигал (Cash) .

Всем привет. В GTA: San Andreas действует правило: убийство - самый легкий способ решить проблему. Ему следуют все: мужчины, женщины, старики и старухи. Представьте себе мое удивление, когда еле-еле передвигающая ноги бабулька вытащила из-за пазухи полицейский дробовик и начала стрелять в меня (я ее якобы толкнул). Оружие носят не только некоторые мирные жители, но и члены группировок. Банды враждуют между собой из-за территорий, с которых они собирают дань.

По сюжету в одной из миссий вам расскажут, как захватывать кварталы.

  • Первым делом нужно найти себе хорошее оружие. Любителей дробовиков, пистолетов и оружия ближнего боя я попрошу выйти. Главное для успешного захвата квартала - не подпустить врагов близко. Иначе, если вы и выживете, то лишитесь как минимум брони, а скорее всего у вас останется всего четверть жизни. А с ней далеко не убежишь. Дробовик хорош лишь вблизи (не больше десяти метров). Его можно оставить на крайний случай, если враги загонят вас в угол.

И этот город будет наш.

Из пистолетов для перестрелок на дальних дистанциях годен лишь Desert Eagle. Он способен убить любого с одного выстрела, но достать патроны к нему крайне трудно. Так что пистолеты тоже откладываем в дальний карман. Про дубинки, биты, бензопилы, ножи и прочее колюще-долбящее оружие лучше вообще не вспоминать - абсолютно бесполезны. Ваш выбор - автоматы и SMG.

  • Затем надо купить или найти бронежилет. Без брони вас разнесут в клочья в первые же секунды боя.
  • Следующее, что вы должны сделать, - это найти несколько бравых парней и взять их с собой на разборку. Изначально вы можете взять только четырех человек. Но по мере роста вашего авторитета (respect) будет расти и количество людей, которые пойдут за вами в бой.

К сожалению, члены вашей банды непроходимо глупы: они могут застрять где-нибудь или просто отстать. Единственный их плюс - они неплохо стреляют. Ваши собратья по команде будут гораздо эффективнее, если у них в руках будут автоматы. В конце концов, после их смерти вам достанется приличное оружие. Для того чтобы позвать члена банды с собой на захват чужой территории, нужно навести на него прицел и нажать клавишу “сбора” - по умолчанию G. После того как он вступит в вашу группу, в левом верхнем углу экрана появится шкала “силы” группы.

Ваши соратники будут покорно следовать за вами и огрызаться на проходящих или проезжающих мимо членов вражеской банды. При случае могут защитить и от пары полицейских. Если команда отстала, нажмите клавишу “сбора”. Карл позовет их, и они попытаются его догнать. После успешного (или неуспешного) штурма вражеской территории, когда ваши мешающиеся под ногами горе-солдаты станут не нужны, нажмите Н. Они разойдутся по своим делам.

  • И вот вы, весь обвешанный боеприпасами, в новой броне идете по вражеским улицам со своими соратниками и высматриваете членов недружественной группировки. Для того чтобы начать войну кварталов, вам следует найти и убить группу бандитов, состоящую из трех или более человек.
  • После официального начала “войны” вам дадут пару секунд на то, чтобы занять удобную позицию для обороны. Вам предстоит отразить три волны. Первая - слабая, состоящая из плохо вооруженных бандитов (пистолеты, дреколье). Вместе с ними поблизости, посередине улицы, появится одно “сердечко” - шанс вылечиться. Но вряд ли вы потратите всю броню.

Вторая волна намного опаснее, и наступать враги будут, скорее всего, с двух сторон. Никаких пистолетов. Теперь уже серьезное оружие: автоматы, пистолеты-пулеметы. В квартале появится новое “сердечко”, а в противоположном конце этого же квартала - бронежилет.

Третья волна - самая опасная. Наступать будут с одной стороны, но очень большой толпой. Без автомата тут не обойтись. Вооружены враги будут по большей части автоматами. На улице появится машина, набитая врагами - они будут яростно обстреливать вас. К счастью, эта машина не часто проезжает непосредственно по той улице, где вы заняли оборону. И снова в квартале появятся “сердечко” и бронежилет.

Иногда бандиты вдруг теряют голову и убегают из квартала. Преследовать их не надо, они сами вернутся. Если вы далеко отойдете от захватываемых улиц, война прервется и вы проиграете бой как дезертир.

Исход боя зависит от правильно занятой огневой точки. Старайтесь занимать позиции за углами домов, чтобы было удобно вести стрельбу. У вас будет гораздо больше шансов выжить, если к вам можно будет подойти всего с двух сторон. Выбирайте место так, чтобы одно здание прикрывало вам спину. И следите за ситуацией. Если враги появились по обе стороны от проема, в котором вы сидите, - срочно меняйте позицию либо отходите вглубь квартала. Враги смогут пройти в проем лишь по двое.

Не лезьте на крыши домов и другие возвышенности - бесполезное занятие. Там вы можете лишь отсидеться, а если надумаете вылезти - получите град пуль от всей толпы, скопившейся под вами.

Если группа врагов стоит на территории уже захваченного вами квартала, то при их убийстве война не начнется. В таких случаях можно схитрить: встаньте на территорию района, который вы намерены взять под свой контроль. Убейте врагов, стоящих на вашей территории. Неважно, где стоят враги, которых вы атакуете. Война начнется там, где стоит Карл.

И последнее: после захвата всех вражеских кварталов вам не дадут ничего. Даже поздравления не напишут. Единственный плюс, который принесет вам захват вражеских территорий, - безопасность. Враги уже не будут пытаться вернуть завоеванные территории. Опыт показывает, что атака начинается в самый неподходящий момент - приходится все бросать и идти защищать родные кварталы, пока они не отошли вражеской банде. Сделать это несложно. Достаточно подкрасться к “полю боя” и осторожно перебить полдюжины врагов. Квартал снова ваш.

Но есть способ схитрить: сохранитесь. И нападения как не бывало!

Оружие

Помните, что оружие подразделяется на несколько групп: рукопашное, тяжелое, автоматы, пистолеты, пистолеты-пулеметы, дробовики и... подарки. Карл может носить с собой только один ствол каждого вида.

Оружие для рукопашного боя

Не считая собственных кулаков Карла Джонсона, из всего перечисленного внимания заслуживают только два предмета: нож и краска . Нож пригодится в скрытных заданиях для убийств a la Сэм Фишер, когда важно сохранять тишину и не поднимать тревогу. Краской из баллончика Сиджей закрашивает граффити враждебных банд, рассыпанные по Лос-Сантосу. Я отнес ее к оружию ближнего боя только потому, что струей краски можно и убить. Если краска закончилась, новую банку всегда можно раздобыть в доме Карла на втором этаже.

Автомат всегда лучше лопаты, так что пользоваться остальными видами рукопашного оружия в игре будут только отчаянные любители. Ну что еще сказать... кастет лежит под мостом около дома Карла. Лопата - на заднем дворе соседнего дома.

Бейсбольные биты носят прохожие и водители. Дубинку проще всего утащить у мертвого полицейского или наведаться за ней в полицейское управление. Кий Карл может оставить себе после бильярдной партии в любом баре по соседству (да хоть в том, что около дома). Клюшка для гольфа встречается у прохожих, водителей и лежит у подножья башни-антенны за гигантской надписью “VINEWOOD” в Малхолланде. Там же, за буквой N, лежит трость . Она считается подарком, но никто ее не берет. И верно - зачем девушкам трость?

Довольно тупая катана встретится вам по сюжету. Ее можно найти в Лос-Сантосе за заборчиком рядом с круглосуточным магазином “Эль Корона”. Бесхозная бензопила валяется у каменного пирса на юго-западе Лос-Сантоса в районе океанских доков.

Букет цветов , больше похожий на веник, дарят девушкам. Но никто не мешает вам забить кого-нибудь цветами до смерти. А найти его можно в Лос-Сантосе, на юго-востоке Глен-Парка.

Еще один оригинальный подарок - фаллоимитатор - тоже годится в качестве оружия. Двусторонний фаллоимитатор можно найти в душевой полицейского управления Лос-Сантоса. Вот так. Вибратор можно найти только в районе Лас-Вентураса, в районе Бэйсайд, Тиерра Робада - за строительной свалкой. Это совсем рядом со школой управления катерами.

Пистолеты

Обычные пистолеты в огромных количествах носят с собой полицейские. Пистолет всегда можно приобрести в магазине оружия. Но носить его с собой смысла нет. Убойная сила пистолета с глушителем ничуть не меньше, а тишина пригодится в скрытных заданиях. Всегда используйте только его, несмотря на то что к концу игры, после того как Карл раздобудет летательный ранец, доступным станет Desert Eagle - мощный, но с маленьким магазином.

Пистолеты-пулеметы

Tec-9 - дешевый и сердитый вариант. Мне он нравится больше, чем Micro SMG: больше магазин и реже приходится перезаряжать. Из обоих можно стрелять по-македонски, как только Карл достигнет наивысшего уровня владения этим видом оружия.

SMG - лучшее оружие в группе, но имеет один большой недостаток: стрелять по-македонски не дает. Зато по характеристикам приближается к автоматам. Меткая прицельная стрельба - на мой взгляд, это намного лучше, чем работа “под Макса Пейна”. Наш выбор до того, как станут доступны АК 47 и М4.

Пистолеты-пулеметы - единственный вид оружия, который можно использовать из автомобиля. Любой из них можно купить в магазине.

Дробовики

Обычный дробовик - штука бесполезная. Его даже не возьмешь по одному в каждую руку, как обрез . Многозарядный боевой дробовик , единственный толковый в игре, появится в магазинах только после миссии Don Peyote.

Автоматы

Лучше хорошего автомата в игре ничего нет. Бывало, сядешь посредине улицы, прицелишься - и только головы отлетают у бандитов.

АК 47 -хороший начальный вариант. Впервые встретится по сюжету одновременно с появлением на сцене русской мафии. В магазине появится после того, как Карл отвлечет на себя внимание вьетнамских бандитов и спасет китайца Вузи. Если не хочется ждать так долго, проверьте задний двор круглосуточного магазинчика в Лос-Сантосе около VINEWOOD.

Рожок М4 вмещает чуть ли не в два раза больше патронов, и это решающее преимущество. Лучшее оружие в игре. Его роняют солдаты с военных баз. Но так просто на базу не пробраться, так что попробуйте выманить солдат к себе крупным дебошем в городе. Или тщательно обыщите западную часть аэропорта Лос-Сантоса. В магазине М4 появится после взрыва фабрики по производству крэка в Сан-Фиерро.

Ружья и винтовки

Охотничье ружье - вещь абсолютно бесполезная. Появится в магазине после угона комбайна. Снайперская винтовка - раздобудьте ее как можно раньше и всегда держите при себе. Если она вам нужна быстро, проверьте крышу здания телевидения в Вайнвуде. В магазине появится после штурма пирса 69 и смерти Райдера.

Тяжелое оружие

Поскольку разновидностей оружия много, а носить с собой можно только одно, я всегда предпочитаю носить с собой ракетомет с самонаводящимися ракетами . Его очень просто найти - достаточно навестить аэропорт Сан-Фиерро и обшарить его восточную часть, обращая особое внимание на цистерны. Самонаведение заметно облегчает прохождение миссий, в которых надо сбивать вертолеты или взрывать автомобили.

Конечно, можно использовать и обычный ракетомет - и его ракетами не так уж сложно попасть в автомобиль. Но сбить вертолет - это надо отправить десять ракет “в молоко”. Ракетомет можно найти в Лос-Сантосе, на крыше одного из зданий к западу от Глен-Парка. Вы узнаете его по антенне. Добраться туда проще всего на самолете, вертолете или просто спрыгнув с парашютом с высокого небоскреба.

Огнемет можно добыть в Сан-Фиерро. Совершенно бесхозный экземпляр лежит на палубе транспортного корабля в доках. Действует только вблизи, но очень надежно. Поджег - и забыл.

Многоствольный пулемет рвет на куски все, что шевелится. Наверное, именно поэтому раздобыть его до того, как откроется Лас-Вентурас, нельзя в принципе. Найдете его на одной из опор моста Кинсайд.

Метательное оружие

Гранаты - просты, дешевы, их всегда можно найти в магазине. Пригождаются, впрочем, редко. Слезоточивый газ намного эффективнее и безопаснее - на самого Карла не действует. Но и в магазине не продается. Поищите его у здания Оперы в центральном районе Лос-Сантоса, к западу от развязки.

Коктейли Молотова лучше не трогать, если вы не прошли миссии пожарного и не приобрели устойчивость к огню. Но если не терпится, проверьте Вайнвуд, а именно осмотрите окрестности рекламного щита “Спранка”.

Взрывчатка с дистанционным управлением - оригинальная штука. Во-первых, ее можно бросать, пусть и не очень далеко. Во-вторых, она липнет. Ко всему: к домам, автомобилям и даже прохожим. Море веселья! В магазинах появляется после угона комбайна. Можно проверить окрестности букмекерской конторы в городе Монтгомери к северу от Лос-Сантоса.

Дополнительное снаряжение

Фотоаппарат (Camera)

Лежит у Сиджея дома на втором этаже. Применяется по сюжету, годится в качестве подзорной трубы. Снимок кладется в папку игры. С фотоаппаратом связана мини-игра - поиск и съемка красивых пейзажей.

Огнетушитель (Fire Extinguisher)

Применяется в сюжетных миссиях по прямому назначению.

Парашют (Parachute)

Несколько раз применяется в сюжетных миссиях. Если вы получили лицензию пилота, пройдя школу или просто отлетав свое в небе над Сан-Андреасом, то каждый раз, покидая самолет, вы сможете открыть парашют и совершить мягкую посадку. Парашюта и лицензии нет? Прыгайте с малой высоты, иначе разобьетесь.

Если до сюжетных миссий вы не добрались, а бороздить небеса лень, вы всегда сможете найти парашюты на самых высоких небоскребах.

К сведению: о воду нельзя разбиться, так что открывать парашют над озером или рекой не обязательно. Можно упасть с нескольких километров в бассейн и не получить даже царапины.

Тепловизор (Thermal Goggles)

Встречается в сюжетной миссии. Очень эффективен в темноте. Просто так в природе не встречается - только после завершения миссий. Если вы уже завладели реактивным ранцем, попробуйте проверить магазин Зеро в Сан-Фиерро.

Прибор ночного видения (Night Vision Goggles)

Не так эффективен, как тепловизор, но сойдет. Добыть его очень трудно. Лишь после ограбления казино, в самом конце игры, они появятся на первом этаже особняка Мэдда Догга.

Реактивный ранец (Jetpack)

Замечательнейшая штука для тех, кто хочет путешествовать и наслаждаться видами Сан-Андреаса. Появится на вашем аэродроме после выполнения миссии “Черный проект”. Высота полета ограничена, на самые высокие места забраться с его помощью не получится. Но высокая скорость полета, простое управление (не в пример вертолетам) и возможность не зависеть от рельефа - все это очень ценные качества.

К сожалению, разработчики неохотно дают им пользоваться. “Черный проект” - это последняя треть игры, и после него остается еще добрых двадцать пять миссий. Но поставить ранец в гараж нельзя, а после любой скриптовой сценки он исчезает, так что сюжет придется проходить без него.

ВТОРАЯ СТРАНИЦА

Персонажи

Карл Джонсон (Сиджей)

Сестра Карла и Сина. Недолюбливает последнего за его нелюбовь к мексиканцам, потому что ее молодой человек сам родом из Латинской Америки. Всегда появится на горизонте, когда надо хорошенько прицелиться и придать братьям ускорение в нужном направлении.

Цезарь Виалпандо

Представитель банды Лос-Ацтекас. Очень положительный и честный человек. Молодой человек Кендл. У них все серьезно. Увлекается автомобилями и гонками, имеет много хороших связей в преступном мире. Мечтает открыть собственный автосалон.

Биг Смоук

Старый и проверенный участник банды Гроув-стрит. Любит философствовать и поедать курятину. Сделает все для друзей. Прост в общении, но при этом держит все магазины в округе. Амбициозен, что в конце концов может довести его до беды.

Комический образ рэпера-неудачника. И рифмы у него не те, и от музыки у всех вянут уши, и даже по радио он выступить толком не может. Что бы он делал без помощи Биг Смоука и Сиджея? Мыл полы в закусочных.

Мэдд Догг

Образ хорошего, правильного гангста-рэпера: талантливого, настойчивого, склонного с наркотикам и алкоголю. Живет в собственном особняке в престижном районе Лос-Сантоса. Кстати, озвучивает его... нет, вовсе не Снуп Догги Догг, а Айс Ти (Ice T), рэпер, широко известный в узких кругах.

Офицер Тенпенни

Классический полицейский из черного квартала. Все стандарты и все шаблоны. Грубый и ехидный: “Ненавижу твою черную кожу. Ненавижу твои черные штаны. Черный перец тоже ненавижу. И черные клавиши на рояле”. Мечтает ликвидировать преступность в городе любой ценой и при этом не обидеть себя. Один из самых ярких и неоднозначных образов в игре. Озвучивает его, кстати, небезызвестный актер Сэмюэль Джексон (“Звездные войны”, “Крепкий орешек 3”, “Убить Билла 2”).

Офицер Пуласки

Бледнолицый помощник Тенпенни. Надменный расист и сквернослов, этим и интересен. Не упускает случая поглумиться над Сиджеем, даже на краю собственной могилы.

Каталина

Хотите знать правду о правительстве и его тайнах? Спросите у Правды. Старый обломок шестидесятых, древний хиппи со сдвинувшимися кое-где шестеренками, он возделывает собственный огородик и заодно вынашивает зловещие планы. Система - его враг. Раскрыть тайну, которую государственные структуры скрывают от людей, - нет для него большей радости.

И когда в Сан-Андреасе вдруг обнаруживается место, не нанесенное ни на одну карту, Правда мгновенно встает в стойку.

Майк Торено

Если Правда - анархист, то Майк Торено - полная ему противоположность. Он сотрудник одной из секретных правительственных организаций. В его компетенции - тайные операции, секретные сделки и загадочные шифры. На досуге он почитывает учебник “Теория заговора” и утверждает, что за ним постоянно следят три спутника, русская мафия и кубинский двойной агент.

Вузи

Китаец Ву Зи Му, или попросту Вузи, - оригинальный и очень живой персонаж. Любитель гонок, любимец фортуны и крупная шишка у Триад. Сценки с его участием, пожалуй, самые оригинальные и веселые в игре.

Майк Торено

Сто процентов игры

Чтобы официально пройти сто процентов игры, надо постараться. Смотрите сами. В первую очередь необходимо пройти все сюжетные миссии - 88 штук. Но это только начало. Убедитесь, что вы выполнили все “профессиональные задания”:

  • Развезли 50 пассажиров на такси (можно не сразу).
  • Добрались до уровня 12 в миссиях полицейского, парамедика и пожарного.
  • Дошли до уровня 10 в заданиях сутенера.
  • Закончили уровень 2 в заданиях машиниста поезда.
  • Восемь миссий шофера.
  • Пять миссий лакея у отеля.
  • Семь миссий водителя самосвала в карьере.
  • Три миссии курьера по Сан-Андреасу: Roboi’s Food Mart, Hippy Shopper и Burger Shot.
  • А победили ли вы в четырех уличных гонках? Это гонки по Лос-Сантосу, Сан-Фиерро, грузовому депо и аэропорту.
  • Прошли ли вы девять гонок в Лос-Сантосе, шесть - в Сан-Фиерро, четыре и шесть - в Лас-Вентурасе?
  • Закончили ли состязания на велосипеде в Лос-Сантосе, на мотоцикле в Сан-Фиерро и три гонки в Кантрисайде?
  • Прошли ли четыре соревнования по стрельбе в магазине оружия?
  • Победили ли в четырех гонках на стадионах? Один в Сан-Фиерро и Лос-Сантосе, два - в Лас-Вентурасе.
  • Закрасили ли все 100 граффити в Лос-Сантосе? Собрали ли 50 устриц под водой по всему штату? Отсняли ли 50 видов на Сан-Фиерро? Собрали ли 50 подков в районе Лас-Вентураса?
  • А прошли ли вы все четыре школы, научились ли водить автомобили, самолеты, велосипеды и катера?
  • Напоследок - купили ли все доступные дома и бизнес? Прошли три задания Зеро? Четыре задания Цезаря? Шесть заданий казино “Четыре дракона” (ограбление “Калигулы”)?
  • Победили ли главного бойца в трех гимнастических залах (по одному в каждом городе)?

Если вы все это сделали, вы прошли все сто процентов игры. Как видите, в списке нет семидесяти уникальных прыжков, захвата всего Лос-Сантоса, ограблений домов, достижения максимума по всем умениям и характеристикам, курьерских миссий Биг Смоука, “чашечки кофе” с семью девушками, аркадных игрушек, триатлона и танцев. И на том спасибо - работы и так хватает.

А вот список призов за стопроцентное прохождение:

  • миллион наличными;
  • бесконечные боеприпасы для всех видов оружия;
  • увеличение всех ролевых характеристик игрока;
  • танк под мостом рядом с домом Карла;
  • истребитель “Гидра” на крыше соседнего дома.

Стоит ли ради всего этого стараться - решайте сами.

Лос-Сантос

Пять лет провел Карл Джонсон в Либерти-Сити. Но после известия о смерти матери он вернулся в родной Лос-Сантос. Не успев сойти с трапа самолета, он тут же оказался в лапах полицейских Тенпенни и Пуласки: “Зачем ты убил копа пять минут назад? Вот оружие убийства. Ты теперь у нас на крючке. Понадобишься - найдем. А пока гуляй!”

Карл выброшен из полицейской машины в районе банды Баллаз. Садитесь на велосипед и жмите к дому, пока Карлом не заинтересовались ребята в фиолетовых банданах. Впрочем, можно угнать машину и попытаться обзавестись оружием, задавив парочку Баллаз.

К сведению: легкие миллионы можно выиграть на скачках в букмекерских конторах городов Монтгомери и Лос-Сантос. Ставим на самую дохлую лошадь. Если выиграли - получаем двенадцатикратный размер ставки (она не ограничена). Если проиграли - загружаемся. Три-четыре загрузки - выигрыш. Три выигрыша - и вы миллионер. Дыра в балансе? Будем считать, что Сиджею просто везет как Тиму Талеру.

Big Smoke

В опустевшем доме беспорядок. Сиджей вспоминает семью, братьев и сестру: Сина, Брайана и Кендл. Внезапно в дом врывается разозленный Биг Смоук, авторитет банды Гроув-стрит. Он принял Сиджея за банального взломщика.

Первая и одна из немногих миссия, в которой вам не нужно делать вообще ничего. Карл и Смоук садятся на автомобиль и едут на кладбище.

Sweet and Kendl

Сестра Кендл рада видеть Карла, но Свит не спешит приветствовать блудного братца. Он считает, что Сиджей, подавшись на восток, предал банду и семью. Теперь погиб брат Брайан, убита мать, а банда Гроув-стрит слаба как никогда. Семьи разобщены, многие “бразас” убиты, остальные сидят на крэке, которым торгуют Баллаз. Вдобавок Кендл завела себе парня, но не приличного негра, а - страшно подумать - “латиноса” из южноамериканской банды Лос-Ацтекас!

Баллаз действительно чувствуют себя очень вольготно. Они настолько обнаглели, что прямо у кладбища устроили “драйв-бай”, взорвав автомобиль Смоука. К счастью, неподалеку стоят велосипеды. Банда грузится на них в полном составе и срывается к родному кварталу.

Если у вас уже есть оружие, взорвите автомобиль Баллаз. Если нет - садитесь на велосипед и жмите на педали, стараясь не отставать от своих. Помните: чтобы разогнаться на велосипеде, надо несколько раз быстро нажать на клавишу “вперед”. Перепрыгнуть небольшое препятствие вроде бордюра можно с помощью “заячьего прыжка”, на велосипеде за него отвечает клавиша “Выстрел”.

Добравшись до дома и сохранившись, ответьте на телефонный звонок.

Ryder

Райдер, любитель жженых тряпок, предлагает Сиджею прокатиться к местному парикмахеру и соорудить нормальную прическу. А с этой просто стыдно показываться на улицах. Выберите себе стрижку по вкусу и послушайте комментарии Райдера.

Через дорогу от парикмахерской - пиццерия. Неплохо бы зайти перекусить. Но наш курилка все испортил, попытавшись ограбить заведение. Продавец вынимает дробовик и открывает огонь. Садитесь в машину и под обстрелом езжайте домой.

Tagging Up Turf

Вражеские банды рисуют на стенах граффити, помечая территорию. Кто будет уважать Гроув-стрит, если стены их домов закрашены этаким непотребством? Свит даст вам баночку с краской - надо поправить положение. Всего в городе сто граффити, и предполагается, что пытливый игрок найдет их и закрасит (баночка всегда найдется в доме Сиджея на втором этаже).

Свит покажет вам несколько рисунков - закрасьте их. На экране должно появиться подтверждение. Около одного из них пасутся два бандита из Баллаз. У вас два варианта: покрасить их самих (баночка вполне работает в качестве газового оружия), но при этом заработать звезду розыска или быстро закрасить рисунок, а потом смыться.

Чтобы ликвидировать последний, шестой, рисунок, придется перелезть через ограду. Подходим вплотную, нажимаем два раза “Прыжок”.

После завершения миссии позвонит офицер полиции и сообщит, что Сиджею запрещено покидать город.

Cleaning The Hood

Наркотики наводнили квартал. Терпеть это безобразие дальше нельзя. Даже старые друзья подались в наркоторговцы.

Сиджею понадобится оружие - за домом Райдера можно найти лопату. Убейте торговца крэком, навестите притон и замочите там всех. Лопатой или бейсбольной битой.

Drive Thru

Почему бы благородным донам не поесть? Сказано - сделано, вся компания отправляется в кафе быстрого питания “Кудахтающий колокольчик” (Cluckin’ Bell, пародия на все западные общепиты и особенно на “Кентукки фрейд чикен”). Как говорится, “а зато у меня есть курица!”.

Но не успели наши герои получить еду в машину, как мимо пронеслась машина Баллаз. Фиолетовые бандиты едут в сторону родного квартала с явным намерением устроить “драйв-бай”. Остановим негодяев, прежде чем они доберутся до наших ребят!

Ваша задача - догнать Баллаз и держаться рядом с ними. Райдер и Свит откроют огонь из окна. Если бандиты доедут до дома Сиджея, миссия будет провалена. Теоретически можно пытаться бортовать машину и сгонять Баллаз с дороги, если у вас есть навыки GTA-вождения. Можно стрелять из пистолета-пулемета лично (клавиши “Взгляд влево” и “Взгляд вправо”). Все время погони Биг Смоук спешно пожирает курятину и комментирует резкие маневры в духе: “Черт, я опять пролил соус на брюки!”

Когда автомобиль Баллаз загорится, отгоните собственный автомобиль в сторону и прикончите выживших бандитов.

После этого развезите товарищей по домам. Бедняга Райдер остался без еды - ее прикончил Биг Смоук.

Сохранитесь и навестите тренажерный зал. Здесь Сиджей может прокачать мышцы, прибавить в выносливости и выучить несколько ударов. За выносливость отвечают тренажер и беговая дорожка. Скамейка для пресса и гантели качают мышцы. В день вы можете прибавить ограниченный объем мышц. Перед тем как начинать качать выносливость, убедитесь, что у Сиджея есть запас жировой ткани. Если ее не будет, начнут расходоваться мышцы.

Тренер по боксу научит вас новым приемам, если вы победите его в спарринге. Сделать это легко, но, чтобы Сиджея допустили до спарринга, надо иметь хороший объем мышц.

Все эти приемы бесполезны в игре, но необходимы для стопроцентного прохождения.

Nines And AK’s

Что нужно банде, чтобы вновь завоевать улицы? Оружие! А у Смоука есть дружок, который как раз занимается этими делами. Зовут его Эммет, и он покажет Сиджею, где что нажимать у пистолета.

Эта миссия - обучающая. Научитесь включать прицел и попадать в расставленные у стены бутылки. Запомните место на карте - здесь вы всегда найдете бесплатный пистолет.

После того как Сиджей отвезет Биг Смоука домой, позвонит Свит и предложит сходить в магазин. Хватит ходить в этой ужасной маечке! Пора приобрести одежду, которая сразу давала бы понять: Карл Джонсон - из банды Гроув-стрит. Оденьтесь в зеленое.

Drive-By

Баста! Хватит Баллаз расхаживать по нашим улицам. Устроим им “драйв-бай”, чтобы они не расслаблялись. Сиджей за рулем.

Садитесь в машину и езжайте к толпе фиолетовых бандитов. Три пушки откроют по ним огонь, а ваша задача - медленно проехать мимо. Индикатор целостности автомобиля покажет, когда пришла пора оставить Баллаз и съездить в мастерскую по перекраске. Если вы остановитесь, автомобиль станет легкой мишенью.

Стрелять самому можно, но я не советую этого делать, чтобы не отвлекаться от дороги. Всего будет три группы Баллаз, а под конец вами заинтересуется полиция. Так что посещения мастерской все же не избежать.

Sweet’s Girl

Свит со своей девушкой попали в засаду. Если вы не успеете вовремя, они погибнут. Езжайте к месту засады и истребите пятерых бандитов. После этого вам придется оторваться от погони.

Cesar Vialpando

Летим на восток. Нас ждет заснеженный Либерти-Сити.

Латиноамериканского дружка Кендл зовут Цезарь Виалпандо. Он увлекается автомобилями, гонками, соревнованиями и вообще всем, что имеет отношение к четырем колесам. Кендл отправилась к нему на соревнования лоурайдеров (автомобилей с модифицированной “прыгучей” подвеской). Кто он такой? Серьезны ли его намерения?

Чтобы выяснить это, Карлу Джонсону необходимо пробраться на соревнования. Приятель Свита снабдит Сиджея новеньким автомобилем. Если хотите, можете заехать в гараж для модификаций и купить прибамбасов вроде нитро или литых дисков.

Освойтесь с управлением. Одна кнопка отвечает за прыжок, другая просто поднимает автомобиль “на цыпочки”. Но вам нужны клавиши, которые поднимают автомобиль в одну конкретную сторону: вперед, назад, влево или вправо. Если их на клавиатуре нет, зайдите в меню настроек и настройте их под себя. Теперь можно ехать на соревнования.

Сделайте ставку, да побольше, и пусть победит сильнейший. Ваша задача - попадать по нужным клавишам в ритм. Проиграете - миссия будет завалена: “Только латиноамериканцы могут красиво подбрасывать машины”. Победите - получите уважение банды: “Неплохо прыгаешь для негра”, - и расположение самого Цезаря.

Чуть позже по сюжету он позвонит вам и предложит поучаствовать в уличных гонках. Так что сохраните свой лоурайдер в гараже.

High Stakes, Low Rider

Вот и уличные гонки. Водить лоурайдер - то еще удовольствие. При столкновениях он мгновенно теряет управление и входит в неуправляемый занос. Используйте встречную полосу, чтобы выйти на первое место, не гоните на поворотах и не злоупотребляйте ручником.

Чтобы победить, необходимо обогнать все пять машин соперников.

Home Invasion

Старый ветеран Вьетнама хранит у себя дома огромную коллекцию оружия. Зачем оно ему? Давайте разберемся.

Садитесь в грузовичок и как можно быстрее подгоняйте его к дому полковника. У вас примерно семь минут на то, чтобы вытащить из дома несколько ящиков с оружием. Это единственная в игре стелс-миссия, которая не проходится с наскока. Придется таиться, передвигаться на корточках и следить за “шумомером”. Оцените интерьер дома. Старайтесь не касаться стен, особенно если у вас в руках ящик. Передвигайтесь с остановками. Разбудить полковника можно только один раз, во второй миссия считается проваленной. Всего надо вынести три ящика, а потом отогнать грузовик в гараж.

Если после этого вы почувствуете в себе склонность к домушничеству, то всегда можете отправиться “на заработки” лично. Достаточно вечером сесть в темный грузовичок, вломиться в дом и тихонько вынести бытовую технику.

Catalyst

А вот и полицейские - Тенпенни и Пуласки, - они вломились в дом к Райдеру, бесцеремонно попробовали варево у него в кастрюльке и сделали предложение, от которого нельзя отказаться. Необходимо сорвать операцию банды Вагос по добыче оружия. Какой от этого смысл полиции? А такой, что нельзя давать одной банде сильно подниматься над другими - а дешевые АК 47, наводнившие рынок после падения железного занавеса, дают нечестное преимущество. Банде Гроув-стрит тоже ни к чему сильные Вагос.

Садитесь в автомобиль Райдера и езжайте к месту сделки. Вагос штурмуют поезд - истребите их. Встав за бетонный выступ стены, избавьтесь от подъехавших на шум Баллаз. Внезапно поезд приходит в движение - вскочите на него и аккуратно начинайте бросать ящики с оружием в машину Райдера. Задерживайте клавишу “Выстрел” - ящик полетит дальше. Если он упадет на землю, то может взорваться, и Райдеру от этого лучше не будет. Прицеливайтесь тщательно.

Перекрасьте автомобиль в ближайшей мастерской и отвезите Райдера домой.

Robbing Uncle Sam

Райдер - гений, хоть и курит всякую пакость. У кого больше всего оружия? Конечно, у дяди Сэма. Почему бы не ограбить склады Национальной гвардии? Не забудьте подобрать бронежилет под мостом рядом с вашим домом.

Чтобы проникнуть на охраняемый участок, перебросьте Сиджея через ограду, быстро застрелите обалдевших солдат и всадите пару пуль в панель управления воротами. Райдер заведет автомобильчик внутрь. С боем пробивайтесь к складу и откройте дверь, расстреляв панель. На складе солдаты, и их прикрывают стеллажи. Будьте осторожны, погибнуть на этом этапе миссии очень легко.

Как только все гвардейцы полягут, садитесь в миниатюрный автокар и быстро грузите ящики в пикап. Ваш напарник в это время отстреливается от новых защитников базы. Загрузив четыре ящика, выезжайте со склада и помогите Райдеру, задавив пару солдат. Не бойтесь за автокар - он пуленепробиваемый. Когда еще два ящика с улицы окажутся в пикапе, садитесь и рвите покрышки к гаражу. Будет погоня, но на дороге солдаты беспомощны, и вы вскоре оторветесь от них.

Попрощайтесь с Райдером. Следующая ваша встреча будет уже не столь дружелюбной.

OG Loc

Биг Смоук отдал приказ: забрать вышедшего условно-досрочно из тюрьмы парня по имени Джеффри. Сам он себя называет не иначе как Оджи Лок. Парень хочет стать настоящим рэпером, любимцем публики, популярным и богатым. И, собственно, в тюрьму он сел именно для того, чтобы наработать “биографию”.

Но сейчас первое желание Джеффри - отомстить некоему Фредди. Сначала Лок попытается навешать Сиджею лапшу на уши - якобы тот украл его рифмы. Но все гораздо прозаичнее: ловкий Фредди сидел с Оджи Локом в одной камере и, когда тот однажды наклонился за мылом... Поможем человеку отмстить за поруганную честь! Фредди пытается скрыться на мотоцикле. Садимся на мотоцикл и устремляемся в погоню с пистолетом-пулеметом наготове.

Путь к величию долог и тернист, а работать надо уже сейчас. И мы ссаживаем повеселевшего Джеффри у закусочной.

Running Dog

Простая миссия. Биг Смоук хочет выйти на торговца наркотиками, но бандиты у дома грубят ему. Не на того напали. Одного из них толстяк глушит битой, а другой бросается бежать. Догнать его - ваша задача. Перепрыгивайте через невысокие стены и ограды, используйте спринт. Когда догоните - начинайте стрельбу.

ТРЕТЬЯ СТРАНИЦА

Wrong Side Of The Tracks...

Задание можно пройти двумя способами: первый - официальный, второй нашли игроки еще на PlayStation 2.

Вводная: на крыше поезда кукуют несколько бандитов Вагос - их надо истребить. При этом поезд едет к мосту, и вы ограничены во времени. В ваших руках горный мотоцикл “Санчез”, на сиденье пассажира - Биг Смоук с пистолетом-пулеметом.

Предполагается, что вы будете сопровождать поезд, а Смоук расстреляет Вагос как мишени (отстреливающиеся мишени). Сделать это трудно, если не знать одной тонкости: надо ехать так, чтобы бандиты были на линии обстрела, - вплотную к поезду не приближаться, стена вагона закроет от вас бандитов. Задание сложное, но проходится без особых изысков.

Второй способ - оставить Смоука, самому на “Санчезе” обогнать поезд и соскочить на его крышу, когда он будет выезжать из тоннеля.

Just Business

Русская мафия. Она впервые появляется в серии после GTA2. Биг Смоук хочет разобраться с несколькими бандитами, и Сиджей ему в этом поможет.

Не давайте толстяка в обиду, уничтожьте всех русских в атриуме. Хватайте броню и начинайте истреблять бандитов на улице, а когда Смоук сядет на мотоцикл, открывайте огонь по преследователям на автомобилях и мотоциклах. Будет весело, особенно когда в водоотводный канал с моста слетит грузовик. Ваша задача - не дать собственному мотоциклу взорваться. Мудро используйте бочки с горючей жидкостью, в первую очередь убивайте стрелков.

Life’s A Beach

Вернемся к Джеффри, который Оджи Лок. Наш подопечный моет в закусочной туалеты, но не оставляет свою мечту стать артистом и даже читает рэп перед зеркалом. Посетители туалета возмущаются и выбегают из кабинок со свернувшимися в трубочку ушами.

Оджи хочет себе продвинутую звуковую систему. Почему бы Сиджею не украсть ее с пляжной вечеринки?

Все очень просто: вам надо втереться в доверие к девушке-диджею, а для этого продемонстрировать свои танцевальные таланты. Ответьте на вопрос диджея “да” (Y) дважды и начинайте двигать телом. Надо попадать на нужные клавиши в нужном ритме. За четыре тысячи очков вас пустят за руль фургона с концертным оборудованием. Тут уж времени не теряйте. Выбирайтесь с пляжа быстро, чтобы не дать возмущенным посетителям вечеринки шанса догнать Сиджея.

Спрячьте угнанный фургончик в гараже.

Madd Dogg’s Rhymes

Хорошее железо - дело благое, но Оджи Лок сочиняет совершенно бездарный рэп. И шансов пробиться с этаким текстом у него нет никаких... если не позаимствовать талант у другого рэпера. Например, украсть сборник рифм у Мэдда Догга, живущего в роскошном особняка в районе Малхолланда.

Вам подробно объяснят принципы скрытного передвижения: надо перемещаться в тени. Если на мини-карте точка, обозначающая самого Сиджея, потемнела, а сам Карл грустно вздохнул - вы спрятались и вас не видно. Чтобы совершить тихое убийство, надо подкрасться к охраннику с ножом, нацелиться на него и нанести удар.

Предполагается, что вы прокрадетесь на склад записей, там убьете охранника, возьмете с тела пистолет с глушителем... На самом деле все гораздо проще: не обязательно таиться по углам как испуганная крыса. Смело выходите с автоматом наперевес и убейте всех охранников. Книга с рифмами лежит в студии.

Впрочем, если вы тихонько дойдете до бара, то сможете увидеть, как разработчики поиздевались над Driv3r. Охранник играет в видеоигру и комментирует ее: “Он бегает так, как будто у него понос. Таннер, ты полный отстой!”

Management Issues

Что такое? Менеджер Мэдда Догга не хочет работать с Оджи Локом? Да как он смел! Давайте убьем его и его подружку, случайно оказавшуюся поблизости.

Задание сложное: надо как можно быстрее завладеть одной из машин Мэдда Догга. Для этого необходимо остановить ее, обстрелять, а когда шофер выскочит, отремонтировать автомобиль в мастерской. А часы тикают, и управиться надо до десяти.

Второй шаг: надо очень осторожно, без единой царапины, привести автомобиль к двум другим машинам и поставить между ними в ряд. Один удар - завершение миссии, так как в мастерскую и обратно уже не успеть.

Если вы все же поставили автомобиль как нужно, можно выдохнуть. Дальше будет проще: в составе кортежа едем к церемонии награждения и, как только менеджер окажется в машине, срываемся на юг, к пирсу. Преследователей надо оставить позади как можно быстрее.

Под ругань менеджера и визг его подружки сбрасываем машину в воду. Сделать это не так просто: надо разогнать автомобиль и успеть выскочить из него на самом краю пирса.

House Party

Оджи Лок уволился из закусочной и решил устроить вечеринку, перед тем как отправиться в тюрьму за нарушение правил досрочного освобождения.

Но танцевать и клеить молоденьких негритяночек не придется. Пока Лок читает рэп в доме, все остальные выскочили во двор, подальше от такой музыки. Внезапно на велосипеде подруливает один из бандитов и кричит, что Баллаз собираются устроить набег на квартал.

Задача - помочь своим уничтожить нападающих. Сначала Баллаз пойдут со стороны баррикады из автомобилей. Потом начнут стрельбу с моста и, наконец, хлынут двумя потоками с юга и севера, через узкие проходы. Просто сидите на месте и стреляйте. Если свои бандиты начнут маячить перед носом - меняйте позицию, перекатываясь.

C.R.A.S.H.

Офицер Тенпенни, как ни трудно это себе представить, хочет родному Лос-Сантосу только добра. А добро - это когда банды убивают друг друга сами, без помощи полиции. А еще лучше - когда бандиты помогают полицейским выполнять грязную работу по доброй или не совсем воле. И именно для этого Тенпенни организовал C.R.A.S.H. - секретный орден. А Сиджею придется поработать на него. Вот двадцать бутылок с горючей смесью, вот дом бандита - действуй, черный!

Убедитесь, что поблизости не осталось Вагос, по крайней мере живых. Забросайте бутылки в пять окон дома. Чем дольше вы держите клавишу “Огонь”, тем дальше летит коктейль.

Когда дом примется, внезапно обнаружится девица, попавшая в смертельную ловушку на втором этаже. Сиджею надо ее спасти (странно, в предыдущих миссиях он не был так щепетилен по поводу оказавшихся в беде девиц).

Поднимайтесь на второй этаж, по пути подхватив с кухни огнетушитель. Пробейтесь к Дениз через огонь и выведите ее из дома, ликвидируя все очаги пламени на пути. Делать это надо быстро - дом вот-вот обвалится. Отвезите девушку домой - теперь Дениз подружка Сиджея. Можно выгуливать ее, водить в бары и зоопарки, дарить цветы и вибраторы, устраивать с ней на пару “драйв-бай”...

Ответьте на телефонный звонок.

Gray Imports

Следующее задание от Тенпенни - срыв сделки между русской мафией и Баллаз. Фиолетовые не должны получить АК 47. Нечестно это, вот.

Алгоритм прост: возьмите штурмом склады у доков. Нескольких бандитов на улице можно задавить. Трофейные автоматы заметно упростят прохождение миссии. Когда русский попытается сбежать, сядьте на мотоцикл, догоните автомобиль в каналах и взорвите его.

Doberman

Кто-то из банды Гроув-стрит спелся с Баллаз и теперь продает наркотики своим - об этом расстроенный Свит сообщит Сиджею по телефону. Вперед, покараем предателя, но сначала надо зарулить в оружейный магазин, купить оружие и боеприпасы.

Квартал Глен-Парк станет первым, который вы отвоюете у другой банды. Не забывайте подбирать броню и здоровье. Старайтесь занять позицию, при которой Баллаз могут подходить к вам лишь с одной стороны.

Стоит ли после завершения миссии продолжать захватывать кварталы? Нет. Их все равно отберут у вас по сюжету.

Los Sepulcros

Неплохо бы отомстить Баллаз за нападение на кладбище. Устроим облаву на авторитета по имени Кейн, пока он на кладбище оплакивает павшего соратника.

Быстро набираем в команду своих ребят. Это делается просто: берем бандита в прицел и нажимаем на клавишу сбора группы.

На то, чтобы добраться до кладбища, у вас есть пять минут. Перескочив через ограду, начинайте стрельбу. Ничего сложного, но Кейна надо убить в первую очередь: он сразу же попытается сделать ноги, и у него бронежилет.

Мастерская по перекраске поможет сбросить с хвоста полицию.

Reuniting The Families

Очередная идея Свита - объединить все семьи с Гроув-стрит. Для этого он назначает всем стрелку в одном из мотелей города. Но кто-то его сдал, и полиция окружила мотель.

Райдер и Биг Смоук собираются рвать когти, но Сиджей не может оставить брата в беде. Заходите в мотель и аккуратно с боем двигайтесь к Свиту. Омоновцы (SWAT) ждут вас в коридорах, выкатываются из номеров или спускаются с крыши. Срезайте из их пистолета-пулемета.

Вместе со Свитом Сиджей выскочит на крышу. Над вами - пулемет. Полицейские с него ведут огонь, а здоровье Свита не бесконечно. Отстрелите выступающие части тела четырем полицейским и взорвите вертолет.

Смоук и Райдер подберут вас внизу. Снова началась гонка, и опять вы должны отстреливаться. В погоню за вашим автомобилем отправились полицейские мотоциклы, автомобили и вертолет. Как и до этого, сосредоточьте огонь на стрелках. (И снова сцена из “Терминатора”, на этот раз - второго.)

Если пистолет заклинит - вы на верном пути. Посмотрите внимательно на плакат, сквозь который падает автомобиль.

Это интересно: на некоторых форумах утверждают, что после того как вы убьете четырех полицейских на вертолете, можно оставить Свита, начать путешествовать по всему Сан-Андреасу. Полиция не обратит на вас никакого внимания (даже если зайти на военную базу и авианосец), а улицы будут пугающе пустынны... Наверняка бессовестно врут.

The Green Sabre

Семьи Гроув-стрит наконец объединились. Пришла пора организовать масштабное наступление на Баллаз. Встреча назначена под мостом огромной развязки в самом центре района небоскребов.

Внезапно Сиджею звонит Цезарь: “Слышь, что скажу. Не-е, не скажу. Не поверишь. Я тебе лучше покажу. Быстро дуй сюда!” - “Меня тут Свит ждет, ты не можешь подождать?” - “Нет”.

Недовольный несвоевременным звонком, Сиджей едет на встречу. Цезарь сидит в машине и показывает на двоих Баллаз, выходящих со склада. “Ну и что?” - “Подожди”.

Вслед за ними со склада выходит... Биг Смоук. А за ним - Райдер и полицейский Тенпенни. А автомобиль - тот самый, который видели на месте убийства матери Карла.

Так вот кто те крысы, что продали банду! Цезарь открыл Сиджею глаза. Но как же... Свит? Он же наверняка едет в засаду! “Цезарь, немедленно хватай Кендл и ложись на дно. Если ты ее не убережешь, я тебе не прощу!”

Времени мало, Свита надо спасать. Придется много и долго стрелять: автомобили Баллаз подъезжают со всех сторон. Свит ранен, а полиция тут как тут: “Сдавайтесь, вы окружены!”

Тенпенни и Пуласки завезли Сиджея в глушь и развеяли все сомнения: Биг Смоук уже давно работает на них и выдал Свита по их приказу. Свит жив и выздоравливает в тюремной больнице. И выздоровеет, если Карл не будет делать необдуманных глупостей - например, пытаться мстить Смоуку или Тенпенни.

А сам Сиджей может пока гулять. Правда, не бесплатно. Убей свидетеля преступления, сфотографируй его труп и принеси открытку нам - вставим в рамочку.

Сохранитесь и садитесь на “Санчез”. Добро пожаловать в Скверноземье. Вам только что открылся второй город - Сан-Фиерро с окрестностями.

Сан-Фиерро

Badlands

Магазинчик оружия поможет Сиджею обзавестись арсеналом. Свидетель спрятался в маленьком домике на высокой горе, и его охраняют несколько агентов ФБР. Варианта два: либо воспользоваться снайперской винтовкой, либо аккуратно пробраться в дом так, чтобы агенты вас не заметили. Ни в коем случае не стреляйте в голову - портрет безголового свидетеля никому не нужен.

Возвращайтесь назад в город - по желанию перекрасьте мотоцикл. Ответьте на телефонный звонок: посланец Цезаря ждет вас в баре Диллимора.

First Date

“Посланец” - Каталина, наша старая знакомая, персонаж GTA3. Она лихо отгоняет от себя посетителей бара и чуть не убивает попавшего под горячую руку Карла. Некоторые вещи в мире не меняются. Она отказывается отдать Сиджею его документы, пока тот не поможет ей совершить четыре ограбления. Объекты уже намечены: бензоколонка, букмекерская контора, винно-водочный магазин и банк.

Tanker Commander

Бесполезно угрожать дробовиком кассиру, сидящему за бронестеклом. Зато можно угнать цистерну с бензином, который, между прочим, денег стоил и в девяносто втором. Садитесь в грузовик, подцепите цистерну и двигайтесь по шоссе к скупщику. Ощущения от вождения огромного грузовика, да еще с цистерной, специфические. Да тут еще и разозленный хозяин бензоколонки гонится на легковушке за вами под причитания кассира: “Ой-вэй, мы все умрем!”

Секрет в том, чтобы не давать преследователям догнать грузовик, а если уж догнали - отточенным движением сбросить автомобиль в кювет. Помните: при резких поворотах цистерна может отцепиться и улететь по касательной, и тогда у вас будет лишь несколько секунд на то, чтобы быстро прицепить ее назад.

Если хотите, выполните несколько “транспортных” заданий от того же скупщика. Ответьте на телефонный звонок Правды, одного из самых забавных персонажей игры.

Body Harvest

Старый полусумасшедший хиппи по прозвищу Правда (Truth) имеет зуб на правительственные заговоры и выращивает на своей делянке некие остролистые растения. С ним Сиджея познакомит полицейский Тенпенни - бурбурлятор явно пришелся ему по вкусу.

Правде нужна помощь: старик устает, обрабатывая свои плантации. Он бы не отказался от комбайна, но вот беда - селяне из секты выживальцев поблизости не хотят вникнуть в его проблемы. А Карл известен как мастер угонов.

Добравшись до фермы на прочном автомобиле (лучше всего на грузовике), начинайте пробиваться к комбайну. Последние метры придется преодолевать пешком, так что спешите. Будут стрелять. Используйте спринт.

Покинуть недружелюбную ферму не так просто: повсюду каменные ограды, недружелюбные выживальцы и их трактора. Двигается комбайн медленно. Остановитесь - погибнете. Избегайте постройки, но брикеты сена можно смело штурмовать в стиле “Ну, погоди!”. Выбравшись на дорогу, отгоните сельхозтехнику в гараж Правды.

А вот и сам Цезарь позвонил. Хочет встретиться в условленном месте.

King In Exile

Продолжая информировать Карла о реальном положении дел, Цезарь сообщит ему, что Биг Смоук держит всю наркоторговлю в Лос-Сантосе. Дважды в неделю он отправляет курьеров в другой город. По своим каналам Цезарь получает информацию и звонит Карлу, а тот принимает решение - перехватывать их или нет. Если перехватить курьера и уничтожить его (или их), можно получить некоторую сумму денег. Это побочные миссии, выполнять их не обязательно.

Вернемся к Каталине и ограблениям.

First Base

Секретный домик Каталины спрятался где-то в горах. Рядом с ним всегда можно найти неплохую машинку и точку сохранения.

Small Town Bank

Грабим банк. Наставьте ружье на служащих и охранника и быстро переводите прицел с одного на другого, не давая им опустить руки. Если хоть один опустит их, включится тревога. Впрочем, она и так включится. Застрелите охранника.

Быстро разбейте из дробовика банкоматы, возьмите деньги и выходите на задний двор. Полиция окружила здание, но как-то прорываться все равно надо. Стреляйте во всех полицейских в поле зрения, не давая им расправиться с Каталиной. Убейте двух мотоциклистов и садитесь на еще горячие седла.

Теперь ваша задача - не отстать от Каталины и между делом защитить ее от полиции. Будьте очень осторожны на мосту, не тормозите, иначе вам не перепрыгнуть его. Если упадете в воду, миссия провалена не будет, но все равно приятного мало.

В одном из маленьких городов полицейские окружат вашу Бонни и ссадят ее с мотоцикла. Подхватите ее на ходу и возвращайтесь к домику.

Ответьте на телефонный звонок. Цезарь вышел на уличных гонщиков Сан-Фиерро, и те ждут не дождутся Карла. Однако, везде связи у нашего латиноамериканца!

Gone Courting

Упаси боже Карла от любви такой женщины, как Каталина. После общения с ней филе Сиджея будет болеть еще очень долго. Но наш монохромный друг, можно сказать, еще легко отделался.

Local Liquor Store

Не успел Карл с Каталиной ворваться в винно-водочный отдел, как их опередила банда на квадроциклах. “О нет, они увозят наши деньги!” Одного из грабителей удалось ссадить с железного коня, и наша сладкая парочка устремляется в погоню.

Ваше дело - догнать три квадроцикла и держаться у них на хвосте. Каталина будет стрелять. Классическая погоня, проблем с ней не будет, если вы быстро освоитесь с управлением.

В миссии нет временных рамок, опоздать вы не сможете при всем желании, а отстать от бандитов очень трудно.

Made In Heaven

Еще одна сценка, в которой разработчики знакомят нас с суровым характером этой южной девушки. Потерпи, Карл, уже недолго осталось.

Against All Odds

Букмекерская контора. Дверь к сейфу заперта, но у Сиджея есть взрывчатка. Подорвите дверь и сейф с деньгами (когда заряд заложен, в списке оружия появляется кнопка дистанционного взрыва). Избавьтесь от четырех звезд розыска в мастерской Диллимора. Возвращайтесь в домик.

Самое время угнать хорошую, быструю машину. Если лень гоняться по городам за “Инфернусами”, возьмите автомобиль Каталины.

Wu Zi Mu

Перед собственно гонкой вас представят обаятельному китайцу Ву Зи Му из банды Триад. Для друзей он Вузи. Он станет вашим соперником на гонках.

Вас четверо. Гонки - они и есть гонки, рассказывать о них особо нечего. Постарайтесь вырваться на первое место как можно быстрее, лучше всего - на первых же контрольных точках. Есть хорошая возможность срезать несколько метров на извилистой дороге в лесу, где висит в воздухе одинокая звездочка взятки.

Победите - и Вузи станет вашим новым боссом.

Farewell, My Love...

Перед второй гонкой вы увидите замечательную сценку с Каталиной и неким молчаливым персонажем с челкой “под Элвиса”. Теперь он - новая любовь Каталины:

Ну что, Карл, ты разозлился? Вы будете драться из-за меня?

Нет, Каталина, я могу смириться с отказом.

Каталина и безымянный паренек отправляются в Либерти-Сити. Пожелаем же парню удачи - она ему понадобится, когда девушка предаст его во время ограбления банка.

Победите в гонке, выслушайте прощальные слова Каталины, получите свой выигрыш - права на ее гараж в Сан-Фиерро - и ответьте на телефонный звонок Правды.

Are You Going To San Fierro?

У нашего хиппи неприятности. На его плантации вышли полицейские, и они прибудут уже очень скоро. Карл получает в руки огнемет и строгий наказ сжечь всю коноплю. Делать это нужно быстро и аккуратно - хорошо, что все кусты обозначены на мини-карте. К концу выжигательной работы Сиджею основательно захорошеет.

Вертолет полиции болтается над головой. Сбейте его из ракетомета. Садитесь на место шофера в хипповоз Правды и приведите его в гараж Сан-Фиерро.

Пришло время обустраиваться в городе и открыть свой бизнес.

Wear Flowers In Your Hair

Никакой стрельбы и погонь. Не спеша прочешите город, наймите двух молчаливых механиков и Зеро.

Если вы купите магазинчик Зеро, откроются несколько побочных миссий.

Air Raid

Магазинчик технического гения Зеро предлагает огромный ассортимент радиоуправляемых моделей - от самолетов, вертолетов и парусников до броневичков. Извечный враг Зеро - гений Беркли. После того как Зеро обставил Беркли на конкурсе молодых талантов, у них идет тихая война. С применением радиоуправляемых моделей - положение обязывает.

Беркли решил атаковать магазинчик (теперь уже наш) с помощью радиоуправляемых бипланов с подвесными бомбами. Если он повредит антенны на крыше, то получит серьезное преимущество. К счастью, за пулемет встал Сиджей - и он не пропустит врага к антеннам.

Самолеты будут лететь с четырех сторон. Обратите особое внимание на деревья у фасада - оттуда полетят целые звенья “РК Баронов”. Пули летят очень быстро, поэтому упреждение делать не надо. Следите за мини-картой, не жалейте боеприпасов. Вам надо продержаться три минуты.

Supply Lines...

Взбешенный Беркли пришел к Зеро лично и повесил того в шкаф на гвоздик. Наш технарь хочет отмстить. У вас есть радиоуправляемый биплан с пулеметом. Задача - убить пятерых курьеров на улицах города.

Некоторые утверждают, что это самая сложная миссия в игре. Пожалуй, спорить не буду. Топливо у самолета ограничено, расстояния огромны, управление дурацкое - и вдобавок в конце миссии надо вернуться на крышу магазина Зеро.

Топливо расходуется равномерно, вне зависимости от того, с какой скоростью вы летите.

Сразу же набирайте полную скорость и как можно быстрее уничтожьте первого курьера. Откройте огонь по фургончику, но самого курьера, когда он выскочит наружу, не трогайте. Дело в том, что попасть в него труднее, чем в фургон, времени у вас мало, а курьер бросится вдогонку за самолетом, облегчая вам задачу. Поступайте так же и с остальными. Сверните налево ко второму курьеру на мотоцикле. Затем - направо к третьей цели и на север - к оставшимся двум курьерам. Советую вначале разобраться с тем, который уехал дальше, а потом заняться ближним.

Вернитесь к оставшимся в живых “спешенным” курьерам, посадите самолет на землю (так топливо не будет тратиться) и без спешки издали расстреляйте их.

Если у вас при этом хватит топлива для того, чтобы вернуться назад на крышу, - хорошо. Если нет - плохо.

New Model Army

Финальная битва между Беркли и Зеро. Участвуют танки, вертолеты системы “Гоблин” и маленькая гоночная машинка, а все действие происходит на огромной диораме. Среди миниатюрных холмов текут игрушечные реки, а подступы к базе Беркли охраняют модели вторых “Тигров”.

Если в положенное время машинка Зеро доберется до базы Беркли, он покинет город навсегда. Если Зеро не успеет или его по пути погубят танки, город покинет он, а миссия, соответственно, будет провалена. Вы управляете вертолетом, который должен решать проблемы на пути у Зеро. Их три: танки (три штуки), препятствия, которые раскладывает вертолет Беркли, и переправы (три штуки).

Сразу же хватайте электромагнитом бомбу и сбрасывайте на ближайший танк. Ориентируйтесь по тени. Осторожно, не подорвите собственный вертолет. Если же это все же случилось, у вас есть запасной. Уничтожьте все три танка и только после этого с помощью дощечек возводите “мосты” на пути Зеро. Вертолет Беркли не трогайте, но бочки с дороги Зеро убирайте.

Если вы все сделаете быстро, четко и своевременно, Беркли будет посрамлен. А магазинчик Зеро отныне будет приносить вам небольшой, но стабильный доход. Кроме этого, в дальней комнатке магазина вы сможете поиграться с бипланом и выяснить, сколько фургонов Беркли (его, вроде, уже нет в городе?) вы сможете уничтожить за три минуты.

ЧЕТВЕРТАЯ СТРАНИЦА

555 We Tip

Новое сложное задание от Тенпенни: необходимо подставить одного городского деятеля, подложив ему в машину урожай нашего хиппи и вызвав полицию. Стучать, конечно, нехорошо, но...

Когда лакей спустится в гараж, аккуратно пристукните его и переоденьтесь в его одежду. Выходите назад, к отелю, и подождите синий “Мерит”. Не перепутайте его с другими машинами и не дайте другим лакеям завладеть автомобилем.

Теперь - самое сложное. Надо быстро и очень аккуратно загнать машину в ваш гараж. По пути туда можно немного побить автомобиль. Если что, вмятины залатают. Но по дороге обратно автомобиль не должен получить ни одной царапины, иначе жертва почует подвох. Поставьте автомобиль в гараж, выходите к отелю и наслаждайтесь зрелищем.

И снова откроется цепь побочных миссий. Чтобы выполнить их, надо переодеться в униформу лакея и подойти к отелю. Задание - парковка автомобилей на время. Пять уровней по две минуты - и бить автомобили при этом очень нежелательно. После завершения пятого уровня отель начнет приносить доход.

Deconstruction

Вы, наверное, уже заметили масштабную стройку за гаражом. Рабочие на ней не отличаются деликатностью, и они сильно разозлили Кендл своими фривольными комментариями. Их надо припугнуть. Под словом “припугнуть” разработчики подразумевают разрушить все времянки и закатать бригадира в бетон.

За кран не садитесь - пользоваться им неудобно. Хватайте бульдозер и быстро начинайте сносить одну времянку за другой. Достаточно задеть ее краем отвала. Это даже лучше всего: иногда в “кандейках” стоят бочки с бензином, и трогать их нежелательно. Останавливаться нельзя - рабочие вынут Сиджея из кабины и настучат лопатами. Кроме этого, по стройплощадке разъезжает второй бульдозер, и это ваша главная проблема. На все у вас три минуты.

Бригадир сидит в биотуалете - затолкайте кабинку в яму, но будьте очень осторожны, не свалите туда собственный бульдозер, иначе сверху его припечатает вторым и выбираться из ямы будет очень сложно. Осталось лишь сесть в бетономешалку, поставить ее на край ямы и посмотреть, что получилось.

Ответьте на телефонный звонок. Здравствуй, школа!

Back To School

Карла Джонсона ожидают три школы: вождения, лодочная и велосипедная. Чтобы пройти по сюжету дальше, необходимо пройти все тестовые задания школы вождения, заработав не менее семидесяти процентов от идеального исполнения в каждом. Оцениваются время, точность выполнения и повреждения автомобиля. Всего - двенадцать заданий. Последнее - скоростное вождение в городе, то есть обычные гонки, только без соперников. Избежать некоторых проблем с дорожным движением помогут рельсы фуникулера.

Если вы выполните каждый на золотую медаль (это не так уж сложно), то получите самый крутой автомобиль в игре - “Хотнайф”. За серебряную и бронзовую медали вам дадут, соответственно, “Буллет” и “Супер Джити”, не особенно выдающиеся авто.

Photo Opportunity

Звонит Цезарь - он сел на хвост автомобилю Баллаз, и это дает возможность выяснить, кто именно продает наркотики банде. Добравшись до места, забирайтесь на крышу дома и готовьте фотоаппарат. Надо сделать точные и аккуратные снимки лиц всех, кто приедет на встречу. Только анфас, снимки в профиль или со спины не годятся.

Первый - Райдер. Второй - Мендес. Третья машина появится справа, и из нее выйдет неизвестный “гринго” с лицом секретного агента. Четвертого мы тоже не знаем, но по виду он классический сутенер.

С отснятыми кадрами возвращайтесь назад.

Jizzy

Опознать сутенера поможет китаец Вузи. Его зовут Джиззи, он крупнейший сутенер в городе и живет под мостом, как тролль.

Надо втереться к нему в доверие и выполнить несколько заданий. Садитесь в “Пимпмобиль”. Первое - отвезти “работницу” к отелю. Второе - избавить Джиззи от конкурента. Третье - защитить девочку от клиентов.

Четвертая миссия - самая забавная. Некий святой отец посадил девочку в свой лимузин и пытается наставить ее на путь истинный весьма оригинальным способом. Задача Сиджея - уничтожить лимузин и машину с телохранителями. Предполагается, что Карл сделает это, догнав автомобили на своем “Пимпмобиле” и расстреляв их из окна под уморительные комментарии священника.

Сделать это трудно - лимузин двигается очень быстро, а “Пимпмобиль” плохо приспособлен для погонь. Если у вас ничего не получается, возьмите на аэродроме ракетомет с тепловым наведением и подстерегите лимузин у юго-восточного угла “остроносого” небоскреба.

“Пимпмобиль” можете оставить себе. Сохранитесь.

T-Bone Mendez

Несложное задание от Джиззи: надо вернуть все награбленное с фургона. На скоростном мотоцикле “Эфсиар-900” сделать это будет очень просто. Убейте четверых мотоциклистов и подберите груз.

Mike Toreno

В кузове угнанного фургона остался человек Джиззи, тот самый “гринго” по имени Майк. Он в панике звонит с мобильного, но аккумулятор сядет через пять минут. Запеленговать мобильный телефон нельзя, можно только сориентироваться по звукам, которые слышит Майк. Как можно быстрее двигайтесь к контрольным точкам, стараясь не отстать от фургона.

Когда вы доберетесь до аэропорта, ориентироваться по звукам уже не получится. Искать Майка придется по мощности сигнала - он приведет вас на восточную часть аэропорта. Избавьтесь от мотоциклистов и от тех, кто выйдет из фургона. Стрелять в сам фургон нельзя - там Майк.

Когда он будет спасен, уничтожьте фургон и выезжайте из аэропорта. Мастерская за углом поможет снять звезды.

Outrider

Последнее задание от сутенера: надо защитить фургон с наркотиками, который передвигается по городу. Соперничающие банды установили на дорогах блокпосты. Задача - сесть на “Санчез” и расчистить дорогу фургону с помощью ракетомета. Что странно, полиция на взрывы особого внимания не обратит.

Будьте внимательны: в окнах зданий по улице могут сидеть снайперы. Аккуратно снимите их и сохранитесь.

Snail Trail

И снова здравствуйте, полицейские Тенпенни и Пуласки! Некий журналист в поисках сенсационных разоблачений едет на встречу с информатором. А Тенпенни не нужны никакие разоблачения.

Задание очень легкое. Возьмите снайперскую винтовку, садитесь на любой мотоцикл и следуйте за поездом прямо по шпалам через весь Сан-Андреас. Когда в Лос-Сантосе журналист выйдет и поймает такси, следуйте за ним. Выезжая на мотоцикле со станции, очень легко проколоться и выдать себя. Если жертва вдруг начала что-то подозревать, немедленно уезжайте назад, под землю.

Остальное - дело техники. Садитесь на хвост и, когда такси доедет до пирса, быстро застрелите обоих: и журналиста, и информатора.

Ice Cold Killa

Ну что же, навестим Джиззи в последний раз. Последний для него. Телохранители у входа не пускают вас в дом. Ничего страшного - оставьте мотоцикл у входа (это важно!), забирайтесь по строительным лесам на крышу и прыгайте в открытое окно мансарды.

Охранники мертвы, Джиззи пытается бежать. Садитесь на мотоцикл, и у сутенера не останется ни единого шанса.

Pier 69

Пришла пора устроить распоясавшимся Баллаз Хиросиму и Ниггерсаки. А заодно прикончить Мендеса и продавшегося врагу Райдера.

Поднимитесь на крышу к Цезарю, обойдя здание справа. Пока китайцы Вузи штурмуют здание, возьмите снайперскую винтовку и начинайте отстрел Баллаз. Не перепутайте их: китайцы одеты в черное. Они займут крышу и будут обстреливать улицу. А вы в это время с автоматом наперевес бросайтесь к зданию, подавите все сопротивление и убейте Мендеса. На него одного уйдет пара рожков.

Райдер, даром что курит всякую дрянь, резво запрыгнет на парапет и бросится в воду. Предполагается, что вы поплывете вслед за ним к двум катерам и устроите погоню вокруг всего залива. Догнать и застрелить его таким образом исключительно сложно. Некоторые советуют поступить проще: застрелить плывущего Райдера выстрелами в голову из снайперской винтовки или взорвать катер выстрелом из ракетомета.

Toreno’s Last Flight

Майк Торено (“гринго”) оказался ненадежным партнером. Его надо убрать.

Как взорвать вертолет с Майком на борту, да еще с полицией на хвосте? С трудом. Во-первых, придется штурмовать посадочную площадку. Во-вторых, трудно быстро попасть в поднявшийся в воздух вертолет. Придется гнаться за ним до конца шоссе. Облегчите себе жизнь, подобрав в аэропорту пусковую установку с тепловыми ракетами.

Mountain Cloud Boys

Вузи - очень важная шишка в Триадах, он руководит бандой с поэтическим названием “Парни Горного Облака”. И он взял Сиджея с собой на одну из разборок. Вьетнамцы начали вести дела в районе без разрешения “Горного Облака”. Надо посмотреть, как ребята Вузи проучили их.

Выйдя из машины, Вузи внезапно начинает искать какой-то моток проволоки. Он так и не объяснит Сиджею, зачем ему вдруг понадобилась проволока.

Увы, вьетнамцы оказались сильнее, чем думал Вузи. Они перебили почти всех его бандитов и вернулись, чтобы прикончить самого китайца. Задача проста: убить вьетнамцев и не дать им убить Вузи. Садитесь в автомобиль, а Вузи займется отстрелом преследователей.

Ran Fa Li

Ран Фа Ли, глава банды Языка Красного Геккона, - человек немногословный. Все свои мысли он выражает недружелюбным бурчанием, а его личный переводчик доводит до окружающих их смысл.

Банда вьетнамцев, объявившая китайцам войну, называется Да-Нанг. Задание формулируется просто: забрать из аэропорта и доставить до места назначения автомобиль с грузом. Да-Нанг сразу же начнут атаки и попытаются перегородить дороги своими черными фургончиками. Если вы чувствуете себя уверенно за рулем, просто объезжайте их. Если нет, можно останавливаться, выходить из машины и лично уничтожать все живое вокруг. Мотоциклистов сбрасывайте в кювет. Если полиция заинтересуется вами, вы знаете, что делать.

Lure

Да-Нанг выследили дом Вузи и планируют напасть на его автомобиль, как только он поедет по своим делам. Сиджей выступает с предложением послужить приманкой: он сядет во внедорожник с тонированными стеклами и отвлечет внимание вьетнамцев на себя.

У вас две задачи. Первая - выжить. Вторая - не дать вьетнамцам понять, что в автомобиле нет никого, кроме вас. А для этого надо, во-первых, не подпускать мотоциклистов близко к автомобилю, а во-вторых, не дать им разбить окно.

Варианта поведения два. Первый - просто ехать по сельской местности, стараясь опередить Да-Нанг. Второй - быстро остановиться, пропустить мотоциклистов вперед и расстрелять их из окна.

Amphibious Assault

Умеет ли Сиджей плавать? Зависит от того, развили вы у него умение или нет. Если он не касался ногой воды с начала игры, вы просто не сможете взять это задание. Но стоит вам лишь немного понырять и поднять навык дважды, чтобы Вузи доверил вам опасное задание - подплыть к вьетнамскому судну и оставить там подслушивающее устройство.

Самая противная часть миссии - ее начало. Совершенно непонятно, зачем нужно нырять в заполненные водой гроты. Если Карл зацепится за каменную стену (а он обязательно зацепится), то застрянет на месте, вынырнуть уже не сможет и погибнет. Поэтому два грота преодолевайте посуху, забравшись на скалы.

Разработчики предполагают, что вы тихонько проберетесь мимо двух катеров с охранниками, ныряя в минуту опасности. Наивные! Возьмите автомат, присядьте на скале, прицельтесь и...

Угоните одну из опустевших лодок, подведите ее вплотную к борту судна так, чтобы не попасть под луч прожектора. Заберитесь на борт, истребите всю охрану из пистолета с глушителем и оставьте жучок в условленном месте. Возвращайтесь. Все-таки хорошо, что разработчики хоть и предлагают скрытные варианты прохождения, но не настаивают на них.

The Da Nang Thang

Огромный корабль, груженный вьетнамцами, прибывает к берегам США. Сиджей грузится на вертолет, который отправляется на охоту. Но не думайте, что вам дадут вволю пострелять из пулемета. Разработчики поступят с раскатавшим губы игроком с истинно черным юмором. Вертолет сбит, Сиджей плавает в воде, потеряв все свое оружие. То есть абсолютно все: скажите “прощай” всем своим автоматам, винтовкам, гранатам и пистолетам. Ножик в зубы - и вперед, на борт. Ну, или назад, к берегу, а там - к ближайшему оружейному магазинчику. А что - тоже вариант!

Дальше все очень прямолинейно. Добудьте в бою трофейное оружие и продвигайтесь по ящикам к трюму. Зачистите трюм и выпустите вьетнамских беженцев из грузового контейнера. Выведите их на палубу, а затем возьмите штурмом мостик.

По мостику бродит пожилой вьетнамец с японской катаной в руках. Он бросит вам вторую катану. Можно устроить разборку в духе Куросавы или попросту застрелить наивного старика.

Ya Ka-Boom-Boom

Все, что стоит на пути освобождения города от наркотиков, - завод по производству крэка. Почему бы не взорвать его? Сиджей садится в заминированную машину.

Убейте охрану у ворот фабрики, заведите автомобиль внутрь и отстреляйте всех, кто прибежит на шум. Теперь нужно действовать быстро: заезжайте в здание завода, не обращая внимания на рабочих, подгоняйте автомобиль к большим баллонам у стены и активируйте бомбу. У вас ровно сорок секунд на то, чтобы покинуть здание. Решайте сами, встречать прибежавших бандитов огнем или спешить на выход.

Когда фабрика взорвется, разберитесь с оставшимися в живых бандитами. Выходите к воротам - на территорию фабрики заедет автомобиль. Ни в коем случае не повредите его! Он вам понадобится, чтобы эвакуироваться. Ворота закрыты, и открыть их вы не можете. Придется воспользоваться наклонным пандусом и “перебросить” автомобиль через стену. Главное - не врезаться при этом в контейнеры справа и слева. Если вы разбили машину - не беда. На заднем дворе фабрики есть другая.

Ответьте на два телефонных звонка. Поздравляю, вы открыли Лас-Вентурас и прилегающие пустыни. Но сначала добьем задания Сан-Фиерро.

Zeroing In

Наш технический гений Зеро придумал устройство для дистанционного обнаружения автомобилей. Задача Сиджея - следуя сигналам устройства, обнаружить и угнать движущийся автомобиль. Никаких сложностей: следуйте от сигнала к сигналу, не отставая от автомобиля.

Test Drive

Что может быть веселее, чем гонять по городу на двух свежеугнанных модных автомобилях? Вместо того чтобы привести их к гаражу, Сиджей и Цезарь развлекаются, рассекая по улицам. Не отставайте от Цезаря ни в коем случае. Сначала он начнет дразнить водителя фуникулера. Будьте очень внимательны, чтобы не врезаться в него. Затем придется улепетывать от полицейских автомобилей. Как только Цезарь включит нитро, сделайте то же самое. И постоянно держитесь у латиноамериканца на хвосте.

Customs Fast Track

Клиент сделал заказ на редкий автомобиль. Совершенно случайно именно такой готовится к отправке на корабле и уже погружен в контейнер. Чем, спрашивается, San Andreas хуже Half-Life 2? И кран есть точно такой же!

Аккуратно управляя электромагнитом, спустите с корабля на причал три контейнера. В третьем обнаружится нужный автомобиль. Осталось лишь защитить Цезаря от прибежавших на шум работающего крана охранников.

На обратном пути постарайтесь не поцарапать автомобиль: чем больше царапин, тем меньше вы получите денег за миссию. Впрочем, кого интересуют эти гроши!

После завершения миссии откроется возможность продавать угнанные автомобили на импорт. Список требующихся автомобилей висит там же на доске.

Puncture Wounds

Женщина сбежит, а вы верните автомобиль в гараж, как только Сиджей отремонтирует шины. Это последнее задание, после него ваш гараж начнет приносить прибыль. А теперь - в пустыню!

Лас-Вентурас

Monster

Таинственный голос в телефонной трубке сообщил Сиджею, что тот должен подойти в условленное место, если хочет узнать больше о судьбе своего непутевого брата. Само собой, Карлу небезразличен сидящий в тюрьме Свит. Начинается серия очень сложных, но интересных заданий.

На указанном ранчо голос из микрофона предложит Карлу показать, из какого теста он сделан. “Я тебе что, пудинг?” - “Гнев и ненависть - вот что выделяет тебя из прочих!” Опять гонки - на этот раз мы сядем на “Монстра”, внедорожник с огромными колесами. Надо проехать по бездорожью через все контрольные точки и уложиться в шесть с половиной минут. На таких колесах совершенно нет разницы, едете вы по дороге или по холмам. Но камней надо избегать - они могут легко опрокинуть автомобиль. Освойтесь с управлением: вместо ручного тормоза у “Монстра” - поворот всеми четырьмя колесами.

Highjack

На этот раз на ранчо встречает Карла старый знакомый - мафиози Майк Торено, которого мы спасали из фургона, а затем “убили”, сбив вертолет. Оказывается, Торено вовсе не бандит, а секретный правительственный агент. И он вовсе не держит на Карла зла. Правительственным агентам тоже иногда может понадобиться помощь простых черных парней вроде Сиджея. Например, в делах вроде угона огромного грузовика.

Выполнять задание вы будете на пару с Цезарем. Дело сложное: просто так грузовик не остановить. Надо в течение нескольких секунд ехать на мотоцикле напротив двери шофера, чтобы Цезарь смог перескочить на грузовик. К счастью, проблем с тем, чтобы привести его в гараж, не будет.

Interdiction

Покуда Карл работает на агента, Свиту ничего не грозит, хоть он и сидит в соседних камерах с белым расистом и серийным убийцей. Нет, охранники отвечают за него головой. А задача Карла - взять вот это багги и отправиться в секретное место, чтобы встретить там вертолет и обеспечить безопасную доставку контрабандного груза.

Если не хотите проходить задание несколько раз подряд, съездите в аэропорт Сан-Фиерро и пополните запас самонаводящихся ракет.

В условленном месте пересядьте на “Санчез” и забирайтесь на вершину горы Эль Кастильо Дел Дьябло. Увы, конкурирующее агентство напало на вертолет с контрабандой. Защитите его от пяти черных вертолетов. С тепловыми головками ракет сделать это будет очень просто. Конечно, если вы не уроните вертолет на голову Сиджею.

Контрабанду сбросят на кладбище самолетов у городка Вердант Мидоуз. Подберите ее и возвращайтесь.

Verdant Meadows

После уморительного диалога о Горбачеве и методах допроса у русских возвращайтесь в Мидоуз и купите заброшенное кладбище самолетов на честно выигранные деньги.

Learning To Fly

Начинаются по-настоящему сложные задания, потому что теперь вам придется немного полетать. А именно - пройти серию тестов для получения сертификата пилота. Попутно вы откроете для себя все аэропорты, если не сделали этого раньше.

Взлет, приземление - легкие задания. Гораздо хуже круговой облет аэродрома. Попасть в эти контрольные точки очень непросто, когда самолет реагирует на малейшие движения джойстика и на кнопки, как... как не знаю кто. Выбирайте облет против часовой стрелки, он чуть проще. Следующее задание - тот же круг и посадка.

С вертолетом у заядлого любителя GTA должно быть меньше проблем. Взлет, посадка, обстрел неподвижных и движущихся целей (используйте вид от первого лица).

Мертвая петля и бочка - совершенно детские задания.

Напоследок придется совершить затяжной прыжок с парашютом. Совершенно замечательная вещь, несмотря на страшненькие облака. Даже непонятно, почему в играх-боевиках уже моделируют парашютный спорт, а в авиасимуляторах - нет. Нажмите клавишу “вперед”, чтобы ускорить падение. Когда покажется аэродром, выждите несколько секунд, откройте парашют и осторожными движениями направьте Сиджея в центр мишени. Кнопка “назад” замедляет падение и ускоряет движение вперед. Корректируйте направление кнопками “влево” и “вправо”.

Сохранитесь и ответьте на звонок Вузи. Если хотите, поучаствуйте в очередных уличных гонках.

N.O.E.

"Летят?" - "Так точно, господин барон!"

Майк Торено любит устраивать сюрпризы. Вот и сейчас он подстерег Сиджея. Задание - сбросить груз в указанной точке. Проблема - необходимо лететь в бреющем режиме, чтобы вас не засек радар. Сражаться с “Харриерами” на безоружном самолете - не лучший способ успешно закончить миссию.

Если вы освоились с управлением, больших проблем с передвижением быть не должно. Имеет значение не абсолютная высота, а высота над землей. То есть над холмом можно взять вверх, а над низиной перейти в снижение. Берегитесь высоких сосен, они могут совершенно неожиданно выскочить прямо перед самолетом.

На то, чтобы сбросить груз, пролетев через контрольную точку, и вернуться, у вас ровно десять минут. Времени - больше чем достаточно.

Stowaway

Несложная и очень зрелищная миссия. Агенты конкурирующей организации приземлились на заброшенном аэродроме и грузят на огромный самолет ящики с минами. Если груз доберется до места назначения, не избежать войны на Ближнем Востоке.

Самолет набирает скорость. Садитесь на мотоцикл и догоняйте его - надо забраться на пандус. Не обращайте внимания на агентов. Осторожно, из самолета летят бочки; если мотоцикл заденет хоть одну, миссия будет завалена, вы не догоните взлетающий самолет.

Как только вы окажетесь внутри, расслабьтесь. Ничего сложного. Просто двигайтесь вперед в фюзеляже, убивая агентов по пути. Старайтесь не оказаться на пути катящихся бочек, но даже если вас сбили с ног, ничего страшного в этом нет. Не используйте огнестрельное оружие - мины гарантированно взорвутся после n-го выстрела. У последнего агента есть парашют. Больше вам нечего делать в этом самолете.

И не забудьте раскрыть парашют у земли.

ПЯТАЯ СТРАНИЦА

Black Project

А вот и наш старый знакомый Правда - с полным набором своих повадок. Он подозревает, что на военной базе 69 в месте без названия правительство скрывает от общественности секретные эксперименты. И Сиджей - как раз тот человек, который может приоткрыть завесу тайны.

Надо проникнуть на базу, узнать все про “Черный проект” и уйти до половины шестого утра. Времени на прятки нет - бесхитростно штурмуйте базу. Отстреляйте все прожекторы, наденьте тепловизор и уничтожьте всех солдат по периметру. В подземный бункер вы попадете через систему вентиляции - достаточно разбить пару решеток.

Зачищайте базу с помощью всего тяжелого оружия, что у вас есть. Автоматы - неплохой вариант. Солдаты поделятся с вами (очень неохотно) автоматами M4. Можно использовать и многоствольный пулемет. В комнате с рельефной картой Сан-Андреаса отключите ракетные установки и двигайтесь в лаборатории. Время дорого!

Убитый ученый сбросит карту доступа к дверям в лабораторию. Спускайтесь в длинную узкую шахту, отстреливая по пути солдат. На самом дне ваша цель - “Черный проект” - это секретные работы по созданию персонального летательного аппарата, ракетного ранца.

Свободный как птица, Сиджей вылетает из ракетной шахты навстречу рассвету. Толпы солдат на базе ничего ему не сделают. Доставьте ранец к аэродрому. Правда был прав.

Green Goo

Из Лас-Вентураса на запад по железной дороге отправился таинственный военный состав. Не иначе, правительство перевозит что-то необычайно секретное. Правда тут как тут. Сам он освоить ранец не может, поэтому задание - сорвать покров тайны и утащить загадочный груз - снова дается Карлу Джонсону.

Игровая физика сделала огромный шаг вперед по сравнению с Vice City. Но приземляться на движущийся поезд, взлетать с него и вести прицельный огонь все же неудобно. Можно попытаться устроить засаду и отстрелять нескольких солдат с земли, но потом все равно придется использовать ранец.

Разбивайте ящики на платформах - в третьем по счету вы и найдете секретный груз. Это банка с загадочной зеленой слизью. Правда будет в абсолютном восторге, он утащит банку и даже не скажет Сиджею, что же это такое было. Зато он оставит вам реактивный ранец, и его всегда можно будет найти на аэродроме.

А аэродром отныне станет вашей собственностью, приносящей небольшую, но стабильную прибыль.

Fender Ketchup

Вузи держит небольшой бизнес в Лас-Вентурасе. Он владеет китайским казино “Четыре дракона”. К сожалению, итальянская мафия, которая держит город, не особенно довольна новыми конкурентами. Начались акты саботажа. Какая из трех итальянских семей занимается вредительством?

Одного из саботажников поймали, и теперь Сиджей должен вытянуть из него признание. Парня привязали к капоту машины. Чтобы напугать его, надо очень быстро ехать по встречной полосе главной улицы города. Не помните капот: “клиент” погибнет, и миссия будет завалена.

Как только “страхомер” зашкалит, парень во всем признается. Против Триад выступила семья Синдакко.

Explosive Situation

Синдакко владеют помпезным казино “Дворец Калигулы”. Лучший способ насолить им - ограбить его. Но прежде чем всерьез что-то планировать, надо раздобыть взрывчатку. К счастью, недалеко от города есть карьер, где добывают руду открытым способом. Добраться туда очень легко, а если вы летите на реактивном ранце - еще проще.

Белазообразный самосвал поможет раскатать по досочкам ящики с взрывчаткой. Подберите все четыре комплекта взрывчатки, пока злые рабочие бегут в вашу сторону с лопатами. Избавьтесь от рабочих, садитесь на “Санчез” и начинайте выбираться из карьера по наклонным желобам. Просто так выскочить или вылететь нельзя. Как ни крути, придется проходить все контрольные точки. Вполне возможно, придется пробовать несколько раз. Но во времени вас никто не ограничивает. Отдайте взрывчатку человеку Вузи.

После завершения миссии откроется серия побочных заданий на карьере. Если выполнить все семь заданий, карьер начнет приносить небольшую прибыль.

You’ve Had Your Chips

В казино появились фальшивые фишки, грозя разорить заведение. Наверняка это дело семьи Синдакко. Время навестить их подпольный заводик.

Задание средней сложности. Проблема в том, что в сценке герой сам, без вашего участия, зайдет на заводик и окажется под прицелом с нескольких сторон. Если сразу же выскочить на свет божий, ликвидировать двух бандитов у машины и спрятаться за углом, будет гораздо удобнее зачистить помещение.

Правда, некоторые утверждают, что если очень осторожно обойти двор вдоль стены и подкрасться к входу справа, сценка не сработает и можно будет совершенно безнаказанно отстрелять всех охранников из пистолета с глушителем.

Уничтожить агрегаты по производству фальшивых фишек поможет ракетомет. К входу в помещение подъедет автомобиль с новой партией бандитов. На контейнерах у выхода сидит злобный кемпер с дробовиком - будьте осторожны.

Возвращайтесь в казино.

Don Peyote

И снова Правда учудил. Он отправился с приятелями в пустыню на поиски тоналей и нагвалей. А точнее - на сеанс поедания кактусов. Все прошло успешно: они встретились с внутренним светом и побеседовали с королем ящериц. Но сам Правда очнулся час назад в японской бане, а все его знакомые пропали, и кто теперь пойдет их искать? Конечно, Сиджей.

Садитесь в четырехместный автомобиль. Вы найдете обоих воинов в пустыне, притом точка сборки у обоих основательно сдвинулась. Они попросят отвезти их к другу по имени Рози в казино. Но сначала надо навестить змеиную ферму и поговорить с селянами о судьбе остальных участников группы. Разговор будет недолгим, но очень содержательным.

Возвращайтесь в Лас-Вентурас. Рози - это Кен Розенберг, наш старый знакомый. Он - управляющий казино. Кен все такой же пугливый еврей и постоянно жалуется на свою непутевую жизнь. А еще он - ваш шанс втереться в доверие к мафиози.

К сожалению, он так и не скажет нам, при каких обстоятельствах он расстался с Томми Версетти и уехал из Вайс-Сити. Жаль.

Architectural Espionage

Ограбление казино “Дворец Калигулы” - побочное задание. Вы можете вообще не заниматься им или оставить на потом. Но если вы все же решили повторить славный подвиг Оушена и его одиннадцати друзей - действуйте!

Чтобы взять первое задание у Вузи, зайдите в “Четыре дракона” и сверните направо. Наш китаец затаился в каком-то чуланчике... в принципе, не такое уж и плохое место для заговорщиков.

Сиджею необходимо раздобыть фотоаппарат (в Лас-Вентурасе полно туристов, так что это не проблема), пробраться в здание Городского планирования, сфотографировать схему казино крупным планом и выбраться наружу живым.

Чем-то это задание напоминает серию игр про лысого клона под номером 47, Хитмана. С фотоаппаратом в руках внаглую зайдите в здание, ответьте девушке у стойки утвердительно и поднимайтесь на верхний этаж. Чтобы отвлечь охранника от висящих на стене схем, придется поломать устройство вентиляции. Комнаты наполнились дымом, объявлена общая эвакуация. Спокойно сфотографируйте схему (обязательно крупным планом!) и доставайте свои самые большие пушки - выбираться наружу придется через трупы полицейских.

Спешите в “Четыре дракона”, четыре звезды - не шутки.

Key To Her Heart

Второй шаг - добыть карточку доступа казино. Следуйте за крупье очень осторожно, чтобы она не заметила опасности. Она приведет вас в магазин специфической направленности. Вы найдете ее за углом в примерочной.

Купите латексный костюм и проводите крупье до дома. Здесь остановите машину и следите за ее домом. Справа по улице идет очень характерный лысый субъект с огромным розовым фаллоимитатором. Он должен умереть. Зайдите в дом; отныне крупье - ваша новая подружка.

Но карточка доступа к казино еще не у вас. Есть два способа добыть ее. Первый - добиться приглашения на “чашечку кофе”. Это значит, надо много дней ухаживать за девушкой, возить в разные места, дарить цветы и всяческие приспособления. Это долгий и трудный путь. Есть способ проще - застрелить негодницу и подобрать карточку в ее доме.

Dam And Blast

Темнота - друг грабителей. Именно поэтому Сиджей отправлен на минирование дамбы. Садитесь в “Дуглас” и летите до точки высадки. Там прыгайте с парашютом, чтобы приземлиться в заданной точке.

Возьмите нож, осторожно убейте двоих охранников - сложностей с этим не будет, особенно если у вас есть пистолет с глушителем. Внутри, крадучись, “снимите” еще двоих на нижнем уровне и двоих - на верхнем. Шум поднимать нельзя, хотя попробовать использовать снайперскую винтовку вам никто не мешает. Теоретически.

Заложите бомбы под все генераторы. Подъехали полицейские и отрезали Карлу все пути к отступлению. Кроме одного. С криком “Ма-а-ать!” Сиджей прыгает с дамбы в воду. Миссия завершена. На вас висит одна полицейская звезда. На чем именно добираться до казино - на вертолете или самолете, - решайте сами.

Cop Wheels

Задание средней сложности. Надо раздобыть за двенадцать минут четыре полицейских мотоцикла и погрузить их на кружащий по шоссе перевозчик. Само собой, полицейским не понравится такой поворот событий, и они будут активно протестовать.

Первый мотоцикл стащить будет легко: коп засмотрелся на пьяного ковбоя и успеет лишь удивиться ловкости угонщика. Звезду тут же снимаем взяткой под мостом. Погрузчик как раз должен проезжать мимо.

Второй мотоцикл надо быстро ударить машиной, чтобы коп не сел на него и не устремился в погоню за байкерами. За углом наклонные доски, они помогут перепрыгнуть ограду и выйти на шоссе. А где там наш погрузчик?

Третий угнать будет несложно: два полицейских слишком увлечены разговором, чтобы вовремя среагировать.

Последний придется сбивать автомобилем, и вы получите за него сразу две звезды. Грузите мотоциклы бочками. Миссия завершена.

Up, Up And Away

"Люди местные, сами мы не добрые..."

Сложное задание: вам надо украсть грузовой вертолет с военной базы, затем уже с его помощью украсть бронированный грузовик и выгрузить его в заданной точке своего аэропорта.

Предполагается, что вы проникнете на территорию базы, воспользовавшись открывшимися воротами, и возьмете базу штурмом. Но можно поступить проще.

Хватайте реактивный ранец, спрыгивайте на взлетную площадку у самого вертолета и быстро-быстро выносите двух солдат. Можно сделать это с соседней крыши, так вы сможете полностью использовать потенциал снайперской винтовки. Еще один солдат дежурит на крыше внизу, у пулемета. Попробуйте украсть вертолет - ничего не получается. Для начала надо спуститься с посадочной площадки на крышу и с помощью пулемета отразить атаку двух вертолетов “Хантер”.

После этого спокойно хватайте вертолет и летите в заданную точку. Подобрать магнитом броневик легко, труднее дотащить его до аэродрома. Он раскачивается и раскачивает вертолет, иногда до полной неуправляемости.

Чтобы осторожно сгрузить бронефургон в нужную точку, поставьте его на землю и волоком дотащите вертолетом до места. Осторожно посадите вертолет у ангара. Кажется, справились.

У нас есть схема казино, перекрашенный фургончик, четыре мотоцикла, карточка доступа и заминированная дамба. Вперед, за деньгами? Да, но сначала давайте закончим сюжетные миссии, связанные с казино.

Intensive Care

Джонни Синдакко, тот парень, которого Сиджей напугал до полусмерти, по-прежнему не выходит из комы. Но так получилось, что Сиджей с Кеном Розенбергом должны забрать его из больницы, прежде чем до него доберутся ребята из семьи Форелли.

В больнице Джонни нет - Форелли уже забрали его. Садитесь в “Патриот” или в любую тяжелую машину и начинайте выслеживать три машины “скорой помощи”. Проверить, в какой из них Джонни, можно хорошим ударом по бамперу.

Найдя машину с Джонни, убейте псевдодокторов-мафиозо и доставьте несчастного на скотобойню. Мафия будет пытаться сбить вас с пути истинного, но для “Патриота” удары легковушек - что комариные укусы.

The Meat Business

Сиджей предлагает Кену показать всем, кто тут босс. Повеселевший Розенберг соглашается, и вдвоем они отправляются на бойню.

Кто же мог подумать, что как раз в этот момент Джонни очнется, узнает Карла и выдаст обоих перед инфарктом. Делать нечего, вынимайте автомат. Свидетелей оставлять нельзя. Кен должен остаться в живых.

Теоретически ничего сложного в задании нет. Отстреляйте первую волну нападающих. Дайте Кену потушить огонь, садитесь в дверном проеме и цельтесь по головам. Кена можно посадить в морозильник, там он будет в безопасности, но долго сидеть по понятным причинам не сможет.

Зачистите всю бойню, садитесь в автомобиль и спокойно поезжайте к казино.

Fish In A Barrel

Поздравляю, отныне вы - совладелец казино “Четыре дракона” вместе с Ран Фа Ли и Вузи.

Позвонит Кен, он в панике. Пришел разозленный Сальваторе Леоне, захватил казино и грозится убить его. Нужен миротворец. Желательно, чтобы это был негр в зеленой одежде.

Freefall

После короткой сценки с Марией входит Сиджей. Он напоминает Сальваторе Леоне, что работал в Либерти-Сити с его сыном. И сейчас он тоже не прочь оказать пару услуг семье Сальваторе. Удачное совпадение - несколько убийц из семьи Форелли летят в Лас-Вентурас на самолете. Они не должны приземлиться живыми.

Задание достаточно сложное. Надо сесть на “Додо” в аэропорту и полететь навстречу реактивному “Шамалю” с мафиози.

Карлу надо пересесть с “Додо” на “Шамаль”, а для этого необходимо очень аккуратно подвести самолеты друг к другу так, чтобы один самолет оказался над хвостом другого. Учитывая проблемы с управлением и то, что “Шамаль” летает намного быстрее “Додо”, скорее всего, вы будете пробовать несколько раз.

У меня сработал такой вариант: набирать высоту, пока “Шамаль” не останется далеко внизу. Затем воспользоваться высотой и разменять ее на скорость. Когда самолет мафии пролетит под вами, развернитесь и начинайте снижаться. Аккуратными движениями направьте самолет к хвосту “Шамаля”. У вас очень мало времени: если самолет мафии окажется над городом, миссия будет провалена.

Но если вы все сделаете правильно, Сиджей спрыгнет с одного самолета на другой. Прыжок настолько нереалистичный и “клюквенный”, что зубы ломит. Такое чувство, что у Сиджея где-то спрятан пропеллер, как у Карлсона, и именно поэтому он не отстает от реактивного лайнера.

Остальное - дело техники. Прицельным огнем из пистолета убейте всех четырех мафиози с бронированными лбами и летчика. Посадите самолет в аэропорту.

Misappropriation

Опять эти настырные полицейские. Правительственные агентства собрали на них досье, которое нужно во что бы то ни стало добыть. Глупцы, как будто что-то мешало ФБР снять копию.

Существует множество разных способов пройти это задание. Я использую один из самых простых. Подкрадитесь к вертолетам и спугните агента. Когда он побежит к вертолету и взлетит, сбейте вертолет. Или можно сесть на второй, найти в Лас-Вентурасе многоэтажное парковочное здание и подстеречь вертолет там.

Можно подкрасться к агенту со стороны камня и убить по пути к вертолету. Вариантов много.

High Noon

Лично мне полицейский Пуласки очень несимпатичен. А вам? В любом случае, у вас есть возможность расправиться с ним. В жаркий полдень.

Тенпенни предлагает Сиджею встретиться в заброшенном городке Лас-Брухас и там отдать досье. Очень вскоре выяснится, что это офицер Эрнандес (стукнутый лопатой по голове) работал против Тенпенни. Тот уезжает с папкой, а Пуласки остается стеречь Сиджея, который копает могилу. Для двоих.

Но оказывается, Эрнандес не убит, а только оглушен. Ценой своей жизни он дает Сиджею возможность спастись. Струсивший Пуласки бросается к своему автомобилю. Садитесь в “Бандито” и не дайте тому уйти. Стреляйте из окна, старайтесь опрокинуть автомобиль.

Рано или поздно Пуласки выскочит наружу и откроет огонь из пистолета. Тут уж времени не теряйте: М4 или снайперская винтовка навеки успокоят вредного копа.

Madd Dogg

Бывший рэпер, а ныне психопат и алкоголик Мэдд Догг грозится покончить жизнь самоубийством. Карл Джонсон имеет некоторое отношение к его падению, так что его святой долг - спасти пьяницу.

Хватайте грузовичок с картонными коробками и ставьте его на тротуар под окнами казино. Догг бродит по крыше вперед и назад, а вы в это время осторожно двигайте грузовик. Не вынимая ушибленного рэпера из грузовичка, отвезите его в придорожную психиатрическую лечебницу. Бить грузовик не надо - Догг может умереть.

Saint Mark’s Bistro

Обрадованный успехами Сиджея, Сальваторе дает ему более ответственное задание - лично отправиться в Либерти-Сити и взять штурмом бистро самого Форелли. Карл согласен, но с условием: он возьмет с собой группу профессионалов. Хладнокровного Кена Розенберга, сурового музыканта Мессера и меткого продюсера Пола. На улице он отпускает всех троих восвояси и отправляется на дело в одиночку.

Все достаточно просто. Садитесь на “Шамаль” и летите в Либерти-Сити. Погулять по городу вам не дадут, вы сразу окажетесь в бистро под прицелом дробовиков. Спрячьтесь за кадкой, уничтожьте все живое и забросайте гранатами местность под лестницей. Внизу вас ждет Форелли, очень прочный товарищ, на которого уйдет несколько рожков. Полюбуйтесь на прощание видами заснеженного Либерти-Сити и возвращайтесь домой.

Ответьте на звонки.

Breaking The Bank At Caligula’s

Ну что же, пора и на дело. Заходите в казино, стараясь не привлекать к себе излишнего внимания. У вас ровно четыре минуты на то, чтобы впустить внутрь остальных. Используйте карточку доступа на двери персонала, спускайтесь в комнату с резервными генераторами и бросьте в вентиляционную шахту гранату со смертельным слезоточивым газом. Моргнет звезда полиции и тут же исчезнет. Используйте карточку на двери этажом ниже. Когда Зеро вырубит генераторы дамбы и весь Лас-Вентурас погрузится во мрак, наденьте прибор ночного видения. С помощью автокара поднимите дверь гаража.

Все внутри. Теперь у вас есть ровно семь минут на то, чтобы добраться до денег и смыться.

Защитите группу на пути к хранилищу денег - множество охранников с пистолетами-пулеметами встретит вас в коридоре. Зеро встревожен: кто-то пытается включить резервные генераторы. Взорвите их с помощью дистанционных зарядов, которые лежат около двери.

Возвращайтесь к команде и войдите в хранилище. Прибыла еще партия охранников мафии; защитите своих и выходите через служебный выход. Когда все успешно сядут с деньгами в грузовик, садитесь в служебный лифт. Внезапно свет снова включится, и вам придется сражаться с мафией. Выскакивайте на крышу, хватайте парашют и прыгайте на улицу. Осталось лишь угнать автомобиль и вернуться на свой аэродром. Сто тысяч - откровенно негусто. Но кто же знал, что дела у мафии в городе идут настолько плохо?

После того как подставивший всю группу Зеро получит по заслугам, ответьте на телефонный звонок. На линии - Сальваторе Леоне.

A Home In The Hills

Мэдд Догг выздоровел, обзавелся новым менеджером и не прочь вернуться в Лос-Сантос. Но он продал свой роскошный особняк наркобарону по имени Биг Поппа. Пьяный был. Ну, что делать, поможем рэперу.

Спрыгнув из самолета, спускайтесь вместе с группой китайского спецназа на крышу особняка. Займите хорошую позицию и отстреливайте лезущих на стену бандитов. Как только окажетесь внутри, сразу полейте свинцом декоративные кустики - за ними прячутся бандиты. Комнаты по бокам коридора забросайте гранатами. Не забудьте подобрать броню.

Китайцы останутся сторожить вход (и слава богу), а вы во второй раз пройдите через особняк, истребляя все недружелюбное. Биг Поппа при виде грозного Сиджея бросается бежать. Догоните его и убейте, сбросив машину с обрыва или расстреляв из окна.

Теперь захваченный особняк Догга - одна из ваших точек сохранения. В качестве приложения - гимнастический зал, броня и несколько игровых автоматов.

Vertical Bird

И снова здравствуй, секретный агент Майк Торено! Его следующая миссия очень сложна, особенно если сразу не разобраться, что к чему. Попробую описать ее прохождение попроще.

Есть четыре шпионских корабля, которые надо уничтожить. Чтобы это сделать, надо угнать “Гидру” (“Харриер”) с авианосца.

На лодке подплывайте к краю борта, прыгайте в воду и тихонько-тихонько по наклонному пандусу забирайтесь на борт. После этого тихо и незаметно... доставайте автомат и лихим Шварценеггером захватывайте авианосец. Его охраняют пять солдат.

Второй этап - садитесь на “Гидру”, но не ту, что с краю палубы (может самопроизвольно свалиться за борт), а ту, что посередине. Да, этот самолет может взлетать вертикально. Но есть плохая новость: понять, как именно направлена струя газа - назад или вниз, - можно только по внешнему виду самолета. Никакого индикатора на экране. Внимательно посмотрите на эти четыре сопла. Отрегулируйте их так, чтобы они смотрели прямо вниз, и взлетайте. Набрав высоту, переведите самолет в режим нормального полета.

Справиться с несколькими “Гидрами”, прилетевшими покарать угонщика, очень легко. Перейдите в режим “от первого лица”, ловите самолеты в прицел, цельтесь и выпускайте ракеты десятками. Если выпустят одинокую ракету в вас, сбрасывайте десятками ловушки.

Следующий этап - уничтожение кораблей. Все точно так же: прицелились, дождались, пока прицел станет красным, пустили десяток ракет. Я не рискнул переводить самолет вновь в режим вертикального полета и уничтожал корабли с боевыми разворотами и выходами на цель. Пусть это долго и нудно, зато безопасно.

Последний этап задания - возвращение, но, конечно, не на авианосец, а на аэродром. Если вы сумели с десятой попытки загнать непокорную “Гидру” в ангар, можете смело поздравлять себя.

Да, задание было сложным, но зато теперь на аэродроме вы всегда найдете “Гидру”, а на ранчо Майка Торено - несколько отличных тяжелых пушек.

Home Coming

И снова Майк. Он пришел в студию особняка, ласково отобрал у Карла телефон и сказал:

Сиджей, выполни для меня еще одно маленькое поручение. И я навсегда исчезну из твоей жизни.

Что-то не хочется, - всю степень возмущения Сиджея выражает пушка, направленная в лоб Майку.

Успокойся, прекрати вести себя как глупец. Это сюрприз. Ответь на звонок.

Звонит телефон Сиджея. На линии - Свит:

Ничего не понимаю. Меня только что выпустили и даже ничего не сказали.

Смущенный Сиджей поворачивается к Майку:

И что это за маленькое поручение, о котором ты говорил?

Я просто хотел, чтобы ты забрал брата из тюрьмы. Выметайся.

Пришла пора вернуться Свиту и Сиджею домой. Карл пытается рассказать брату, что он сделал, каких высот достиг, какие дела провернул и какими особняками обзавелся... Но Свит быстро опускает того с небес на землю. Главное - родной квартал. А там все отнюдь не слава богу. Возвращаемся назад, на Гроув-стрит.

За время отсутствия наших героев все сильно изменилось. Наркоманы разворовывают дом Сиджея, а повсюду бродят бандиты Баллаз.

Ну что же, снова гангстерские войны. Убейте трех Баллаз, начните войну и отвоюйте квартал.

Cut Throat Business

Оджи Лок сильно поднялся, и теперь его уже показывают по телевизору. Но Мэдд Догг внезапно узнает свои рифмы. Нетрудно догадаться, что он собирается сделать с Локом после этого открытия. А Сиджей что? А ничего... Он поможет. Отчего бы не помочь хорошему рэперу?

Садитесь в автомобиль и выдвигайтесь в условленное место. И снова погоня - на этот раз в дело пошли оригинальные суда на воздушной подушке. Догнать Лока невозможно физически, так что главное - не отстать.

В конечном пункте Лок пересядет на миниатюрный карт. Ну что делать... и Сиджей с кряхтением забирается в такой же. И опять главное - не отставать.

Удивительно, но после всего Оджи Лок останется в живых. Мэдд Догг заберет у него сборник рифм и отпустит.

Beat Down On B Dup

"Кто там?"

Би Дап - главный наркоторговец в этой части города. Он должен умереть. После забавного диалога с галлюцинирующим наркоманом Сиджей выяснит, куда Дап переехал из своей старой квартиры.

Чтобы добраться до него, надо выдержать классический бой за квартал и ликвидировать охрану у дома. Оказавшись без защиты, Би Дап сдается.

Grove 4 Life

Свит всерьез взялся за возвращение банды Гроув-стрит и лично вправляет мозги слегка зазнавшемуся Сиджею. Чтобы упрочить положение банды и вернуть старые добрые времена, Свит вместе с Карлом отправляются на захват двух территорий.

Собственно, вот и все.

Помните, выше я говорил, что не стоит раньше времени пытаться отвоевывать территории? Время пришло. Вы не сможете закончить сюжетную линию раньше, чем захватите тридцать пять процентов всего города. Я настоятельно советую сделать это до того, как брать следующую миссию. Это важно. Если вы этого не сделаете, то усложните прохождение оставшейся части игры в разы.

Riot

Офицера Тенпенни оправдали на суде за отсутствием прямых доказательств. Но Тенпенни насолил стольким жителям города, что весь Лос-Сантос восстал в едином порыве возмущения.

На улицах воцарился хаос. Прохожие взрывают автомобили, дерутся с полицией и друг с другом, мародерствуют. Повсюду дым пожаров. Даже старушки тащат по улице украденные из магазинов телевизоры. Улицы кишат полицией, но это плохо помогает.

Теперь вы понимаете, почему я советовал идти на захват города до восстания? Не так уж удобно начинать гангстерские войны, когда любая девушка в мини-юбке может достать откуда-то пистолет и обстрелять Сиджея. Машин мало, а те, что есть, грозят взорваться и убить Карла, если тот вовремя не сделает ноги. Полиция на улицах постоянно. Брать квартал вдвойне тяжело, если на тебе висят две полицейские звезды.

Los Desperados

Пока Свит сооружает баррикады и создает отряды самообороны, врывается Цезарь. Он в панике: его кварталы горят, и там хозяйничают Вагос. Сиджей с подачи Свита отправляется на помощь своему латиноамериканскому другу.

Найдите любой четырехместный автомобиль (это не так легко сделать на улицах бунтующего города), посадите в него Цезаря и двух своих бандитов. Вас встретят люди из Лос-Ацтекас. Вместе вы - сила.

Первая стадия операции - штурм жилого квартала. Вагос выскакивают из домов пачками.

Вторая стадия - бой на узкой аллее. Вагос лезут через забор, наседают с фронта и тыла. Вы никак не можете спасти своих от засады в гараже.

Третья и последняя стадия - бой на открытой улице. В первую очередь снимите с крыши парня с ракетометом. Потом разберитесь с огнеметчиком, а дальше - как придется.

Ответьте на телефонный звонок (при условии, что вы захватили треть города). Свит узнал, где живет Биг Смоук. Почему бы двум благородным донам не навестить третьего?

Очень советую перед тем, как приступать к финальному бою, пройти все задания пожарного. Огнеупорность Карла облегчит прохождение миссии на порядок.

End Of The Line

Штурмуем дом Биг Смоука. Пролом в стене мы организуем с помощью синего броневичка SWAT. Защитников в коридоре давим. Заходим в дверь на первый этаж... и понеслось!

В доме три этажа, и их все надо зачистить, чтобы добраться до Смоука. Двойные двери можно открывать выстрелами. Не забывайте подбирать броню на каждом этаже. Помните, что в крупных залах можно творить настоящие чудеса с помощью снайперской винтовки, а в узких коридорах - с помощью автомата. Увидите красную бочку, а рядом бандита - смело стреляйте в нее.

На третьем этаже вас встретят ребята с дробовиками и две стриптизерши, стерегущие броню. Полюбуйтесь на памятник Биг Смоуку и двигайтесь дальше по коридорам.

А вот и сам босс. Он с трудом оторвался от видеоигры. Пришла пора мстить за предательство. Всаживайте в него один рожок за другим. Цельтесь в голову - бронежилет на Смоуке виден невооруженным глазом. Быстро истребляйте прибежавших на помощь бандитов и снова открывайте огонь по толстяку. Как только погаснет свет, прыгайте под лестницу - там лежит тепловизор.

Перед смертью Биг Смоук любезно сообщит Сиджею, почему он стал таким плохим. Амбиции. Именно они привели его на темную сторону Силы.

Офицер Тенпенни, второй плохой парень, выходит на сцену с дробовиком, собирает деньги покойного и пытается застрелить Сиджея. Но ничего у него не получается, и Тенпенни сбегает, поджигая здание.

Почему я советовал обзавестись Карлу огнеупорностью? Потому что тушить огонь на трех этажах, отстреливаться и все это за семь минут - неимоверно сложно. В приборе ночного видения очень трудно понять, потушен огонь или еще нет, а без него вообще ничего не разобрать. Если Сиджей загорится, то пиши пропало. Нет, пробовать пройти задание без пройденных миссий пожарника - чистое самоубийство.

Тенпенни и несколько полицейских стажеров захватили пожарный грузовик и пытаются скрыться. Но Свит успел в прыжке зацепиться за раздвижную лестницу и теперь болтает ногами в воздухе.

Садитесь в автомобиль и не отставайте. Не бойтесь коктейлей Молотова, которые бросают в вашу сторону, - они тут только для красоты и вреда автомобилю не причинят.

Когда один из полицейских-стажеров выберется на лестницу и начнет топтаться по пальцам Свита, сосредоточьтесь: надо очень быстро догнать пожарную машину и поймать брата. Свит садится за руль, а ваша задача - обстреливать все преследующие вас автомобили и мотоциклы. Не давайте полицейским Тенпенни отстреливаться. Будьте терпеливы и настойчивы. Пожарная машина потеряет управление и рухнет с моста. Умирающий Тенпенни удивлен: как так, ведь он хотел этому городу добра! Восстание прекратилось, ведь виновник торжества совершенно случайно погиб в автокатастрофе.

Сиджей, Свит, Кендл и Цезарь уходят в закат. А это значит, что вы прошли игру. Поздравляю. Статья закончилась. Но приключения на земле штата Сан-Андреас только начинаются.

1 2 3 4 5 Все

Сюжетные миссии

Дополнительные миссии на транспорте

Для выполнения каждой из этих работ нужно лишь сесть в соответствующий транспорт и нажать цифру 2 (по умолчанию) .
Скорая помощь .
Миссия простая, главная сложность лишь в том, что можно угробить машину, спрыгнув с моста, либо на большой скорости случайно задавить больного.
Миссия будет провалена, если вы:
1)Вы выйдете из машины.
2)Вас арестуют.
3)Машина взорвется или утонет.
4)Вы убьете больного.
5)Время выйдет.
Всего надо пройти 12 уровней, после этого ваш показатель "жизней" увеличиться в два раза.

Пожарная служба .
Легка работа, нужно просто ездить по меткам на карте и тушить машины, чуть позже из них начнут выбегать горящие люди, их тоже нужно тушить. Работа будет провалена, если:
1)Вы выйдете из пожарной машины.
2)Вас арестуют.
3)Пожарная машина взорвется или утонет.
4)Время выйдет.
Нужно пройти 12 уровней , после этого, вы получите немалые деньги, и плюс CJ станет огнеупорным .

Полицейский
Для выполнения подойдут следующий машины:
1)Police (стандартная полицейская машина во всех трех городах)
2)HPV1000 (полицейский мотоцикл)
3)Ranger (полицейский джип в пересеченной местности)
4)Enforcer (грузовик SWAT, появляется на 3+ звездах погони)
5)Rhino (танк)
6)Hunter (боевой вертолет)
7)FBI Rancher (4+ звезд)

Средней сложности миссия. В отличии от других миссий можно будет выйти из транспорта, одна нужно будет вернуться в него в течении 60 секунд .
Работа будет провалена, если:

1)Вы выйдете из машины и не вернетесь в течении 1 минуты.
2)Вас арестуют.
3)Время выйдет.
4)Вы умрете.

После прохождения 12 уровня , ваш максимальный показатель брони увеличиться на 50% .

Такси .
Пожалуй, самая бесячая в игре миссия, очень долгая и нудная. Нужно развезти 50 пассажиров . Однако, не обязательно развозить 50 пассажиров за раз, можно, к примеру развести 23 пассажира, а еще 27 - потом.
Работа будет провалена, если:

1)Вы выйдете из машины.
2)Вас арестуют.
3)Такси взорвется или утонет.
4)Время выйдет.
После развоза всех пассажиров все такси будут оснащены гидравликой и нитро .

Сутенер
Требуемая машина: Broadway
По сути, миссия схожа с "Такси", но гораздо короче и иногда придется выходить из машины и избить пару людей.
Работа будет провалена, если:
1)Одна из проституток умрет.
2)Вас арестуют.
3)Вы умрете.
4)Время выйдет.

После прохождения 10 уровней , проститутки будут платить вам деньги, если вы их подберете на улице (уже на любой машине).

Машинист
Нужно найти поезд, что сделать легко, просто ожидая его на любой станции около 3 минут.
Здесь вам придется вести поезд по всем пяти станциям, причем 2 раза, ведь нужно пройти 2 уровня . Главная сложность в том, что поезд может сойти с рельс при слишком высокой скорости. Рекомендую вам ехать на скорости 48-49 км/ч , дальше разгоняться не следует. Иногда поезд может ехать и на скорости в 57 км/ч, а иногда сходит с рельс на 52.
За прохождение каждого уровня вы получаете мизерную сумму, но после прохождения двух уровней получаете 50.000$ .

Гонки и различные испытания

  • BMX Challenge . Чтобы выполнить это задание, надо сесть на велосипед находящий в велопарке возле больницы города Лос Сантос . Становится доступным при прокачке навыка велоезды как минимум на 20% , однако для успешного прохождения надо примерно 70-90% (Ибо без должного навыка до некоторых колец допрыгнуть будет просто нереально). В награду получаем 1000$ .
  • NRG-500 Challenge . Берется в доках Easter Basin города Сан Фиерро, надо сесть на припаркованный там мотоцикл NRG-500. Задание достаточно простое, лично у меня сложностей не возникало. Если не получается, то есть небольшой баг, остановитесь вплотную возле короны и ждите пока на таймере будет 00:00, ждите еще полсекунды и берите корону, должно получится так, что таймер у вас исчезнет, но миссия не провалится и вы сможете спокойно пройти задание. В награду получаем 1000$ .
  • The Chiliad Challenge
    Для выполнения миссий, а их всего три штуки, необходим навык велосипелиста в 40% , хотя в идеале должно быть 100% (Чтобы не навернутся посреди трассы). Поднимаемся на верх горы Чилиад , там будет стоять горный байк, садимся на него в период с 7:00 до 18:00 и начинается первая гонка (Если сесть в другое время, то вы просто будете кататься на велике, гонка не начнется).
    Первые две гонки ничем не отличаются, пять соперников, средняя продолжительность, хотя вторая гонка чуть продолжительнее первой. А вот в третье гонке всего два соперника и очень долгий маршрут с преградами и препятствиями, так что, будьте аккуратнее. Если упадете с горы вниз, то вас вернет обратно на трассу, скорее всего позади соперников. Сами по себе гонки не очень сложные, но если у кого трудности, то можно спуститься с горы к финишу и ждать там соперников, а когда они будут подъезжать к финишу, взрывать их гранатами, либо путь чуть легче: убить парочку соперников со снайперской винтовки еще на старте. Внимание: убийство из любого другого оружия немедленно дисквалифицирует вас из гонки.
    В награду за три гонки получаем соответственно 500$/1000$/2000$
  • Уличные гонки
    После прохождения автошколы, вам позвонит Джетро и сообщит, что в СФ есть клуб стрит-рейсеров и вы можете поучаствовать в гонках.
    Всего есть 23 уличные гонки на 4 локациях, все локации обозначены на карте черно-белым флагом. В каждой гонке надо прийти первым, за исключением гонок на самолетах в аэропорту ЛВ, там достаточно лишь просто пройти трассу. За выполнения каждой гонки дают по 10.000$ , а за выполнение самой последней еще 1.000.000$ дополнительно.
  • 4 гонки на трех стадионах штата
    Стадионы обозначены на карте в виде серебрянного кубка.

    Импорт/Экспорт

    Эти задания доступны после прохождения всех миссий в автосалоне Wang Cars .
    В доках, где вы по одной из миссий разгружали машины с корабля, будет стоять доска с разыскиваемыми машинами.

    Всего будет три списка по 10 машин в каждом, всего 30 машин . Когда вы садитесь в нужную машину, вылезет подсказка о том, что машину можно продать в доках, езжайте и продавайте. Можно либо заехать по трапу, либо с помощью крана, доставить машину на корабль, на красный маркер.
    Машины можно найти где угодно, я опишу самые легкие и доступные способы их найти.
    Список машин:

    • 1 список .
      1. Admiral (34.000$) - частенько ездит возле вашего гаража в СФ.
      2. Buffalo (35.000$) - также можно найти возле гаража, но я же съездил в дом Каталины и пригнал его оттуда.
      3. Feltzer (35.000$) - тоже ездит по всему СФ, найти легко.
      4. Infernus (95.000$) - очень часто ездит в .
      5. Patriot (40.000$) - на военной базе в пустыне, либо на военной базе в СФ (той, где авианосец), из обоих придется удирать с 4-5 звездами погони.
      6. Sanchez (10.000$) - миллионы "Санчезов" ездят по дорогам и автострадам в сельской местности.
      7. Stretch (40.000$) - стоит припаркованный позади выставочного автомобильного зала Wang Cars
      8. Sentinel (35.000$) - часто ездит по всему СФ.
      9. Camper (26.000$) - полно в
      10. Remington (30.000$) - изредка можно найти в СФ, полно в сельской местности.
      Всего за первый список получаем 570.000$ .
    • 2 список .
      1. Blista Comparct (35.000$) - полным полно по всему СФ.
      2. Cheetah (105.000$) - крайне редко появляется возле гаража в Doherty, ГОРАЗДО проще сгонять в ЛВ, на там их довольно много.
      3. Comet (135.000$) - частенько встречается в
      4. Tanker (35.000$) - сельская местность.
      5. Stallion (19.000$) - он есть везде, в любом городе, естественно нам проще найти его в доках или возле нашего гаража в Doherty
      6. Rancher 40.000$ - сельская местность.
      7. FCR-900 (10.000$) - полно в ЛС, иногда встречается в СФ, в ЛВ так же довольно-таки много этих мотоциклов. Встречается трех видов, все три вида подходят для экспорта.
      8. Slamvan (19.000$) - много в ЛВ, на , иногда есть в . Лично я добыл его именно там. Я купил в Paradiso дом и делал так: загружал игру, проезжал круг вокруг района, если машины нет, загружался опять и так далее.
      9. Stafford (35.000$) - проще всего найти припаркованной возле в районе (Можно купить номер в отеле, соответственно он будет обозначен на карте).
      10. Sabre (19.000$) - по всему СФ, в том числе и возле доков.
      Всего за второй список получаем 452.000$ .
    • 3 список
      1. Blade (19.000$) - по всему СФ, возле доков тоже есть.
      2. Freeway (10.000$) - если вы выполнили курьерскую миссию в СФ, то можно взять его там. Если еще нет, то ищите в сельской местности.
      3. Journey (22.000$) - частенько в сельской местности, или на вершине горы Чилиад .
      4. BF Injection (15.000$) - всегда в южной части пляжа СФ и к югу от Angel Pine (место, где нам давали миссию убить свидетеля в горах и сфотографировать его).
      5. Huntley (40.000$) - везде в СФ. Всегда стоит припаркованный возле автошколы.
      6. Super GT (105.000$) - стоит возле автошколы.
      7. ZR-350 (45.000$) - пожалуй проще всего найти ее в деловом районе СФ, либо же можно слетать в ЛВ и найти ее там на .
      8. Banshee (45.000$) - всегда припаркована возле спортзала в СФ.
      9. Euros (35.000$) - очень редко есть на парковке аэропорта СФ. Всегда стоит припаркованной возле в ЛВ.
      10. Mesa (25.000$) - стоит припаркованная возле горы Чилиад , в том месте, где финиш велогонки.
      Всего за третий список получаем 813.000$ .
    Всего, при продаже всех тридцати машин, получаем 1.835.000$ . Каждую машину, который мы отдали на экспорт, плюс несколько дополнительных (в том числе и Monste r) можно будет импортировать, выкупить обратно (сколько угодно раз), но каждую машину в определенные дни.

    Действия и задания, связанные с недвижимостью и бизнесом

    • Покупка домов
      Для прохождение на "сотку", необходимо купить все дома, не приносящие прибыль и служащие только для сохранения прогресса и автомобилей во всех городах и сельской местности.
      В ЛС есть 8 домов на продажу общей стоимостью примерно в 265.000$
      СФ: 6 домов, ~260.000$
      ЛВ: 13 домов, ~314.000$
      Сельская местность: 3 дома, ~140.000$
      Полный список можно найти
    • Миссия парковщика(лакея)
      По сюжету вы будете проходить миссию 555 We Tip , где необходимо подкинуть наркотики окружному прокурору (Надеюсь, это не спойлер), после этого в вашем гардеробе будет доступен костюм лакея, одевайте его и поезжайте к отелю, в котором происходили действия в миссия. Вставайте на красный маркер, начнется миссия парковщика, необходимо пройти 5 уровней. Лакеев-конкурентов я рекомендую убить, за каждого убитого вам снимут 20 секунд, но времени все равно хватит, зато никто не будет воровать машину у вас из под носа. Каждый новый уровень количество лакеев-конкурентов увеличивается на 1.
      По прохождении миссии, вы получите всего 1000$ , a отель будет приносить вам доход до 2000$
    • Задания на каменоломне .
      Открываются после выполнения миссии "Взрывоопасная ситуация" в ЛВ.
      Всего надо выполнить 7 различных заданий. Описывать все не буду, но кому интересно, прошу .
      После прохождения всех заданий вы получите в общей сложности 22.000$ , а каменоломня теперь приносит вам доход до 2000$ . Можно и дальше проходить задания, но теперь вам будет даваться одно из семи случайным образом.
    • Изучить новые движения в трех спортзалах .
      Тут все просто, в каждом городе есть по спортзалу, в каждом из которых преподают различные боевые искусства, в ЛС - это бокс , в СФ - тхэквондо , а в ЛС - кикбоксинг . Одновременно можно владеть только одной школой, но для 100% придется изучить все три по очереди. Если ваши мускулы не вкачаны хотя бы до 50% , то учитель откажется вас тренировать, если больше, то можно, но для этого вам придется сначала завалить своего учителя в честном бою, это не всегда просто, если никак не получается, то прокачайте мышцы еще больше и оденьте кастет.
      Как уже сказал, одновременно можно владеть только одной школой, но переучиваться можно сколько угодно раз.
    • Пройти 4 транспортные школы
      Для получения процентов в статистику необходимо пройти все испытания во всех школах хотя бы на бронзовую медаль.

      Заключение

      После выполнения всех этих действий, вас ждет 100% в статистике игры.
      Пытался объяснить все доступно и понятно, но если у кого есть еще какие-то вопросы или проблемы, то пишите либо в комментарии, либо добавляйтесь в друзья и пишите уже в личку, вместе будет решать проблему.
      Также можете написать мне, если я вдруг допустил ошибку и не заметил.
      Также, хочу сказать кое-что еще:
      Вопреки ошибочному мнению, эти действия НЕ НУЖНЫ , чтобы пройти игру на 100%, хотя и за некоторые из них дают приятный бонус:
      , за что им огромное спасибо.
      Многие картинки и скриншоты взяты с и вики.

Прохождение GTA San Andreas

Прохождение Los Santos

В скобках после названия миссии, буква, соответствующая букве на радаре - чтобы вы знали за кого миссии.

Игра начинается роликом, демонстрирующим прилёт Карла aka CJ в родной город - Лос-Сантос. Тут же его встречают продажные копы и обирают до нитки. Да ещё и бросают в районе враждебной банды.

Прохождение 1 миссии

Это даже не миссия, а просто вступление. Но если ваша цель побыстрей пройти игру - прыгайте на велик и катитесь в дом родной.

Прохождение 2 миссии. Big Smoke (CJ)

Вы встречаетесь с семьёй и старыми друзьями. Они сообщают, что Лос-Сантос не тот, что прежде и устраивают поездку на кладбище в район именуемый Temple. Там вы натолкнетесь на другую банду, которая начнёт вас преследовать. Садитесь на байк и гоните за Свитом и Райдером. Ничего сложного. Просто гоните за ними и не попадайте под обстрел. Миссия закончится, как только вы приедете к своему дому.

Прохождение 3 миссии. Ryder (R)

Садитесь в машину Райдера и едьте к Старому Рису. Сделайте себе причёску и выходите. Тут же вы услышите, как Райдер язвит в адрес вашей причёски и Старого Риса. Потом заходите в пиццерию напротив. Когда вы купите еду. Райдер достанет пистолет и наедет на продавца. В ответ тот достанет дробовик и вам надо сматываться. Прыгайте в машину Райдера и гоните на Грув Стрит, стараясь не попадать под пули продавца. Как только вы приедете к дому свита, миссия закончится.

Прохождение 4 миссии . Tagging up turf (S)

Свит предлагает вам диверсию, заключающуюся в рисовании граффити на чужой территории. Вы едете в Idlewood. Рисуйте все граффити и прыгайте в машину. Гоните в Восточный Лос-Сантос и рисуйте граффити там. Осторожнее! Вас могут засечь копы и пристрелить Ballas"ы. Как только вы нарисуете последнее граффити приедет Свит и вы поедете на Грув Стрит где миссия и закончится.

Прохождение 5 миссии . Cleaning the hood (S)

Садитесь в тачку с Райдером и гоните в квартиру к наводчику. Затем гоните к наркоторговцу и убейте его. Отправляйтесь в притон и заходите внутрь. Убейте балласов и наркоторговца. Главное не дайте им окружить себя и убить Райдера. После убийства всех и вся прыгайте в тачку, гоните к дому Свита и заканчивайте миссию.

Прохождение 6 миссии. Drive-thru (S)

Садитесь за руль и гоните к закусочной. Там вы встретите балласов. Никакой хитрости здесь нет. Просто гоните рядом с тачкой балласов пока она не загорится от выстрелов. Дождитесь когда она взорвётся, потом передавите балласов и гоните к дому Свита. Там выйдут все кроме Смоука. Он попросит отвезти его до дома. Просто езжайте к дому Смоука и высаживайте его. Миссия закончена.

Прохождение 7 миссии. Nines and AK"s (S)

Садитесь в машину Смоука и отправляйтесь к Эммету. Там выполните все задания. Возвращайтесь в тачку и везите Смоука домой. Посде этого вам позвонит Свит и расскажет про одежду. Едьте в Binco и купите одежду. При выходе из магазина миссия закончится. После этой миссии будут доступны миссии Смоука. Их как и миссии всех остальных кроме Свита я буду описывать после всех остальных.

Прохождение 8 миссии. Drive-by (S)

Прыгайте в тачку с другими и гоните на территорию балласов. Лучшая тактика - скрываться за другими машинами. Так хотя бы не подожгут твою. Только в последнем случае - в парке, проще просто передавить всех. Затем быстро гоните в перекраску. После этого развезите всех по домам и заканчивайте миссию.

Прохождение 9 миссии. Sweet"s girl (S)

Свит в беде! Хватайте машину и мчитесь к Эммету за оружием. Затем гоните на выручку к Свиту. Когда вы убьёте всех ублюдков, вам позвонит Свит и попросит найти 4-х дверную машину. Благо она недалеко. Прыгайте в неё и сдавайте чуть-чуть назад. Как только в машину сядут Свит и его подружка появятся 2 тачки мафии. Уйти от них легко. Сдавайте назад, а затем резко двигайте вперёд и отрывайтесь от этих горе-водил. Подъезжайте к дому Свита и высаживайте парочку. Миссия пройдена.

Прохождение 10 миссии. Cesar Vialpando (S)

Одна из самых неинтересных и сложных миссий в игре. После ролика садитесь в тачку и езжайте в гараж старого друга Свита. Он выведет вам специальную тачку: лоурайдер. Садитесь в неё и гоните на встречу лоурайдеров. Там вам следует станцевать на машине с помощью специальной гидравлики. Если выиграете, то вам откроются миссии Цезаря. Если проиграете - начните заново. У меня получилось со второго раза. Особой техники тут нет, просто надо внимательно следить за музыкой и стрелками. Не нажимайте стрелку рано и не держите клавишу нажатой слишком долго, и у вас всё получится.

Прохождение 11 миссии. Og Loc (BS)

Первая миссия за Смоука. Здесь вам надо забрать Og Loc"а от полицейского участка, а затем разделаться с гнусным воришкой. Основная сложность – ни во что не врезаться, потому что вы едете на мотоцикле. Хотя воришка и будет вас ждать, но этим лучше не злоупотреть. Одно падение - максимум. И держитесь на некотором расстоянии, чтобы успеть среагировать на резкую смену курса. Когда вместе с воришкой доедете до определенного места, то тогда вы сможете без проблем его убить. Если вы убьёте его, а потом довезёте Og Loc"а до служебного входа Burger Shot, не убив, откроются новые миссии за Og Loc"а.

Прохождение 12 миссии. Running dog (BS)

Очень лёгкая миссии. Просто довезите Смоука до места, а потом пристрелите беглеца. Вот и вся миссия!

Прохождение 13 миссии . Wrong side of the tracks (BS)

В этой миссии вам надо будет ехать на мотоцикле рядом с поездом. Самое сложное - держаться рядом с поездом и не врезаться в идущие навстречу поезда. Ну, я надеюсь, до станции Дружбы вы доедете. Как только Смоук убьёт всех вагосов и вы довезёте его в целости и сохранности до дома миссия будет выполнена.

Прохождение 14 миссии. Just business (BS)

Очень увлекательная миссии. В большей части напоминает тир. Да-да именно тир. Как только вы довезёте Смоука до центра, сразу начнётся почти безостановочная пальба. Для начала вам предложат десяток врагов, которых надо уничтожить. После этого сменится локация, и появятся новый десяток врагов. Как только все станут трупами, вы со Смоуком вскочите на мотоцикл и начнёте сматываться. Вам выпала роль стрелка. Ничего сложного здесь нет. Просто стреляйте по врагам и их машинам и мотоциклам и веселитесь. Это последняя миссия за Смоука. Как только вы достигните определённой точки, CJ спрыгнет с мотоцикла и попрощается со Смоуком, который тут же исчезнет. Как вы, наверное, сами заметили, эта миссия очень похожа на знаменитую сцену погони из фильма: Терминатор 2.

Прохождение 15 миссии. Home invasion (R)

Миссия, где надо ограбить полковника. Простой грабёж, в общем. Доехать до места - пара пустяков.Затем заходите в дом и грабьте. Достаточно 3-х ящиков, но можно украсть все. Не делайте много шуму!После грабежа слейте всё на складе. Mission Complete!

Прохождение 16 миссии. Catalyst (R)

Для начала надо доехать до поезда. Затем убейте всех вагосов, но вот беда - приехали балласы. Конечно же, убиваем их и залезаем на поезд. Что за напасть? Поезд трогается. Вам надо кидать Райдеру ящики с оружием. Главное не перестарайтесь. Подождите, пока машина подъедет поближе, и тогда кидайте ящик. Всего надо успеть передать 10 ящиков. После этого мигом в перекраску чтобы отвязаться от копов. затем можете спокойно возвращаться в дом родной.

Прохождение 17 миссии . Robbing uncle Sam (R)

Ограбить военный склад - нелёгкая задача. Тем не менее, вам надо это сделать. Садитесь в фургон и езжайте к складу. Как только доедете, перепрыгивайте через стену и убивайте всех солдат. Подбегайте к складу и стреляйте в замок. Ворота откроются и появятся ещё два солдата. Убейте их и только потом открывайте ворота. Теперь садитесь в погрузчик и начинайте грузить ящики в грузовик. Периодически выскакивайте из погрузчика и отстреливайте солдат, нападающих на Райдера. Как только будут погружены все 6 ящиков, быстро вскакивайте в фургон и сматывайтесь. Когда строго сзади вас будет «патриот» посигнальте и Райдер сбросит на него взрывчатку. Потом просто езжайте к Эммету и заканчивайте миссию, кстати, последнюю за Райдера.

Прохождение 18 миссии . Lowrider, High Stakes (CV)

Обычная гонка только на лоурайдерах. Конкуренты очень медленно ездят, и вам не составит труда их обогнать. Лучше конечно ехать на модифицированной тачке с нитро, но если на него нет денег сойдёт и обычная.

Прохождение 19 миссии. Life"s a beach (OG)

В этой миссии вам надо украсть фургон с звуковым оборудованием. Вся проблема в том что этот фургон закрыт и просто так его не угнать. Для этого надо удивить девушку ди-джея танцем. Простой танец намного проще танца лоурайдеров. Пройти его вам не составит труда. Ведь вы же прошли танец лоурайдеров. Принцип тот же что и там. Надо заработать 2500 очков. После этого залезайте с ди-джеем в фургон, выкидывайте ее и мчитесь в гараж. Но вас будут преследовать, так что осторожнее на поворотах! Как только фургон заедет в гараж, миссия закончится.

Прохождение 20 миссии . Mad dogg"s rhymes (OG)

Это стелс-миссии. Её проще пройти, если оставаться незамеченным. Для начала надо добраться до особняка местной гангста-звезды Мэдд Дога. После этого с ножом в руках пробраться в дом. Можно перерезать всех охранников, а можно просто пройти незамеченным мимо них. Второй вариант сложнее, но интереснее. Просто прячьтесь в тени и ждите удобного случая. После того как вы возьмёте книгу рифм появятся новые охранники. Их лучше убивать из пистолета с глушителем который можно взять у первого вами умерщвлённого охранника. Просто ходите тихо и посматривайте на радар. Как только выйдете из особняка, езжайте к Локу и отдавайте книгу рифм. Миссия выполнена.

Прохождение 21 миссии. Management issues (OG)

Сначала надо украсть машину. Езжайте к указателю и когда увидите чёрную машину, притормозите перед ней. Затем отстрелите голову водителю через стекло и занимайте его место. Гоните в ближайшую перекраску и ремонтируйте тачку. Теперь осторожно, чтобы не повредить её рулите к месту сбора. Аккуратно встаньте в одном направлении с другими машинами и в таком положении между ними отправляйтесь на церемонию. Как только сядет менеджер, давите на газ и отрывайтесь от других машин. Затем гоните на пирс и выпрыгивайте из машины незадолго до его конца. Вы прошли миссию.

Прохождение 22 миссии. House party (OG)

Вам нужно устоять против балласов. Желательно перед этой миссией найти бронежилет. Первая волна - со стороны моста. 2 машины, 8 человек + 4 на мосту. 2 волна. Со стороны дома CJ и со стороны автострады. Будьте внимательны и не дайте им убить Свита.

Прохождение 23 миссии. Burning desire (C.R.A.S.H.)

Возьмите ментовскую тачку и дуйте за «молотовыми». После этого катите к дому вагосов. Пристрелите 5 вагосов вокруг дома. Разбивайте стёкла и кидайте в них «молотовы». Как только вы закинете бутылку с зажигательной смесью в 5-ое окно, прибегут ещё 2 вагоса. Бегите в дом, где кричит девушка. Лестница на второй этаж находится в конце холла. Пройдите через ванную в кухню и возьмите огнетушитель. Поднимайтесь на второй этаж и помогайте девушке, а затем покидайте здание. Берите тачку и отвезите девушку домой. Теперь она ваша девушка. Mission passed!

Прохождение 24 миссии . Gray imports (C.R.A.S.H.)

Доезжайте до доков и заходите во двор. Там вас сразу заметят и захотят пристрелить. Стреляйте по бочкам на погрузчиках. И затем добивайте оставшихся. Подбирайте СМГ и броню, и отстреливайте панель у ворот. Пристрелите всех внутри (стреляйте по бочкам) и бросайтесь в погоню за русским мафиози. Перестреляйте всех, кто вам мешает и прыгайте на мотоцикл. Потом просто пристраиваетесь сзади и очередью из СМГ взрываете машину. Великолепно! Вы только что прошли 24 миссии!

Прохождение 25 миссии. Doberman (S)

Ничего сложного. Покупаете оружие, едете в указанный район и убиваете трёх балласов. Вы начали войну между бандами.Надо выстоять три волны.

1. Все с битами.

2. Все с пистолетами.

3. Все с микро-полуавтоматами. Затем убиваете ещё одного балласа и заканчиваете миссию.

Прохождение 26 миссии. Los sepulcros (S)

Наймите двух братков из своей банды (подойдите к бандиту вплотную, нажмите на правую кнопку мыши, затем на клавишу «G»). Потом садитесь в тачку и гоните к кладбищу. Перелезайте через стену и ждите Кейна. Когда начнётся перестрелка перебейте всех балласов а Кейна оставьте напоследок. Стреляйте в Кейна из-за какого-нибудь укрытия. Когда убьёте его, появятся ещё два балласа. Пристрелите их и садитесь в машину к Свиту. Если надо гоните в перекраску. Или можете ехать к завершению миссии на Грув стрит.

Прохождение 27 миссии . Reuniting the families (S)

Езжайте к мотелю Джефферсона со всеми. Там снова придётся выручать Свита. Вам придётся отстреливаться от SWAT"а. Это не сложно - особенно если у вас СМГ на уровне гангстера. Можете найти броню на одной из площадок наверху. Кстати! Не зевайте, когда найдёте Свита, он выведет вас на крышу. Там надо будет уничтожить вертолёт. Сначала убейте спецназовцев а потом разберитесь с вертолётом. Следуйте за Свитом вниз где вас подберут Смоук с Райдером. Теперь вам надо отстреливаться от ментов. Стреляйте по их тачкам и всё. Когда к вам на машину прыгнут менты, просто пристрелите их. Кстати неплохой способ увеличить уровень владения АК. Миссия закончится после взрыва вашей машины(из которой вы выпрыгнули).

Прохождение 28 миссии . The green sabre (S)

В самом начале миссии вам позвонит Цезарь и скажет, что ждёт вас под мостом. Отправляйтесь туда и смотрите ролик. Затем садитесь в ту же тачку где вы говорили с Цезарем. Мчитесь на всех парах к Свиту! Под пересечением Малхолланд. Самый короткий путь - через площадь Першинг. Как только вы доберётесь до места, валите всех балласов. Приедут ещё - разберитесь с ними. После убийства всех балласов приедет полиция, и вас повяжут. Выпустят вас только в Angel pine, но это уже другая история.

Поздравляю!!! Вы прошли первые миссии в Лос - Сантосе и теперь вам доступен Сан - Фиерро!!! Изучите его перед прохождением, а последнее не заставит себя ждать!

1. Не завоёвывайте территории. Потом всё равно придется отвоёвывать заново.2. Перед танцами потренируйтесь в клубе.3. Не забывайте про Деннис!4. Поиграйте в азартные игры - сможете накопить деньжат.5. Перед миссиями восстанавливайте здоровье и желательно надевать броню.

Прохождение Los Santos

, , .
5. Лас Вентурас : , , , , , , .
6. Финал : , , , , CJ2 .

  • Чит-коды . Модификации.
  • Общая информация

    Разработчик: Rockstar Games . Издатель: Rockstar Games .

    Время прохождения сюжета - 15 часов. Время полного 100% прохождения игры - 80 часов.


    Пять лет назад Карл Джонсон сбежал от трудностей жизни в Лос-Сантосе, Сан-Андреас… в городе, разорванным на части гангстерскими войнами, наркотиками и коррупцией. Место, где кинозвезды и миллионеры всячески стараются оградиться от наркодилеров и бандитов.

    Сейчас ранние 90-е. Карл вернулся домой. Его мать была убита, его семья распалась, а все друзья его детства находятся на полпути к гибели.

    По его возвращении в родные кварталы, несколько продажных копов подставили его в убийстве. Карл был вынужден пуститься в путь, который проведет его через весь штат Сан-Андреас, поможет спасти свою семью и получить контроль над улицами.

    Системные требования
    Divinity: Original Sin 2 (игра 2016)

    Характеристика Минимальные требования Рекомендуемые требования
    Процессор Intel Pentium III 1 ГГц
    AMD Athlon 1 ГГц
    Intel Pentium 4
    AMD Athlon XP
    Оперативная память 256 МБ 384 МБ
    Видеокарта 64 МБ
    DirectX 9
    128 МБ
    DirectX 9
    3,6 Гб 4,7 Гб
    Операционная система Windows 32-bit: 2000 и XP Windows 64-bit: 7 / 8.1 / 10

    Начальные настройки

    Чтобы включить привычное управление, заходим в настройки мыши, выключаем все инвертирования.


    Если вы не воспринимаете на слух разговорный английский, то лучше включить в игре субтитры. По умолчанию субтитры так же на английском языке, но можно самостоятельно установить русский текст. На выбор есть нормальный перевод и знаменитый пиратский дословный перевод:

    Нормальный перевод;

    Знаменитый пиратский перевод.

    1. Миссии в Лос-Сантос

    Пролог
    ГТА Сан Андреас. Прохождение игры

    Дело происходит в 1992 году. Мы играем за молодого чернокожего Карла Джонсона по кличке СиДжей. Герою сообщают об убийстве его матери, и он в срочном порядке вылетает из Либерти сити (Нью-Йорк) к себе домой в Лос-Сантос (Лос-Анджелес).

    Дома героя ждет "теплый" прием. Пока он добирался от аэропорта до дома, его остановили трое знакомых полицейских: Frank Tenpenny, Eddie Pulaski и Hernandez. Каким-то образом они узнали о прибытии СиДжея заранее. Полицейские отбирают у нас пачку денег, а так же обвиняют нас в убийстве какого-то полицейского, хотя нас не было в этом городе 5 лет. В конце концов полицейские вышвыривают нас из машины на территорию вражеской банды Ballas.



    1. In the Beginning (CJ)

    Нужно срочно покинуть чужой квартал, пока балласы нас не увидели. Садимся на велосипед, стоящий впереди, для этого нажимаем "Enter" или "F". Едем до появившейся желтой точки "CJ" на мини карте - в свой дом на Гроув стрит. Можно несколько раз нажимать "вперед" или "W", чтобы ехать быстрее. Доехав до места, заходим в отмеченную красную область, задание будет выполнено.


    2. Big Smoke (B)

    В своём доме СиДжей предается воспоминаниям. Здесь нас встречает Биг Смоук - друг семьи. Вместе с ним отправляемся на кладбище. Здесь у могилы матери собрались остальные наши старые знакомые: Свит (Sweet), Райдер (Raider) и девушка Кендл (Kendl). Нас встречают дружелюбно, но не слишком. Некоторые считают нас предателем, потому что мы покинули уличную банду и переехали в другой город. Возникает небольшой скандал, Кендл демонстративно уходит.

    В этот момент гангстеры из другой банды обстреляют машину Биг Смоука. Нужно срочно покидать это место на велосипедах. Садимся и едем вслед за Sweet"ом (он отмечен на радаре синей точкой). Проехать придется через весь город.

    Награда: Уважение +.


    Появляется возможность сохраняться в своем доме. Заходим в здание, на кухне берем дискету, сохраняем игру в свободный слот. После этого выходим на улицу, отвечаем на звонок мобильного телефона (клавиша "Tab"). Нас зовет к себе Райдер.



    3. Ryder (R)

    Райдер рассказывает о том, что нашу банду уже никто не уважает. Придется долго восстанавливать свой авторитет. Он предлагает начать с ограбления местной закусочной. Выезжаем на задание.

    Райдеру не нравится наша прическа. Входим в ближайшую парикмахерскую, меняем прическу на любую другую.

    После этого заходим в закусочную через дорогу. Подходим к прилавку, выбираем любой набор еды. Райдер выхватывает пистолет и пытается ограбить заведение. Но продавец его узнает, да и мы его отговариваем от этой глупой затеи. В результате продавец начинает отстреливаться от нас дробовиком. Быстро бежим обратно к машине, уезжаем домой ни с чем.

    Награда: Уважение +.

    Задания Свита (S)
    Прохождение ГТА Сан Андреас


    1. Граффити на территории (Tagging Up Turf)

    Sweet решает сообщить району о возрождении нашей банды с помощью граффити на стенах. Мы должны рисовать свои зеленые надписи поверх фиолетовых надписей банды Баллас.

    Приезжаем на место. Первое граффити закрасит сам Свит, при этом объясняя нам, как это делать. Затем самостоятельно закрашиваем 2-ое граффити на противоположном доме. 3-ая надпись находится в переулке за домами.

    Садимся в машину, едем на территорию врагов - в восточную часть Los Santos. Закрашиваем 4-ое граффити. Вражеские гангстеры одеты в фиолетовую одежду. Двое таких стоят у следующего граффити, подходим к ним, распыляем краску на них, чтобы временно ослепить их. Закрашиваем 5-ый рисунок. Возможно наш вандализм или драка привлечет внимание полицейских, появится одна звезда розыска, чтобы она исчезла, нужно просто побегать от полицейских, не причиняя им вреда.

    После этого нужно забраться к граффити на втором этаже. Идем к красному маркеру, перелазим невысокий забор, нажимая "shift". Забираемся на высокий забор. С задней стороны дома можем забраться на крышу и закрасить 6-ое граффити. Садимся в автомобиль, вместо со Свитом едем домой.

    (В этой миссии баллончик с краской бесконечен, поэтому можем пока не завершать миссию, а побегать по городу, поискать другие граффити, которых всего 100 штук).

    Награда: Уважение +, $200, баллончик с краской.



    2. Зачистка района (Cleaning the Hood)

    Заходим к Свиту за следующим заданием. Узнаем, что большую часть нашей банды подсадили на наркотики вражеские бандиты Баллас. Чтобы вернуть наших бойцов в строй, нужно разобраться с наркоторговцами.

    Едем к старым знакомым B-Dup и Big Bear. Но узнаем, что БиДап сам сталь наркоторговцем, а Большой Медведь теперь прислуживает ему за дозы. Вред от наркотиков во всей красе. Прийдется действовать без их поддержки.

    Заходим в наркопритон, кругом обкуренные бандиты и девушки. Отбираем у врага бейсбольную биту, бьем всех оставшихся бандитов. После этого можем возвращаться домой. (В конце позвонит офицер Фернандес и прикажет не покидать город, мы находимся под следствием).

    Награда: Уважение +.



    3. Забегаловка (Drive-Thru)

    Всей бандой едем в закусочную Cluckin Bell. По пути слушаем забавные диалоги. Заказываем еду.

    По нашему кварталу проедет автомобиль Балласов. Отправляемся за ними в погоню. Нам нужно ехать рядом с машиной конкурентов, наши друзья в это время будут высовываться из окон и стрелять по противникам. При этом Смоук будет продолжать есть в машине, игнорируя перестрелку. Когда машина врагов загорится, отъезжаем подальше, чтобы нас не зацепило взрывом. После этого давим выбежавших бандитов. Можем выйти и подобрать их оружие и деньги.

    Возвращаемся домой, высаживаем Свита и Райдера. Отвозим Смоука в соседний квартал, где он получил дом по наследству.

    Награда: Уважение +, $200.

    (После выполнения миссии нам позвонят и посоветуют сходить в спортзал, чтобы подкачаться. Тренировочные залы теперь отмечены на карте).



    4. Пистолеты и калаши (Nines and AK`s)

    Из-за последней перестрелки бандиты Гроув стрит решают прикупить побольше оружия. Отправляемся к старому торговцу Эммету. Вначале старик перепутает нас с Брайаном - нашим младшим братом, давным-давно убитом в бандитских войнах. После он позволит нам попрактиковаться в стрельбе.

    Получаем 9-мм пистолет. Стреляем по бутылкам из положения стоя, потом из положения сидя, при этом точность увеличится. В конце точным прицеливанием стреляем в бензобак старого авто, от этого любая машина в игре тут же взрывается.

    Отвозим Смоука домой. Нам позвонит Свит и подтвердит, что окончательно принимает нас в банду. Но чтобы состоять в банде, нам нужно носить зеленую одежду - расцветку Гроув стрит. Едем в отмеченный магазин Binco, покупаем как минимум зеленую рубаху, всё остальное - по своему усмотрению.

    Награда: Уважение +, доступ к миссиям Биг Смоука (BS).



    5. Прогулка с пушками (Drive-By)

    Оружие закуплено, теперь настало время применить его в бою. Едем на территорию Балласов - в Роллин Хейтс. Наши союзники будут расстреливать из машины 4 группы врагов. Нам же нужно следить за состоянием машины, для этого не врезаемся, не останавливаемся и не лезем под пули. Можем помогать союзникам, наезжая на некоторых бандитов.

    За убийство людей получаем 2 звезды розыска. В этом случае простым бездействием от полицейских уже не отделаться. Чтобы замести следы, едем в автомастерскую "Pay-n-Spray". Там всего за $100 нашу машину перекрасят и поменяют номера. Полицейские отстанут от нас. Можем ехать домой.

    Награда: Уважение +, $500, доступ к миссиям Райдера (R).



    6. Подружка Свита (Sweet`s Girl)

    Приходим к Свиту, но его не оказывается дома. Чуть позже он сам звонит нам. В гостях у своей подруги он попал под обстрел вражеской банды Севилл (Seville Boulevard Families), и теперь не может выбраться из окружения.

    Выбегаем на улицу, берем первую попавшуюся машину и едем на помощь. Нам предлагают заехать в оружейный магазин, но это не обязательно. Подъехав к месту, можем не перестреливаться с врагами, а задавить их. Убиваем последнего врага, засевшего на лестнице.

    Снова звонит Свит. Он просит подогнать к выходу любую 4-дверную машину. Подъезжаем, садим Свита с его подружкой, и быстро едем до дома. По пути нас будут преследовать вражеские машины.

    Награда: Уважение +.



    7. Сизар Виалпандо (Cesar Vialpando)

    В доме у Свита скандал. Ему не нравится, что наша общая сестра Кендл общается с парнем из мексиканской банды. Кендл уезжает к своему амиго, а старший брат просит нас присмотреть за ней.

    Первым делом едем к местному автомеханику. Нам нужна машина с гидравликой (lowrider), чтобы мексиканцы приняли нас за своего. Заезжаем в гараж, там можем посмотреть цены на различный тюнинг авто: покраска, замена бамперов, колес, нитро ускорение. Но покупать ничего не нужно.

    Приезжаем на сходку лоурайдеров. Нам предлагают поучаствовать в танцах машин с помощью гидравлики. Выбираем ставку от 50 до 1000 долларов. Задача мини игры: вовремя нажимать стрелки, идущие по экрану, когда они входят в круг в центре. (Управление справа на дополнительной клавиатуре: Num2, Num4, Num6, Num8. Важно! Если инвертирование мыши было отключено, то стрелки "вверх" и "вниз" нужно нажимать наоборот: когда в круге "вверх" - жмем нижнюю Num2, когда в круге "вниз" - жмем верхнюю Num8). Обычно соперник набирает около 1200 очков, для победы нам нужно набрать больше.

    Кендл будет рада нашей победе, а с остальными бандитами начнется конфликт. Но в итоге парень Кендл - Цезарь всё уладит. За сестру можем больше не беспокоиться.

    Награда: Наша ставка х2.

    (После миссии Цезарь позвонит нам и предложит поучаствовать в гонке лоурайдеров. У Свита ока больше нет для нас заданий, поэтому можем сразу взяться за гонку).

    Миссии Цезаря (CV)
    GTA San Andreas. Прохождение


    1. Большие ставки (High Stakes, Low-Rider)

    Для участия в гонке нам нужна машина с низкой посадкой - лоурайдер. Найти её можно рядом в латинском квартале, на ж/д вокзале, где мы проходили танцы на машинах.

    Едем вслед за Цезарем, приезжаем к стартовой линии. В гонке участвуют 6 машин. Для прохождения миссии нам нужно обязательно приехать первым. На пути будут появляться красные контрольные точки, нужно обязательно задевать их все. Так же в красных точках показываются стрелки, указывающие на следующий чекпоинт. Победить в гонке довольно просто, нужно лишь никуда не врезаться. В конце пути будет длинная финишная прямая по морскому пирсу. (Если не получается обогнать врагов, можно перед гонкой установить на машину нитроускоритель и использовать его именно на этой финишной прямой).

    Награда: $1000.

    Миссии Биг Смоука (BS)
    Прохождение игры Сан Андреас


    1. OG Loc

    От друзей узнаем, что сегодня из тюрьмы выпускают Джеффри по кличке OG Loc. Вместе с ними едем к тюрьме.

    Освободившись, Джеффри тут же хочет ехать на разборки. Едем к его бывшему сокамернику, который якобы украл у Джеффри книгу с его рэперскими стихами. Настоящая причина выясняется во время общения с сокамерником через дверь. Испугавшись расплаты, латинос садится на мотоцикл PCJ и пытается скрыться от нас. Садимся на такой же мотоцикл, преследуем сокамерника.

    Ехать придется по узким городским переулкам. Латинос очень часто будет обманывать нас, резко сворачивая в сторону. Поэтому важно не быстро ехать, а вовремя поворачивать. Для резкого торможения можно использовать ручной тормоз (клавиша "пробел"). Во время гонки врага нельзя убить, нужно дождаться, когда он приедет на место. Остановка будет в квартале Балласов у железной дороги, здесь и убиваем латиноса.

    После победы Джеффри просит подвезти его в Burger Shot. Его освободили из тюрьмы, но кроме этого он еще должен отработать на исправительных работах в качестве уборщика в закусочной. Здесь мы и будем его навещать для получения его заданий.

    Награда: Уважение +, доступ к миссиям Og Loc (OG).



    2. Беглец (Running Dog)

    Приходим в дом Смоука, видим как оттуда выходят полицейские Тенпенни и Пуласки. Видимо, Смоука они тоже достают своими визитами. Друг просит отвезти его на встречу с кузиной.

    В итоге выясняется, что он хотел купить травки у латинской банды Vagos. Бандиты отказывают ему, за это Смоук ударить одного из них битой. Второй торговец начнет убегать от нас, догоняем его.

    Бежать придется, перелазя через невысокие заборы. Чтобы догнать врага, используем спринтерский бег (несколько раз нажимаем "пробел"). Врага можно убить одним прицельным выстрелом в голову, выбираем удобное место для этого, останавливаемся и стреляем.

    Награда: Уважение +.



    3. Не по ту сторону рельс (Wrong Side of the Tracks)

    Вновь застаем полицейских в гараже Смоука. Друг вновь берет нас с собой на задание против латиносов. Это явно полицейские заставляют Смоука ослаблять латинские банды.

    Приезжаем на ж/д вокзал Юнити. Здесь проходила сделка между бандами Вагос и Мексиканс. Но завидев нас, они скрываются, запрыгнув на крышу поезда. Садимся на раллийный мотоцикл Sanchez и преследуем поезд.

    Нам нужно ехать справа от поезда, а Смоук в это время будет стрелять по 4 врагам на крыше. На одном переезде другие бандиты поставят машину на пути поезда. Если будем ехать впереди поезда, нас зацепит взрывом, в любом другом случае это не опасно. Затем перед въездом в тоннель поедет встречный поезд, нужно вовремя отъехать. Чуть позже проедет и второй поезд. После выезда из тоннеля лучше ехать не по железной дороге а рядом по грунтовым тропинкам. Смоук будет лучше попадать по бандитам с возвышенностей. Поезд ускорится, так что ехать придется достаточно быстро. Убив всех четверых врагов, едем домой.

    Награда: Уважение +.



    4. Всего лишь бизнес (Just Business)

    В этот раз Смоук решил провернуть сделку с русскими бандитами. Едем с ним на задание. Он оставляет нас снаружи, но внутри скоро станет слышна стрельба, поэтому входим внутрь.

    В большом торговом центре нам предстоит перестреливаться с множеством бандитов. Садимся в укрытие, издалека стреляем прицельным огнем. Долго отсиживаться нельзя, нужно следить за здоровьем Смоука и вовремя ему помогать. С тел врагов можно подбирать автоматы MP5. Справа в одном из боковых тупиков будет бронежилет.

    Идём за Смоуком на улицу, садимся с ним на мотоцикл. Водить будет он, а нам нужно, сидя на заднем сидении, отстреливаться от преследующих врагов. Патроны бесконечны, можем стрелять постоянно. Когда подъедем к заблокированной дороге, расстреливаем среднюю машину, чтобы она взорвалась, разрушив боковые машины. Кроме машин и мотоциклов нас будет догонять большой тягач автоперевозчик, неуязвимый для пуль, из-за этого погоня будет напоминать некоторые сцены из фильма Terminator 2. В городских переулках стреляем по бочкам, чтобы подорвать мотоциклистов. Отрываемся от погони в узком тоннеле. Добираемся домой.

    Награда: Уважение +.

    Миссии Райдера (R)
    Как пройти ГТА Сан Андреас


    1. Кража со взломом (Home Invasion)

    Миссию можно начать только в темное время суток. Чтобы дождаться нужного времени, можем заходить домой и сохраняться, после этого игровое время переместится на 6 часов вперед.

    Вместе с Райдером едем грабить старого армейца, у которого дома полно ящиков с оружием. На выполнение всей миссии дается 8 минут. Поэтому лучше посмотреть на карту города и спланировать свой путь до точки назначения. Едем на грузовике Райдера.

    Входим в дом армейца. Здесь нам придется действовать бесшумно, в режиме stealth. Для этого не задеваем стены, и нажимаем клавишу "Alt", чтобы не бежать, а идти. За оставшееся время нам нужно вынести хотя бы 3 ящика из 6 возможных. На улице ящики грузим в фургон, возвращаемся за следующим ящиком. Вот расположение всех оружейных ящиков:

    1) первый этаж, справа от входа, за старинной пушкой;

    2) первый этаж, за дверью справа, на кухне;

    3) второй этаж, на вершине лестницы;

    4) второй этаж, в конце коридора;

    5) второй этаж, в дальней комнате - в спальне у входа;

    6) второй этаж, в дальней комнате - в спальне за кроватью.

    Лишние собранные ящики в этот раз ничего не дают, так что можно особо не стараться (а после выполнения миссии получим доступ к воровским миссиям, где каждый вынесенный предмет будет увеличивать нашу награду). Отвозим грузовик в отмеченный гараж.

    Награда: Уважение +, доступ к побочным ограблениям домов.



    2. Посредники (Catalyst)

    Райдер готовит дома алкоголь. В это время к нему приходят полицейские во главе с Тенпенни. От них очередная миссия - нужно отобрать груз у банды Вагос, переправляемый на поезде.

    Приезжаем к железнодорожному тоннелю. Здесь латиносы уже погрузили ящики на поезд. Убиваем бандитов за ящиками, затем бандитов, приехавших на подмогу.

    Садимся на заднюю площадку поезда. Райдер едет за поездом на пикапе. За 90 секунд нам нужно скинуть Райдеру в машину 10 ящиков. Бросить выше - не страшно, на поезде ящики бесконечные, так что можем промахиваться. Главное - не кидать ящики под машину, они взрывоопасные и могут уничтожить наше авто. Для удачных бросков нужно зажимать кнопку на полсекунды и отпускать.

    Слезаем с поезда, садимся в машину. Об ограблении поезда узнает полиция, получаем 3 звезды. Едем к ближайшей автомастерской, чтобы замаскировать машину и отделаться от копов. Возвращаемся домой.

    Награда: Уважение +.



    3. Ограбление Дяди Сэма (Robbing Uncle Sam)

    Райдер обкурился, и ему пришла гениальная, но в то же время безумная идея - ограбить армейские склады, чтобы получить самые мощные пушки. Садимся в грузовик, едем в порт.

    Останавливаемся перед закрытыми дверями. Перелазим забор справа от ворот. Убиваем солдата, забираем его пистолет. Стреляем в панель на стене, это откроет ворота, и Райдер въедет внутрь. Идём к складу, убиваем ещё пару солдат. На здании склада стреляем в такую же панель, внутри ещё два военных.

    Зачистив местность, начинаем грузить ящики с оружием. Для этого садимся в автопогрузчик. Вилы погрузчика управляются клавишами на дополнительной правой клавиатуре: Num2 (вниз) и Num8 (вверх). Опускаем вилы, зацепляем ящик, едем к грузовику, поднимаем вилы. Так нам нужно погрузить 6 ящиков. 4 находятся внутри склада, ещё 2 стоят снаружи.

    Райдер в это время будет стоять и отстреливаться от появляющихся солдат, но он не умеет стрелять, или слишком обкурен, ему нужно помогать. Первые два ящика грузим нормально, после этого после каждой погрузки вылезаем и убиваем очередного подбежавшего солдата.

    Погрузив оружие, выезжаем с порта. За нами в погоню увязываются два армейских джипа хаммера. Райдер предложит скинуть часть взрывоопасного груза на врагов, нажимаем "Caps Lock", чтобы сделать это. Ящики взрываются через пару секунд после броска, поэтому бросать можно издалека. Задний вид можно включать, нажав колесико мышки. Скрыться от врагов можно просто проскочив через пару автомобилей и создав пробку на дороге. Отвозим машину в незаметный переулок.

    Награда: Уважение +.

    Миссии ОГ Лога (OG)
    Прохождение ГТА Сан Андреас на iOS


    1. Жизнь - это пляж (Life`s a Beach)

    Днем рэпер занят исправительными работами поломойщиком, поэтому приезжаем к нему в ночное время суток - с 22:00 до 6:00. ОГ Лог хочет стать великим артистом, и для начала ему нужна хорошая аудиосистема. Ищем её на пляжной вечеринке.

    Едем на южный пляж. Подходим к отмеченному грузовику, говорим с девушкой диджеем. Несколько раз отвечаем "Да" (нажимаем клавишу "Y"), тем самым мы согласимся потанцевать с остальными людьми.

    Мини игра на ритм. Нажимаем указанные стрелки, когда они проходят через круг. Но в этот раз управление основными стрелками - клавишами WASD. Здесь проиграть невозможно, нужно набрать 4000 очков за любое время, после этого можно прекращать.

    Девушка-диджей впечатлится нашим танцем и пригласит нас в машину. Сев за руль, угоняем авто с аудио аппаратурой. Завозим машину в гараж.

    Награда: Уважение +.



    2. Стихи Мэдд Догга (Madd Dogg`s Rhymes)

    Ог Лог подавлен тем, что его рэп никому не нравится. Он просит нас украсть книгу рифм (Black Book) у самого популярного рэпера Мэдд Догга (Снуп Дог).

    Едем на северные холмы, где находятся дома богачей. Входим в особняк рэпера. Внутри нужно действовать скрытно, здесь много охранников. Использовать Alt, чтобы ходить бесшумно - нельзя, но можно перемещаться вприсядку (клавиша "C"), это тоже будет незаметно для врагов.

    1. К первому врагу подкрадываемся сзади, убиваем ножом.

    2. Второй враг ходит вокруг бассейна, можем просто пробежать у него за спиной.

    3. Третий охранник идёт в нашу сторону, поэтому прячемся в левой комнате в тени. Когда охранник встанет в дверном проеме, можем убить его или незаметно идти дальше.

    4. Идем в присядку мимо бармена за стойкой.

    5. Так же проходим мимо охранника перед телевизором.

    В комнате звукозаписи берем книгу рифм. Можно осмотреть комнаты дальше и второй этаж, но там ничего интересного. Бесшумно возвращаемся тем же путем. Отвозим книгу бездарному ОГ Локу.

    Награда: Уважение +.



    3. Разногласия с менеджером (Management Issues)

    Дела у ОГ Лога начали налаживаться, его популярность растет. Но менеджер Мэдд Догга заподозрил его в плагиате и в краже книги рифм. Нам нужно устранить этого человека.

    Приезжаем на место. Шофер менеджера отъехал, чтобы перекусить в Burger Shot. Ударяем машину, водитель выйдет, убиваем его, садимся на его место. На черном лимузине подъезжаем к кортежу, ставим машину в отмеченное место в центре. (Если машина повредилась, едем ремонтировать её в ближайшей мастерской).

    Едем в составе кортежа, не разгоняясь, чтобы не врезаться в переднюю машину, и не тормозя так, чтобы в нас не врезалась задняя. Доезжаем до места вручения наград. Менеджер рэпера садится к нам в машину.

    Теперь нам нужно утопить менеджера вместе с машиной. Едем на южный причал, машины кортежа будут преследовать нас, нужно оторваться. На пирсе направляем машину в воду, а сами выпрыгиваем, или потом придется долго выплывать. (Если от водителей других лимузинов не удалось оторваться, то их придется убить, как свидетелей).

    Награда: Уважение +.



    4. Вечеринка (House Party)

    Позвонит Лок и предложит обновить прическу и одежду, чтобы поучаствовать в его вечеринке. Но это не обязательно, можем приезжать в любом виде. Приехать можно с 20:00 до 6:00.

    В доме поет свой рэп ОГ Лог. Остальные гангстеры вышли отдохнуть на улицу. В этот момент узнаем, что Балласы готовят крупномасштабное нападение на Гроув Стрит. Готовимся к обороне.

    1. Первая волна врагов нападет из-под моста. Прячемся за автомобилями, постепенно отстреливаем гангстеров.

    2. Вторая атака будет с вершины моста.

    3. Третья часть гангстеров попытается нас окружить, нападая со всех сторон. В этот момент лучше отбежать от дома подальше, а затем отстреливать всех поочередно, когда все враги окажутся с одной стороны.

    Награда: Уважение +.

    Миссии C.R.A.S.H. (С-)
    Как пройти ГТА Сан Андреас


    1. Пылающая страсть (Surning Desire)

    Нас вызывает к себе офицер Тенпенни. Встречаемся с ним в магазине пончиков. Получаем задание устранить одного мексиканца, спалив его дом.

    Едем в отмеченное место, в переулке находим коктейли Молотова. Доезжаем до нужного дома. Вначале зачищаем местность, издалека убивая всех латиносов. Затем бросаем бутылки с зажигательной смесью в окна, именно в окна, бутылки не должны разбиваться об стены выше или ниже, для этого придется настраивать силу броска. В процессе из дома будут выбегать новые бандиты.

    Выполнив задачу, выясняем, что на втором этаже внутри осталась симпатичная девушка, отправляемся спасать её из горящего дома. Внутри дома всё в дыму и почти ничего не видно. На кухне справа берем огнетушитель. По центральному коридору доходим до лестницы. На втором этаже в конце коридора тушим огонь в комнате слева (тушить нужно не сам огонь, а пол под ним), здесь и находим девушку. Теперь её нужно вывести назад к выходу, но потолок в некоторых местах уже обрушился, и придётся идти не по прямой, а петлять из комнаты в комнату.

    Снаружи девушка благодарит нас за спасение поцелуем. Отвозим её домой, оказывается, она живет на соседней улице от нас. Знакомимся, девушку зовут Дениз Робинсон. (С ней можно дальше развивать отношения, для этого придется выполнять несколько однотипных побочных миссий. Но когда добьемся её любви, получим определенный бонус).



    2. Серый импорт (Gray Imports)

    Полицейские снова используют нас для уничтожения других банд. Их очередное задание - сорвать сделку между Балласами и русской мафией.

    Едем на склад около аэропорта. Во внутреннем дворе множество врагов, стреляем в них издалека. Чтобы убить бандитов на автопогрузчиках, стреляем по бочкам. Справа на контейнере находим бронежелет, у врагов отбираем автоматы.

    Стреляем в панель на здании, входим внутрь. В узких проходах между контейнерами ещё больше врагов, но там же в тупиках можно найти здоровье и броню. Стреляем по бочкам, чтобы убивать скопления врагов. В большом зале под лестницей находим штурмовую винтовку АК.

    Забираемся на второй этаж, в главном офисе видим, как главный русский бандит убегает от нас. Бежим следом на задний двор, но по дороге придется убивать врагов, стоящих на вышках. Русский садится в машину, догоняем его на мотоцикле. Едем по каналам, догоняем и расстреливаем машину.

    Задания Свита. Войны банд (S)
    GTA San Andreas не могу пройти


    1. Перебежчик (Doberman)

    В городе начинается война банд. Свит советует заехать в оружейный магазин Ammu-Nation, здесь и начинается миссия. Покупать оружие не обязательно, но бронежилет будет очень кстати, можем выходить.

    На карте города видим участок банды Баллос, окрашенный в фиолетовый цвет. Едем в это место, здесь нам нужно убить несколько фиолетовых бандитов, случайно появляющихся на улицах.

    От нескольких убийств зона покраснеет, это значит мы перешли в режим захвата территории. Теперь нам нужно обороняться, а Баллосы выпустят на нас 3 волны врагов. Встаем на мосту и отстреливаем баллосов, набегающих слева и справа. На перекрестках можно собирать появляющееся здоровье и броню, так что всё просто.

    В конце выбежит предатель и попытается скрыться из уже захваченной зоны, быстро убиваем его. После этого в зеленой зоне будут появляться наши союзники в зеленых одеждах.

    Смотрим на глобальную карту, теперь мы видим цвета всех зон, захваченных бандитами. Любую из этих зон мы сможем отвоевать в побочных миссиях.

    Награда: Уважение +, у дома постоянно появляются деньги (чем больше зеленых зон в городе, дом больше будет собираться денег).



    2. Лос-сепулкрос (Los Sepulcros)

    Свит готовит нападение на банду Баллас, пока их лидеры собрались на кладбище. Обучаемся работе в группе. Приглашаем двух зеленых гангстеров в свой отряд. Вместе с ними и Свитом садимся в машину, едем на задание, доехать нужно за 4 минуты.

    на месте перелазим через ограждение, подкрадываемся к врагам сзади. Управляем бандой, нажимая "G" и "H", чтобы бандиты либо шли за нами, либо стояли. Отстреливаем врагов. В конце убиваем их лидера - Кейна, бегающего по кладбищу кругами.

    Садимся в машину, отвозим Свита и банду домой. У нас 2 звезды розыка, поэтому машину по дороге нужно перекрасить.

    Награда: Уважение +.



    3. Воссоединение семей (Reuniting the Families)

    Ранее от банды Гроув стрит отделились соседние кварталы, так же носящие зеленые одежды, но принадлежащие другим семьям. Теперь они вновь желают объединиться с нашей восстановленной бандой.

    Едем на тайную встречу в мотеле. Свит, как главный, идет на переговоры, мы ждем в машине. Внезапно мотель окружают полицейские, на вертолете прилетает спецназ. Смоук и Райдер тут же уезжают, а мы остаемся, чтобы спасти брата.

    Входим в здание, отстреливаемся от спецназовцев, отбираем у них их автоматы. Враги будут выскакивать из самых неожиданных мест, спускаться с крыши, из вентиляции. Чтобы восстановить здоровье, можем покупать напитки в торговом автомате или заходить в номера к девушкам. На второй этаж заходить не обязательно, Свит находится в последней комнате на первом этаже.

    Вместе с братом поднимаемся на крышу. Здесь нас атакуют стрелки с вертолета. Можем легко сбить сам вертолет, а не целиться в людей на нем. Спускаемся на улицу, подъезжают Смоук и Райдер и забирают нас.

    Сидя на заднем сидении, отстреливаемся от преследующих нас копов. У нас автомат АК с бесконечным боезапасом, он достаточно быстро уничтожает автомобили, просто стреляем по капоту, прямо в надпись "Police". Друзья будут подсказывать нам, с какой стороны враги, слушаем их подсказки. На нашу машину будут запрыгивать полицейские мотоциклисты (опять же отсылка к Terminator 2). В конце проезжаем под вертолетом, выпрыгиваем чере огромный рекламный щит на автостраду, и скрываемся от погони.

    Награда: Уважение +.



    4. Зеленый Сабре (The Green Sabre)

    Свит решает окончательно уничтожить банду баллосов. Смоук и Райдер как раз нашли подходящий способ. Уже собираемся ехать на разборки, но в этот момент звонит Цезарь и просит приехать, у него жизненно важная информация для нас.

    Приезжаем под автостраду в центре города, садимся в машину Цезаря. Вместе с ним наблюдаем, как Смоук и Райдер тайно прячут зеленый Сабре - машину, из которой убили нашу мать. Так выясняем, что друзья подставили нас, и теперь Свит едет не за окончательной победой, а в ловушку.

    Садимся в любую машину и едем на помощь к брату. Подъехав, можем задавить первых врагов и отобрать у них автоматы. Свит тяжело ранен, он в окружении баллосов, и постоянно подъезжают новые машины с вражескими бандитами. Всего будет четыре больших атаки. Если есть мощное оружие, можно взрывать машины врагов еще до их остановки и высадки. В конце этой бойни приедет полиция. Ситуация безвыходная, сдаемся правоохранительным органам.

    + Добавить комментарий